[問題] 三國志系列的技能突擊ㄧ問

作者: chan324 (北極熊)   2019-04-28 18:42:06
我想問ㄧ下大家
這個技能 要怎樣才會對手損失很大
自己損失較小呢??
統帥越高 越不容易被突擊嗎??
還是有啥方式可以看??
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-28 19:16:00
一、哪個公司出的三國志 (KOEI、SEGA、NAMCO 等)?二、該公司哪一代三國志 (KOEI 有 1~13 代)?
作者: chan324 (北極熊)   2019-04-28 19:30:00
光榮出的 三代開始~13代吧家機跟PC版 會有很大的差異嗎??
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-28 19:35:00
光榮 2,4,6 代 PC & PS 版 之 兵 & 米 單位不同 (1:100)
作者: chan324 (北極熊)   2019-04-28 19:36:00
兵糧多 跟 突擊有關喔?
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-28 19:37:00
單位不同 容易有溢位 bug,1 金/米 瞬間變成 65535 金/米6 代 PC 有潰敗機制,兵力 < 1500 容易瞬間滅團,PS 沒有
作者: chan324 (北極熊)   2019-04-28 19:42:00
好奇怪的設定
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-28 20:07:00
除了 5 代突擊 被突擊方特別痛以外 其他代都不常使用突擊
作者: davy50707 (小冠)   2019-04-28 22:29:00
7代突擊很痛 尤其是地形占優跟友軍幫打的時候
作者: KAIOAA (GUO)   2019-04-29 20:10:00
光榮的話,影響的就武將武力和統率,兵力數量,部隊的訓練值或士氣值
作者: violing613 (house..my pet......)   2019-05-02 13:12:00
八代先攪亂再突擊幾乎無損啊
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-29 03:16:00
一、哪個公司出的三國志 (KOEI、SEGA、NAMCO 等)?二、該公司哪一代三國志 (KOEI 有 1~13 代)?
作者: chan324 (北極熊)   2019-04-29 03:30:00
光榮出的 三代開始~13代吧家機跟PC版 會有很大的差異嗎??
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-29 03:35:00
光榮 2,4,6 代 PC & PS 版 之 兵 & 米 單位不同 (1:100)
作者: chan324 (北極熊)   2019-04-29 03:36:00
兵糧多 跟 突擊有關喔?
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-29 03:37:00
單位不同 容易有溢位 bug,1 金/米 瞬間變成 65535 金/米6 代 PC 有潰敗機制,兵力 < 1500 容易瞬間滅團,PS 沒有
作者: chan324 (北極熊)   2019-04-29 03:42:00
好奇怪的設定
作者: ReganLu (RLU)   2019-04-29 04:07:00
除了 5 代突擊 被突擊方特別痛以外 其他代都不常使用突擊
作者: davy50707 (小冠)   2019-04-29 06:29:00
7代突擊很痛 尤其是地形占優跟友軍幫打的時候
作者: KAIOAA (GUO)   2019-04-30 04:10:00
光榮的話,影響的就武將武力和統率,兵力數量,部隊的訓練值或士氣值
作者: violing613 (house..my pet......)   2019-05-02 21:12:00
八代先攪亂再突擊幾乎無損啊
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2019-05-06 01:17:00
突擊是用來肛後門的,5代把陣型方位調很重,肛起來很痛,其他代感覺就只吃統率或武力這種,沒什麼FU不然就是九代那種AI發動的戰法,突擊+連鎖爽歪歪
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2019-05-05 17:17:00
突擊是用來肛後門的,5代把陣型方位調很重,肛起來很痛,其他代感覺就只吃統率或武力這種,沒什麼FU不然就是九代那種AI發動的戰法,突擊+連鎖爽歪歪

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