[問題] 銀英4代的流亡及玩法可行性

作者: Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)   2016-01-08 08:44:18
最近又重溫銀英4代這個遊戲
有了些新想法
但是因為以前玩過 這次爬精華區不論自己和別人的文都複習完
在執行上有幾個問題想跟大家討論
1.這個玩法有可能達成嗎
條件:帝國的某星系有處女神首飾(存在)
玩家選擇楊家班底且奪下最高司令官 且統率練到150
同盟麾下有 萊因哈特 小吉 雙壁 梅爺
2.流亡看人品
上面問題1中,因為任一條件都很耗時
所以不敢操刀,條件限縮了前2劇本不打緊
在前2劇本裡的楊 政治工作值低得可憐不打緊
重點是不能選他XD 所以改成只要是楊家一黨就好
最難的是最後一個條件 也是第二個問題
我記得 我曾試過 楊流亡到帝國 鍛鍊好搞爛帝國後
想再流亡回同盟=====>完全失敗
有版友說 金銀妖僮就好像可以流亡很多次
是不是普遍只能流亡一次
3.想要利用治安回復大法有沒有更快的方式
選的角色政治工作值要有2000
設法讓自己鑑隊全滅 因為我即使功勳60萬
電腦還是不讓我解散自己艦隊
4.某些政治值高的反骨
如霍克 洛克威爾 是不是為防日後反叛
放到邊疆配屬軍官就好(連防衛司令官都不給)
5.任同盟最高司令官 是否一定要兼統合作戰部長
因為兼職會扣統率 想只兼宇宙艦隊司令官
但是不能更換統合作戰部長
有人碰到這問題嗎
還是說這類職位有功勳的基本要求
6.費沙
舉例我用萊因哈特在帝國 故意打費沙
副作用是損經濟力 然後情報變瞎子
之後萊叛變 故意失敗流亡到同盟
對同盟而言 我可以確定情報還在
但經濟力會不會損失呢
我爬文有人說為防止損失 可以故意讓一個星系為政府軍
然後反叛成功後 就只有那個星系經濟力受損
所以同樣邏輯 我流亡後是不是同盟經濟力無損
盼求高人 先謝過了
作者: NightSoul   2016-01-08 12:19:00
想要反覆流亡看的是隨隊幕僚,有背骨仔在,他發言建議流亡的機率就高。記得曾經開過修改器去看,有一項隱藏的"忠誠度",數值越低越容易成功流亡,帝國的老提督記得是4,萊也很低,反而楊很高
作者: Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)   2016-01-08 12:21:00
哇~~~~~
作者: NightSoul   2016-01-08 12:26:00
政治值高的背骨仔很好用,拿來當幕僚,滿1000就能提案,除了三大長官之外,連解散自己艦隊蓋工廠的建議,都能通過
作者: bcae (工詩學劍的男孩)   2016-01-08 14:14:00
提案耗的是自己的政治力 好像吃不到幕僚的
作者: castlewind (城中之風)   2016-01-08 20:26:00
印象中架空歷史版有討論過這個雙向流亡的玩法
作者: NightSoul   2016-01-09 20:46:00
巴哈BBS的銀英版有,只是不知道BBS還在不在
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-01-10 21:24:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com