作者:
fxmik (文乃的幸福理論)
2018-03-13 10:34:23記得是在SS主機上玩到的
一款會自動生兵的遊戲 在當時算是很少見的即時戰略
士兵在據點(塔)會自動不斷生成 隨著士兵數量增加 圖案會改變 變大隻 (劍士)
小隻的跟小隻的結合會越變越大隻
玩家操控的是士兵 敵人是各種怪物 在地圖上一個塔一個塔上(領地的概念)
佔領新的塔後 新塔也會自動慢慢增加士兵
控制小士兵集結後 會變成大士兵 怪物也是 小怪物集結會變大怪物
然後操控士兵去進攻怪物領地(或空領地)
隨著佔領的領地變多 生兵的速度會變快 (所有據點都會生兵)
沒有複雜的操作 但是在當時很好玩
實在很想玩這一款 忘記這名字了 有神人知道嗎?
另一款覺得很好玩的恐龍兄弟大作戰(還好這個名字有記起來)
操縱恐龍吃外星人生蛋的設定太神拉 吃到最後還可升級黃金暴龍
※ 編輯: fxmik (61.216.12.162), 03/13/2018 10:51:06