第一款是在1998~1999年時候在PC上玩到的,類型是橫向卷軸動作過關
關卡是一個大關裡面有4還5個小關卡,線性沒法選關卡只能一直往前打
劇情大綱是主角群被綁架了所以哆啦A夢要去救他們,每打通一個大關卡可以救回一個角色
還有在遊戲中按下可以讓哆啦A夢趴下裝死但又可以在趴下的狀態下前後移動
第二款是PS1的遊戲,一樣是橫向卷軸動作遊戲
跟第一款不同的是這款好像可以選擇自己要攻略的關卡,每個關卡有不同的主題及不同的
角色來引導。
像是有一關的主題是傑克與魔豆就會在關卡遇到小夫;另一關主題是桃太郎的就有大雄
一開始只有幾樣道具可以用,不過在你攻略關卡的過程中可以找到隱藏的道具並解鎖
之後就能在其他關卡中使用
第三款一樣是PS1的遊戲,不過這款印象比較模糊些
一開始看起來像日常,到處找NPC對話後劇情會引導你到故事中常去那塊的空地,這時
哆啦A夢會拿出一個可以開地洞道具出來。
進去之後就是像打地下迷宮一樣一層一層的,有樓梯、有怪物
第一次進去之後沒打幾層就會觸發劇情出來,到這邊我就卡關所以沒有繼續玩下去了