漢堂公司與國產遊戲的最後鉅作

作者: youtien (恆萃工坊)   2014-08-24 11:43:08
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http://udn.com/NEWS/READING/X4/8890143.shtml
電玩說書人/漢堂公司與國產遊戲的最後鉅作
【聯合報╱胡又天】
2014.08.24 02:21 am
  從前有一家遊戲公司叫漢堂,出產過《炎龍騎士團》《天地劫》《疾風少年隊》等
不少名作;當年他們的遊戲以細緻和難度聞名,但今天回顧起來,最讓人感念的,是他
們長期堅持讓製作人主導產品開發。
  就像1980年代流行歌壇的「企畫導向」時代,所謂以製作人為主,意思是,把作品
做出來、做到好是首要考量,商業利益雖然要顧,但不能讓它主宰一切,扼殺所有不合
算計的東西。在台灣,創作者想要有這樣的環境,除非自己開公司;漢堂就是這樣一群
人創辦的小公司,他們最後一款鉅作出品於2001年,叫《幽城幻劍錄》。
  它是1999年《天地劫》的前傳,背景設在十一世紀的西域,主角夏侯儀,金髮碧眼
,血統不明,在前作中是一個邪派術士,這一作就講他的少年時代,發現自己和魔神的
淵源而漸入悲劇的歷程。西域自古是文化交流和生存戰爭之地,製作組也把高昌古城、
樓蘭遺跡都寫進了遊戲,將其興亡與上古神魔之戰編到一起;它的編劇有華人遊戲界至
今無人超越的文學與玄學功力,你會看到不遜金庸的流暢典雅的文言,會看到中原易經
文化的道術、密宗佛教、印度神話以及源於兩河流域的星相學。
  這些神秘複雜的東西冶於一爐,又不只是為了炫目,而是與主角捲進的千年恩怨一
起,去表現悲劇的由來:「非我族類,其心必異」,人與神魔概莫能免的執見。透過主
角的宿世記憶,你會看到千年前漢朝軍隊壓迫樓蘭時,西域人的感想;在現世的旅程中
,除了常見的各種偽君子、真小人,你也會看到真正為了維護世界平衡,而強要主角犧
牲小我的「正派」高人。這裡面有對大漢族思想的反省,有對名教的反抗,但它非同一
般的是正視了「反抗未必會帶來好結果」這件事,讓你跟著率性的主角們,在一次次愛
情與使命的衝突後,面對雙輸的困局與苦果。
  如果你是個習於市場考量的人,看到以上介紹,或許會想:「講那麼深,誰懂?」
如果我再說它做了兩年半,你一定會問:「那有沒有回本?」漢堂的答案是:攻略本賣
得比遊戲本體好。
  是的。國產遊戲,很不幸的,不像唱片業有一段盜版技術還不夠的黃金時期;從磁
片到光碟,從「大補帖」和撥接BBS到網路,任何保護措施都只防得了君子,防不了小
人,從一開始到現在都是。向錢看的公司,後來只好轉去做收得到錢的線上遊戲;還
想做單機、寫故事的漢堂,也只有一個不算太高明的對策,就是把難度調高,多放一些
隱藏要素,不看攻略幾乎不可能玩到,然後賣攻略本。《幽城》裡就有一個迷宮,你要
在快走完的時候折回起點,才會發現一個頗為關鍵的傷者,中間沒有任何提示。現在的
拍賣網站上,一本漢堂遊戲的攻略本、設定集叫價可上千甚至兩三千,原裝遊戲則沒什
麼人在賣,賣也不到原價一半。
  漢堂在2002年勉強推出《幽城》外傳《寰神結》,是他們最後一款單機遊戲。撐到
2008年,也做了一款線上遊戲後,終被智冠併購。在幾款「某某online」後,今年他們
出了手機版《炎龍騎士團》一、二代,就是把原作搬上手機而已。很多玩家感嘆漢堂消
失,抱怨台灣人不懂得珍惜;但從許多懷念的文章看來,玩家還是懂得珍惜的,只是這
珍惜沒有變成足以支持他們續戰江湖的金錢。這情況,今後有可能改變嗎?
【2014/08/24 聯合報】@ http://udn.com/
作者: magictea (忙~茫~盲~)   2014-08-24 11:49:00
很懷念漢堂 炎龍ㄧ開始到之後的所有作品 滿滿的回憶阿..
作者: tony332976 (tony)   2014-08-24 11:51:00
有玩過幽城幻劍 反而覺得這麼難有點莫名其妙 一路看攻略過的 很好奇不看攻掠的人到底要花多少心力
作者: qazxcvfrewsd (無限迴圈)   2014-08-24 12:03:00
漢堂必推~
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-08-24 12:16:00
幽城不看攻略根本不可能到完美結局吧...
作者: sorrycar (redeem)   2014-08-24 12:26:00
幽城看功略玩 仍然不失其樂趣阿 整個劇情架構很史詩
作者: AHuuu (阿虎)   2014-08-24 12:34:00
疾風少年隊是我第一個RPG遊戲 滿滿回憶啊
作者: sosa66b (qoo)   2014-08-24 12:51:00
漢堂的遊戲 有些真的很好玩
作者: sjchu   2014-08-24 12:55:00
推漢堂
作者: pcpcpcpcpcpc (Rogi今年請加油)   2014-08-24 13:08:00
我沒看攻略破過一次,看攻略再一次完美結局
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-24 13:35:00
當年國一省零用錢買了本體跟攻略本,還怕家人看到藏起來然後電腦太爛跑不動只好看攻略本劇情當作玩過遊戲長大比較沒經濟壓力覺得最可惜就是當時沒錢買收藏盒...
作者: fight622 (杰迷)   2014-08-24 14:23:00
推疾風少年隊,很有趣的校園rpg
作者: tint (璇月)   2014-08-24 15:40:00
當年先玩過光明與黑暗才玩炎龍 覺得有光明與黑暗的影子...
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-08-24 15:49:00
好專欄 可惜不能延長
作者: Tauben (阿鴿)   2014-08-24 16:25:00
天地劫系列和攻略真得很值得蒐藏!!!
作者: Clavius (Clavius)   2014-08-24 20:07:00
回不去了
作者: jhnny (jhnny)   2014-08-24 20:46:00
炎龍和天地劫好玩...
作者: drakon (南宮熿)   2014-08-24 21:26:00
作者: legendrl (Legend R/L)   2014-08-24 21:26:00
還有致命武力,以及算是半完成品的阿瑪迪斯戰記
作者: apporience (椰蛋)   2014-08-24 23:55:00
謝謝你的文章~!!
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-25 04:42:00
說起來寰神才是真正的天地劫前傳作品
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-08-25 08:46:00
沒買到疾風少年隊QQ
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-08-26 20:45:00
看了這篇讓我扼腕當年幾乎都只玩日系遊樂器遊戲…感謝又天兄跟鄭老師這段期間的專欄分享,期待後續!

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