Re: [供檔] 解放軍之怒 Peoples General

作者: Leooson (吼吼吼)   2015-01-25 19:24:51
首先先感謝Y大提供
這遊戲當年玩時因為電腦跑太慢而玩不下去,現在就沒這問題了
以下是打戰役的一些心得,也歡迎同好一起討論討論:
<步兵>
東方步兵人數比西方多5人,所以初始兵力就是15:10
是東方唯一佔優的兵種(人海戰術阿!!!)
西方代表:中華民國特種部隊,複雜地形的王者,還可機降佔領敵後據點
     算是非武裝目標的剋星。
     附加屬性首選戰鬥工程(+2近身攻防),其次選反坦(打武裝目標攻擊+4)
 前進觀測官(砲兵攻擊+4)或戰鬥支援都可以。
東方代表:工兵,工兵imba!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
造價便宜+人數優勢,見人殺人,見坦克拆坦克。
如果還會飛天打直昇機,那全世界都要被解放了!
附加屬性選戰鬥工程跟反坦,某些地圖要改換成渡河
最後還是要說:工兵imba!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
<坦克>
综合能力較强,優點是面對殘兵時可發動特殊技(佔領),不斷發砲跟移動
(本人最高記錄是一回合六砲);缺點是移動較慢且很怕直昇機。
附加屬性選戰鬥工程、空防、反坦或前進觀測官都可以,某些地圖要換渡河。
西方代表:M3A1,不解釋
東方代表:工兵,工兵就可以拆坦克了還需要坦克嗎???
<砲兵>
地面部隊主力,除了坦克打不動,直昇機打不到以外,見誰打誰,
若友軍被打也會自動幫忙反擊。
缺點是防禦較弱,一不小心跑到前線就會慘遭集火。
附加屬性選戰鬥支援跟特殊軍火(武裝&非武裝攻擊+2)
西方代表:十字軍,imba!!!!!!!!!!!!
射程、火力、速度、彈藥的完美結合!
不多說,海起來就對了!
東方代表:WS-1射程遠但火力弱彈藥少;PLZ-45性能較全面。
建議兩者混搭
<反坦克>
造價便宜但防禦很弱,就算專打坦克也是很痛痛,
對追求戰役零死傷的我而言是完全不考慮的兵種。
西方代表:無
東方代表:工兵,工兵就可以拆坦克了還需要反坦克嗎???
<防空武器>
敵方空軍飛進來射程內會自動打空軍,但很容易被集火,
對追求戰役零死傷的我而言也是完全不考慮的兵種。
西方代表:無
東方代表:無,工兵不能打天上飛的真是太可惜了。
<偵查兵>
移動力高也可以一格格移動(會額外耗去一格移動),
視野廣也可以在範圍減低我軍輪廓,但因此也很容易被集火。
附加屬性怎麼選都可以,想玩迂迴佔領敵後據點就點渡河。
由於我們有萬惡的空軍偵查跟SL大法,所以也是不考慮的兵種。
西方代表:追蹤者,視野廣移動高,想迂迴佔領敵後據點可以考慮。
東方代表:無,你無聊可以選工兵點偵察跟渡河前去偵查。
<攻擊直昇機>
打坦克專用,機動性很高。但造價貴又脆弱,被防空武器逮到就哭哭。
附加屬性只有三種可以選,除了直昇機必點外,其他都隨意。
西方代表:卡曼契,打坦克打直昇機都好用,但好貴。
東方代表:Ka-50打坦克;Wz-9打直昇機。建議兩者混搭
戰役心得
西方戰役建議M3A1+ROC特種部隊+十字軍海跟一些直昇機
東方戰役建議工兵海海海+PLZ跟一些直昇機
個人打法是採取速攻:一開始部署一些砲兵、一台坦克、跟戰鬥支援車
利用砲轟加坦克佔領開路後,將戰鬥支援車開往前線部署。
在某些戰役一回合內就可以殲滅敵軍主力,後面就隨意掃蕩了。
有時佔領據點時會自動觸發得到獎勵,
包括國力、空軍點數、改良裝備、經驗&指揮官。
西方戰役由於初期國力不多,會儘量拿國力跟改良裝備,
(改良裝備過場時會SL凹直昇機或坦克)
中期讓佔領部隊拿指揮官,部隊擁有指揮官會提升相關能力跟技能。
其中一個技能毀滅性炮火,簡直是神技! 一回合可以開兩砲!
指揮官最多15個,所以要讓哪些部隊擁有指揮官,就要謹慎考慮了。
以上祝大家玩的愉快! 每場戰役都光榮勝利&零死傷!
若其他人有不錯的心得分享也歡迎討論哦!
※ 引述《Ycat1911 ()》之銘言:
: 這款遊戲是以前最早遇到有光碟保護的
: 所謂光碟保護....就是買了正版也玩不了、一天到晚當機的回憶
: 然後,XP之後執行起來又有中文字型的問題
: 所以就一直丟在硬碟裡,說實在的沒玩過
: 硬碟版
: https://mega.co.nz/#!7tF0ULJZ!q8-o_luugRGK5nvXPXgxdQwopEmexwcTWkD5TzLSVYE
: 這版本是原版光碟 + 山寨補丁處理後的版本
: 當年的山寨貨一定都有病毒木馬,就好像玩大航海4破解一定都會中毒
: 之後玩大航海online莫名其妙老是被盜帳號一樣
: 可是,網路上有佛心來的,把補丁完成後的檔案再打包過
: 因為病毒是存在山寨小程式裡,透過山寨小程式處理過的主執行檔反而沒問題
: 真是感謝那位為大家英勇犧牲自己電腦的骨灰玩家
: 整合 win95版
: https://mega.co.nz/#!Kwk3SZLZ!x4TcRaMJYR4MSa1T8tHqTETgNEexEOtx8c48H0SfdEg
: 這遊戲中文化的問題很多,XP之後的版本,中文選單都會缺字、亂碼、掉字
: 這個是用 Qemu 虛擬出95的環境,應該不會碰到中文字形的問題
: 一般來說虛擬環境下,執行速度會比較慢
: 但是網路上好像風評不錯,說是感覺不出來......大概是戰棋遊戲的緣故吧
: 如果是即時戰略,應該就會慢到感覺很明顯
作者: cacac (就這樣吧)   2015-01-25 23:42:00
你是工兵的業代嗎個人是偏好國軍系統,只是打的很慢,回合數很趕敵方空軍就交給戰機來驅逐了,確實很少用防空但是要作到零損傷,還真沒辦到過。敵方瞬間反擊,防不慎防
作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-01-26 01:29:00
聯合國軍廢物很多...我是喜歡用 Gurkha因為 ROC 特種部隊是中文版才有的愛國部隊, 英文版只有機步沒有用腳的步兵....
作者: Leooson (吼吼吼)   2015-01-26 02:10:00
難怪我想說特戰怎麼可能是ROC的最強 中文版果然愛國
作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-01-26 12:02:00
商業上無可厚非, 但個人不太認同在遊戲裡扭曲設定.當然這遊戲的解放軍也是不正常的強.
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-01-26 18:52:00
要讓解放軍不正常的強來提高難度?中文版果然愛國XDROC的打掃部隊應該是最強的(被圍毆)
作者: Leooson (吼吼吼)   2015-01-26 19:06:00
解放軍只有工兵強 但這樣就夠imba了!!!!!!!
作者: vayeate (haha)   2015-01-27 07:58:00
原來是愛國設定,哈哈

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