Re: [閒聊] 請推薦以前智冠軟體遊戲

作者: nicklin (挖哈哈哈*^^*)   2014-08-06 00:22:37
※ 引述《Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)》之銘言:
: ※ 引述《coke (可樂)》之銘言:
: : 以前90年代單機版盛況
: : 智冠出的pc版遊戲最多
: : 說說哪些值得推薦的
: 先說很多我也沒玩完,甚至有幾個還沒玩過,但你有興趣可以找來玩玩看.這些都
: 是DOS系統的.
: 俠影記
: 鄭老師chenglap在不久前聯合報還有撰文介紹過的奇作.算是當時動作RPG的經
: 典作品,但難度算頗高.基本上是要靠走位+逐個擊破才能玩得順暢.
: 這部其實我沒玩過.
話說 我跟Howard應該是同年代的 這些我都玩過(自爆)
俠影記 我記得有個bug 一直卡住過不了關
但真的是很有創意的遊戲 光是武功可以任意裝備 還有各種氣功特效就讓我瘋了很久
也有一堆奇怪的解謎是看攻略才過的
: 笑傲江湖
: 金庸小說改編的第一彈,但難度高到爆炸.我好像沒聽說過有誰不修改可以輕鬆
: 過關的.我有破關過,修改成無敵不損血不耗內力不怕陷阱才過的orz.固定跳躍
: 距離,招式難以控制,敵人強度過高,還有最後幾個boss的攻擊都有持續性損血的
: 特色,真的是難到靠北.本質上是動作遊戲,沒有RPG能力成長的要素.
: 另外,這部的劇情亂七八糟的.又改編原作小說又加入很多徐克電影的要素.打敗
: 岳不群之後竟然任我行跑出來要你陪他殺上黑木崖(然後就結束了)..有點莫名
: 其妙的.
小弟我靠實力全破! 但是有用到一個bug是面對著牆跳可以無限撐在牆上
幾個魔王都是靠這樣躲掉大絕 再慢慢把血耗到完
劇情的確亂七八糟 後來看小說才發現連獨孤九劍的招式都是電影瞎掰的...
但畫面在當時是一絕 練習用恆山劍法打掉暗器也練了好久...
: 射鵰英雄傳
: 金庸小說改編第二彈.難度..因為是AVG遊戲,所以只要有攻略就不難.但當年其
: 實不少慘綠少年(噗)看著攻略都走不出桃花島.難怪周伯通被困在桃花島幾十年
: 齁...
: 這套我也沒玩過.但我可能近期會去找來玩玩看吧.
劇情中規中矩 那個年代的AVG大都是英文
難得有個全彩全中文的AVG 我是靠著攻略破關的
: 武狀元黃飛鴻
: 這部..很微妙.難度也是相當高,但操作上比笑傲江湖要直覺人性化一些.不過解
: 謎的難度可就真的有夠高了.沒有提示的話可能幾個重要場所都找不到,很多路
: 藏的都很難找,地圖很大但可視範圍有點小,黃師傅會餓死,有晝夜系統..
: 有攻略的話值得玩玩看.我沒破台過.
這個我也沒破關過 那年頭畫面跟倚天屠龍記還有金庸群俠傳相似也很正常
打架打到一半下雨或天黑是遊戲界的突破
武功也算有創意 會想每次都用不同武功打小兵
難度我給它五顆星 現在沒什麼動力找來重打
: 倚天屠龍記
: 金庸改編第三彈,我個人算是頗喜歡這部作品,但我不否認難度不算低.戰鬥形式
: 偏SLG,但跟金庸群俠傳不同的點在角色等級什麼的是固定的,所以打起來比金庸
: 群俠傳更有挑戰性.雖然有些AI上的弱點可以抓,但真打起來還是要碰點運氣+活
: 用各種技巧.
: 最近無聊的時候還拿出來破了幾次.
這個遊戲問題就在於不能練功 所以戰鬥解法滿固定的
基本上玩法很像是金庸群俠傳 但劇情比較深入一點
那時很希望能玩到下一代
: 鹿鼎記皇城爭霸
: 金庸改編的DOS遊戲中我覺得這部是第一.比金庸群俠傳更好.
: 因為遊戲本身步調很輕鬆,幾乎完全不用練功,就一路"看劇情"就好.雖然也有些
: bug不過不是會影響遊戲進行的bug,而是講話的人物圖像放錯這種很白癡的bug.
: 不用練功不用賺錢不用打寶不壓力摳米,但是畫面可愛設計又有巧思...題外話,
: 事隔快20年我才知道,原來這部作品裡面超多龍虎門梗的orz...當年沒看港漫,
: 現在才懂.
這部我沒玩過 但那時把軟體世界的攻略重看了超多次
幻想自己有玩XD 覺得劇情相當有梗 道具跟同伴設計的也很好
大推
: 其他的代理作品就暫且不提了.不過介紹了這麼多遊戲我突然發現一件很有意思
: 的事,就是這麼多作品中,只有鹿鼎記皇城爭霸用了類似FF,或說更類似吞食天地
: 的系統,其他的作品可都是自己去設計一個"可能並不很適合講故事,但是可以有
: 一定程度感受那個武俠世界"的奇怪系統..後來大概是因為金庸群俠傳太成功所
: 以大家認同用那種SLG走棋盤格的方式來玩,不過當年倚天屠龍記的戰鬥評價相
: 當兩極,喜歡的喜歡討厭的非常討厭...
: 相較於其他公司出的遊戲,多半採用的都是類DQ,FF那種的回合式RPG系統,我總
: 覺得智冠其實光是肯這樣設計新系統就很不容易了.雖然嚴格說來是俠影記成功
: 後,笑傲江湖跟武狀元黃飛鴻"沿用"類似的系統(只是改成45度角);而射鵰英雄
: 傳之前有一個叫如來金剛拳傳說的遊戲也是類似的系統..不過比起俠客英雄傳,
: 軒轅劍這些基本上仿自DQ的系統,我是覺得還更有巧思啦.
我覺得RPG最好玩的應該是失落的封印吧(完全無視在討論智冠)
畫面好 劇情該有的都有 不用練太多功 角色有特色
我另外推薦魔界召喚(智冠)
雖然中文版會卡bug破不了關 但絕對值得花個一星期去破關
還有同公司作的惡魔禁地(軟體世界)
超有梗的解謎遊戲 沒看攻略真的很難過關
場景跟道具都讓人身歷其境 隨時都提心吊膽的手上拿著鏟子當武器XD
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-08-06 00:45:00
笑傲跳卡牆壁..那如果是左冷禪岳不群在下面狂放劍氣怎辦?
作者: Judicator ( ゚Д゚)   2014-08-06 03:05:00
推魔界召喚..開場都要選凝時術
作者: quamtum (testonly)   2014-08-06 07:56:00
笑傲就是要站到boss頭上,接著用會向前衝的那招卡牆壁
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-08-06 09:15:00
所以跳躍真的很難用啊orz..
作者: nicklin (挖哈哈哈*^^*)   2014-08-07 00:43:00
往後跳躲開劍氣囉 其實製作小組還是有留逃生的路線的
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2014-08-07 14:21:00
笑傲我都用空白鍵打王 可以黏到死但是要打超級久魔界召喚是我最殘念的一個遊戲 永生世界門打不開修改也沒用...只好使用絕招"軟世" 羅瓦娜你這個bitch

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com