Re: [供檔] 貝維克傳說-中文平衡版

作者: hinew167 (hinew)   2016-06-22 10:11:33
※ 引述《hinew167 (hinew)》之銘言:
: 這是自己修改平衡的中文化貝維克傳說
: 整體方針是在不把難度降低太多的情況下,讓原本貝維克讓人煩躁的部分減輕煩躁感
: 目前玩到6章暫無發現Bug
: 1角色方面
: 希望讓一些下位角色能變得堪用,但也只是堪用,讓有愛的可以使用,不至於過強
: 武器熟練成長把低於5的都提升到5,原本就很高沒有提升的則增加5%HP成長
: 另外所有角色初始熟練增加50~100不等
: 全屬成長度平均提高5%
: 總之是希望大家不用為了練熟練,一直打鐵皮
: 2裝備方面
: 合成裝備跟收藏品,基本上是耐用強度方面BUFF
: 中級以上法術射程+1
: 所有裝備提高2%輕傷率,原本帶輕傷裝備提升更多些,重傷裝備重傷率也略昇
: 實際上一關多打不到幾次輕傷,但是對於想要凹俘虜的時候,會方便一些
: 3關卡方面
: 綜合以上幾點,相對有變簡單一點,所以部分關卡(主要是支線)敵人略為增強
: 但也就是幾隻小兵提升個幾點屬性,算是為了平衡前面BUFF我方的部分
: 讓遊戲難度不會因此降低太多
: 4其他
: 還有一些細節小改,例如財寶只能賣3000,銀貨價錢從250>500
: 諸如此類的,就讓大家自己發掘囉
: 最後有大神知道怎麼把綠色損傷武器改成不會直接壞嗎?
: 下載網址
: 請搭配PS2模擬器服用
自己玩到後面發現有些小問題(把龍防禦調太低)
改過後重發
6/25又發現小問題,給主角轉職後能用大盾卻忘了改上限,改過重發
以下是網址
6/28
新增料理修改
價錢變動,跟部分些微BUFF
把討厭跟普通喜歡增加的差距縮小,也就是說即便吃的料理不是喜歡的,會比較無所謂
因為太多對我方有利的BUFF,測起來難度有減少
所以大部分關卡難度增加一些些,就每關3~5隻小兵,等級+5數值變強
尤其是最後幾關難度提高不少
沒意外這是最後一版2.0了
載點如下
https://mega.nz/#!8Ycj3KDC!yv2Z8eGGnRfR3HqTB4lf8bfqPotgeorXQZ4V5WE7PxU
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作者: terahsu (teri)   2016-06-22 10:56:00
感謝分享
作者: pentuim (九霄雲外)   2016-06-24 17:57:00
感謝分享+1
作者: lovelyhsfran (阿信)   2016-06-24 23:52:00
感謝大大分享!! 請問也能分享作弊模式之類的版本嗎?被虐過的回憶...不過當然是以大大方便為主:)
作者: hinew167 (hinew)   2016-06-25 10:02:00
回樓上 要改又是個大工程 可能很難這版已經有稍微簡單一點了 加上模擬器的即時SL 算簡單了
作者: egopop (逆著個性做人)   2016-06-25 13:05:00
至少可以縮短凹重傷的時間...可以省很多無用的時間了10年前用PS2全破的人留....XD~~
作者: boyi7362 (jaychi)   2016-06-25 13:07:00
活捉要素真的有夠討厭
作者: egopop (逆著個性做人)   2016-06-25 13:14:00
靠及時羅德大神會很有效率的...以前時間多,慢慢打也快半年才破關...此版原汁真的太容易死人了XD
作者: insominia (摸魚助理)   2016-06-26 12:50:00
PS2因為強迫症沒辦法全破 到了模擬器能即時存檔後才全35破關
作者: egopop (逆著個性做人)   2016-06-26 23:19:00
所以看到全35破關的真的要很有愛(眼神死)

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