事隔多年,終於玩了這款當初很紅的RPG
真的當初會得一堆獎不是沒有道理
遊戲系統:符鬼、煉妖、戰鬥特技.... 大概是我玩過國產角色扮演遊戲做得最好的
戰鬥手感和操作流暢一氣呵成
迷宮簡單場景多變,獨特的美術風格更是讓遊戲歷程非常享受
不過還是要聊一下缺點
1.劇情
主角間的感情對我來說有點刻意
整個就是仙劍主角三人組的即視感,可是又不像仙劍處理得那麼很自然
感覺是為悲而悲
從頭到尾大家輪流不斷在說
"對不起...對不起..." "都是我的錯" "不是你的錯" "就是我的錯"
這樣的鬼打牆在推動劇情和塑造角色牽絆
玩到一半就對這種婆媽戲頗厭倦 XD
2.怪物經驗值
個人覺得怪物經驗值的分配有點奇怪
有些經驗值高的怪物感覺沒那麼強,有些強怪經驗值感覺又"不太值得"
不過瑕不掩瑜,整個戰鬥系統和難易度還是非常平衡
不會有主角太imba或太難打不死的情況
但是到了某一等級後,
靖仇的靈息(用體力補靈力)和小雪一個用靈力補體力的法術可以一直loop讓隊伍狀態全滿
好像不太符合能量守恆啊....
到了這裡就沒什麼難度了,打boss只是時間戰 = =
3.訓練符鬼的操作不太直觀
爬了文發現有些人直到遊戲結束還不知道符鬼可以學法術XD
我覺得如果學法術的畫面有標示和說明,對新手會更友善
因為要點符鬼的法術欄才能更新法術這點,跟平常的操作習慣不太一樣
總結來說,對我而言是個爽度滿分,值得一玩
但沒什麼再玩動力的遊戲吧!