[問題] DOOM毀滅戰士執行及讀取問題

作者: powerg5 (mac)   2018-08-22 19:16:51
這幾天測試了一下各種玩DOOM及MOD/ADDON用的前端軟體
發現了兩個問題,分別是前端軟體及PWAD(自製地圖檔)的:
1.GZDOOM顯然是目前發展的最好的,但我用它執行各種WAD檔時
有時會出現「顯示驅動程式停止回應,但已復原」的系統訊息
我用的顯示卡是AMD的RADEON HD4670,驅動為官方版12-6版
(官網還有比它新一版的驅動,但裝上後系統會不穩只好裝舊一版的)
的確是滿舊的卡了
不過用它來執行DOOM這種老遊戲應該是沒問題的
因為只要一換到其它的前端軟體從來都沒出現過這種訊息
然而要玩BRUTAL DOOM或它的ADDON BLACK EDITION的話
還是得要GZDOOM,用其它的都無法執行
請問這種問題是否得換顯卡或更新的驅動才可能解決呢?
2.我在毀滅戰士營找到一個PWAD的壓縮檔
但它的結構我看不懂要怎麼用
它就像下圖這樣,有很多個資料夾,每個資料夾下都有個WAD檔
https://i.imgur.com/3FST6EX.jpg
請問要怎麼做才能玩的了或是將這些WAD檔全部合併為一個WAD檔呢?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-22 20:18:00
HD4670 應該可以動,但這聽起來不是很正常。2. DSV這個megawad有分支援port版本,你用GZDooM跑,只需要zdoom資料夾和dsvsystem資料夾裡面的WAD以及另外抓retres.wad (The Return 資源WAD by TeamTNT)https://tinyurl.com/yaljw7wz三個WAD分別是地圖、DSV專用和特殊的聲音圖像資源檔應該不需要順序。HD4670的話,再往前退版本看看,因為這麼老的版本可能跑新版本GZDooM(非Legacy)會卡在驅動問題。不然也可以嘗試Vintage build(只有32位執行檔才有分)
作者: powerg5 (mac)   2018-08-23 07:59:00
原來各資料夾是代表前各端軟體適用的WAD檔嗎?從這回覆來看,只須去看zdoom資料夾下的info檔即可了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-23 22:07:00
是的,因為不同port的支援度不同,而當時可能因為省事或避免有些port因認不得特定port專屬lump而crash所以才做成依port分別。

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