[徵文] 魯多拉的祕寶(魔誡聖戰)

作者: moreblue (地雖近而心漸遠)   2018-10-19 18:43:44
魯多拉的祕寶(英文:Treasure of Rudra、日文:ルドラの秘宝、中文:魔誡聖戰)
世界不斷持續破滅與再生的循環,距離破滅鐘聲響起的時刻,還有15天….
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這遊戲是1996年,
史克威爾(SQUARE)在超任(SFC)上製作的最後一款角色扮演遊戲(RPG),
超好玩的遊戲,超優質、超熱血的音樂、多主角選項會互相交錯影響,
史詩般的劇情、可以自創言靈魔法的有趣玩法…等,
綜合各項精華的這款遊戲,銷量卻是前所未有的悲慘,
只有16萬套,只能說生不逢時,在當時N64/PS/SS三家競爭的光環下被忽略了。
但身為SFC後期最後也最強(沒有之一)的一款大作,
這款遊戲基本上也把SFC主機的效能用到極致,
戰鬥過程中,敵人都會隨節奏舞動,被攻擊時也會有相應的動作,相當生動活潑。
(FF5、FF6、超時空之鑰等SFC大作也還沒有這種效果)。
初次接觸遊戲是在好友家,三個朋友一起玩,各自選了一個主角,
每天下課後輪流玩。
還記得我當時選了沙連多(サーレント),結果在廢城卡關,找不到路,
一直打一直升到6X級,另兩個好友的主角才3~40級(有種十里坡劍神的fu…)。
遊戲整體給人一種對環境的反思,人類機械文明發展到極致,
最後帶來的是對所居住星球的破壞、汙染,
到了一種無可負加的程度。
這遊戲前期由三個主角交錯主線,看似毫無交集卻彼此影響的劇情,
例如席歐(シオン)篇讓天空城市落下後,
麗莎(リザ)才能到羅馬之町孵化水棲族的守護神;
沙連多(サーレント)如果把席歐(シオン)的天啟者之劍(アポカリプス)污走,
打最後魔王時會被強制打死(告死鳥),
然後席歐(シオン)篇打魯多拉時,
就會看到被吸收的沙連多 XD
(吸收沙連多後的魯多拉,會使用強力的雷系言靈)。
https://imgur.com/a/zHqoBER
所謂的魯多拉,是破滅,也是再生的代表,
每4000年,新啟種族的始祖魯多拉會毀滅舊種族,
並開始新種族的繁榮。
從睿智的達南(ダナン)神族開始、在水中棲息的水棲族、
精神力最頑強的爬蟲族、擁有強韌肉體能適應環境的巨人族、
以及現存的人類…,而距離『人類』第4000年滅亡的時刻-還有15天。
四勇者、達南四神、各種種族的始祖魯多拉、
上天下地到外太空,這款遊戲匯集各種奇幻元素,
劇情卻環環相扣。
本來理論上,魯多拉集齊10個祕寶後,成為完全體的最後,
就會把舊種族給毀滅,
但魯多拉秘寶中最重要的四個寶玉(ジェイド)卻自行選擇主人,
附身在本作四個主角身上,
最後主角強大到可以打敗為各種族施行進化的創造神,
好像在訴說著,能掌握人類命運的,最後還是只有人類。
這款優質老遊戲,十分推薦大家去玩喔!
作者: Ricestone (麥飯石)   2018-10-19 18:56:00
應該是ダナン 真要說的話這款我是覺得節奏有差一點怪物受擊應該只是沒要做,不然前面一點的幕末降臨傳ONI就很棒了,不過ONI缺點是遇敵實在太高,不然要素真的也不錯回正題,這款標榜的言靈系統雖然有趣,但著墨太少純粹只有效果不同,如果有搭配些蒐集要素應該更耐玩音樂真的很棒,算是不愧Square劇情上也不錯,不過這段時間就是開始世紀末的那種反思風潮,SFC~PS的劇情常會這樣,要說的話FF7就是如此SFC末期到PS中的意思
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-19 22:45:00
天下五劍推一樓
作者: DrSango (在意)   2018-10-19 23:12:00
咦 我以為這名字是sega的arpg那款 一個妖精拿劍的
作者: Ricestone (麥飯石)   2018-10-19 23:25:00
樓上是說中文譯名一樣是魔X聖X這種的嗎?我以前有跟聖獸魔傳弄混過一下
作者: Swimming (泳者)   2018-10-20 11:16:00
推 好玩可惜當時日文看不懂 劇情不太熟 言靈系統很有趣言靈加入ぺ和コ可以降MP消耗 用法師系比較好過 結果復活強迫變戰士系角色我就卡關了...XD 一堆敵人打不贏

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