Re: [問題] 請問一款毀滅戰士DOOM的前導legacy如何用

作者: powerg5 (mac)   2018-08-17 18:37:47
後來我發現我太久沒碰了這款軟體
它有個launcher都沒看到
在launcher中即有播放和錄製lmp檔的功能可選了
只是它在遊玩時,無法視窗化的樣子
而且繪圖方式選了openGL會使主程式整個當掉
使用預設的軟體繪圖方式則會使畫面以16bit色深顯示
一看就感到這不是當年看到的畫面
不知道有沒有視窗化而且全彩的方式玩呢?
另外為了玩上火了很長一段時間的brutal doom
我試用了GZDOOM這軟體
發現用它直接就解決上面的問題且不必做任何設定
只是這款軟體似乎不像legacy功能那麼全面的樣子
它看起來是沒有錄影和回放的功能的
要錄影時是必須另外找軟體嗎?
最後我載入brutal doom後
發現操作界面和youtube上看到的不一樣
這是表示還得讓GZDOOM在載入時同時載入其它的pk3檔嗎?
作者: gladius442 (實驗品)   2018-08-18 07:57:00
你可以翻看看這個sourceport介紹http://doom.wikia.com/wiki/Category:Doom_ports點進去會寫那個port主要功能跟前身或後續發展只是wiki的資料不一定是最新的 還是要去看各官網
作者: powerg5 (mac)   2018-08-18 07:41:00
我看了下載頁下方的註解,那是給ZDOOM用的你確定你沒打錯嗎?不好意思,之後我看了zdl的wiki頁面,發現也有對應GZDOOM這樣看GZDOOM大概是ZDOOM停止開發後接續的計劃吧
作者: artage (懶得想暱稱)   2018-08-17 22:46:00
google 看看zdl.exe 一個很好用的GZDOOM輔助程式
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-18 19:48:00
GZDooM原本就是跟ZDooM同步開發(多了OpenGL renderer),只是因為ZDooM作者後來慢慢可能失去興趣還是如何越來越少開發,部分核心缺少原作的參與導致沒有辦法在關鍵問題上做處理,之後去年ZDooM作者正式宣布停止開發網站保留,並由仍在繼續更新的GZDooM作為後繼者。(名稱不能改,因為原作不對改名做任何看法)Legacy目前還是有在維護但因為現任維護者的主力是Liunx然後他老兄只願意用XP來編譯和測試,所以基本上我不已*我已經不看法這隻port了,因為沒有Windows維護者。除非你要用WinXP跑Legacy。*我已經不看好這支port了

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