Re: [問題] 天地劫神魔至尊傳的兩個問題

作者: bi4406 (小楊43)   2015-01-12 04:28:42
※ 引述《tod206019 (小茄子)》之銘言:
: 看到問題來分享一下,
: 當初迷上這款遊戲,到處蒐集資料,
: 玄韜之卷都快被翻爛了,
: 還嫌裡面煉化過程很不好查詢,
: 自己另外繪製各種煉化表(也有人這樣吧XDD
: 下面是自己找到的遊戲資料整理,
: 先介紹各項人物基本能力,再講移動能力,
: 供各位參考:
: 人物基本能力值
: 肌肉圖案 → 臂力:影響物理攻擊力
: 物理攻擊力 = 臂力/1 + 武器攻擊力 + 飾品效果
: 身體圖案 → 體魄:影響物理防禦力與體力升級增加值
: 物理防禦力 = 體魄/2 + 防具防禦力 + 飾品效果
: 太極圖案 → 靈力:影響術法攻擊力與術力升級增加值
: 術法攻擊力 = 靈力/2 + 術法基礎攻擊力
: 靴型圖案 → 迅敏:影響人物移動力
: 人物移動力 = 迅敏/25 + 人物基礎移動力
: 問號圖案 → 機運:影響命中閃避率
: 不確定公式,其影響也常被S/L大法抵銷就是( ̄▽ ̄|||)
: 附上人物基本能力升級成長表
: 臂力 體魄 靈力 迅敏 機運 小小OS
: 殷劍平  3~6 3~6 2~5 3~6 3~5 基本平均的男主角
: 封寒月  2~4 3~5 5~7 3~6 3~5 靈力最高的女主角
: 上官遠  4~7 2~5 2~4 3~7 3~6 體魄還有可能輸月兒...
: 鮮于超  4~7 3~7 2~5 2~6 3~5 移動力後期就輸上官遠
: 紫 楓  3~6 2~5 4~6 3~6 3~6 臂力不輸殷公子啊~
: 真 胤  3~6 3~7 3~6 3~6 3~5 最平均但也最不突出
: 韓千秀  3~7 3~6 2~5 4~7 4~7 迅敏機運都最高
: 燕明蓉  3~6 2~5 4~6 3~6 3~6 就是另一個紫楓姑娘
: 夏侯儀  3~5 3~5 4~7 3~6 3~5 真的是防具太弱...
: 不淨散人 2~4 2~4 3~6 2~4 2~4 要不是他等級高="=
: 接下來講人物移動力:
: 每個人物都有屬於自己的基礎移動力,這是設定好的固定值,
: 在基礎移動力上,每25點迅敏值可以再加1點的移動力(未滿不補),
: 就成為該人物的移動力,若蓄勁就是下回合擁有加倍的移動力。
: 人物基礎移動力(固定值)
: 上官遠 真 胤 韓千秀 殷劍平 鮮于超 夏侯儀 燕明蓉 封寒月 紫 楓
:  26  25  25  23  23  23  22  21  20
:  └──────(戰士型)──────┘ └────(法師型)────┘
: 人物可以移動的格數受關卡地形(內定)、人物類型(內定)、人物移動力影響,
: 有些地形每多移動一格,比起在其他地形需要多消耗1點移動力,
: 不同關卡間例如第23幕焚炎劫火,殷劍平每多移動一格需要消耗5點移動力,
: 但在第25幕宿命的幻海岩橋上,殷劍平每多移動一格需要消耗6點移動力;
: 同關卡中例如第01幕因緣的客棧中,那些板凳雖然屬於可以移動的範圍,
: 每次移動上去卻需要多消耗1點移動力(這時就覺得遊戲細節處理得還不錯)。
: 而人物類型分為戰士型與法師型,這也是遊戲安排好的固定屬性,
: 法師型的人物每多移動一格,比起戰士型的人物需要多消耗1點移動力,
: 依地形影響,戰士型每5或6點移動力走一格,法師型每6或7點走一格,
: 就算移動力相同,法師型人物移動格數就是比較少。
: 人物移動力又受人物基礎移動力(內定)與人物迅敏值影響,
: 分別如前所述,基礎移動力是因人而異的固定值,
: 唯一可以變動的是迅敏值,每滿25點就多增加1點移動力。
: 所以,像封寒月跟紫楓,基礎移動力與生俱來就不高,
: 迅敏值升級成長也不特別多,又是被苛扣移動力的法師型人物,
: 對比起基礎好、成長快、又是戰士型的上官遠或韓千秀,
: 遊戲後期需要前進的關卡經常遠遠地被拋在後頭啊~~
: 人物移動格數示意圖
: 攬風神行等*1.5
: ↓
: 人物移動格數 = [基礎移動力+(迅敏值/25)] ÷每格所須消耗移動力
: ↑ ↑ ↑
: 固定 迅神五書+7 視地形、戰士或法師而定
: 可惜的是遊戲中並沒有增加移動力的裝備或飾物,只能用術法或道具,
: 術法方面,燕明蓉的攬風神行可以提升我方人物移動力1.5倍,
: 要記得是從施法後下回合生效,這是最實用的,
: 後期每一幕開始第一回合先放一記攬風神行幾乎都是標準的起手式;
: 真胤的不動之界可以提升包括移動力的各項有利屬性,
: 雖然無關,他還有無方變幻可以變成無敵且無視敵方ZOC,
: 但都只能對真胤本人使用,實用性不大,想讓他獨自衝進敵陣再玩玩看。
: 如果嫌紫蘊精玉不夠少,還可以煉出劍魂石‧青,
: 劍雌的絕技神臨烈陣也可以大範圍提升我方包括移動力的有利屬性。
: 道具方面,遊戲中只有三個的風行符效果等同攬風神行,
: 可以移動後使用,效果短暫約僅持續兩回合;
: 唯一達成人物永久改變的是迅神五書,使用後提升7點迅敏值,
: 不過每滿25點迅敏值才會增加1點移動力,並不是說有吃就有效果。
: 總而言之,遊戲為提升術法施放的難度,
: 角色的移動能力並不容易產生大幅提升改變,
: 然而數格子就是戰棋類遊戲的最大樂趣(只有我這樣想嗎( ̄▽ ̄|||)
: 何時等待,何時衝鋒,什麼時候站在麼位置也是對玩家的考驗吧!!
: 以上,如有誤漏須補正處還請高人指點~( ̄▽ ̄)~
太神啦!該重溫一下了!!
作者: suhaw (阿邪)   2015-01-12 06:44:00
你需要重溫水桶的溫暖吧
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-01-12 10:37:00
又是安卓害死人
作者: cloudin (☁雲應)   2015-01-13 13:32:00
Android太神啦

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