Re: [問題] 凱薩3 倉庫.市場.穀倉的問題

作者: klose1943 (十一月雨)   2014-07-12 03:38:46
※ 引述《qppq (爽到睡不著)》之銘言:
: 1.穀倉應該只能塞農作物吧
: 我穀倉都已經塞滿裝不下,但是要蓋住屋時
: 還是會出現提示:供糧不足,這是什麼情況呢?
: 我也蓋了好幾座穀倉,塞滿了糧食,又沒其他城邦能賣時,如何清掉這些穀物?
首席顧問總覽內
食用糧食低於生產糧食時 畫住宅時就會跳這訊息
存糧過低也會
不過不用太在意
: 2.倉庫的問題也有點類似
: 除了貿易中心以外的幾座,貨品都塞得滿滿滿,
: 有沒有辦法出清一些? 囤積的消耗品不是應該會有推車運到市場分配下去嗎?
: 換一座貿易中心會出清得比較快嗎?
: 沒有城邦想買的貨品又該如何出清呢?
不能出口的又消耗不完的就少蓋吧
要賣的貨物盡量靠近出口區(或指碼頭)
: 3.市場的作用是分配消耗品給民眾,這樣理解對嗎?
: 我按右鍵時出現的消耗品數值是指居民需求? 還是囤積在市場的貨物量?
點市場時是指市場囤積的
: 有些貨物我明明有生產,但是市場數值還是0 表示推車沒有送貨品來這個市場是嗎?
推車不送市場的
市場的貨都靠市場大媽在運的
拿倉庫的貨似乎要近一點,會比較有效率
: 4.有沒有熱鍵能暫停遊戲內時間又能觀看整個大地圖的?
: 我暫停都是隨意按個右鍵,時間是停住了沒錯,但這樣沒辦法看地圖視察哪裡需要規劃
遊戲有加減速的熱鍵
鍵盤"["加速 "]"減速
: 推 eistain:封閉的內環道怎蓋
簡單說一下行人大略分兩種 有目的&無目的行人
有目的行人 -可過門房 有可通行的路就會優先走近路
-市場大媽 去搬糧食
-有目的的娛樂設施人員 戰車去賽馬場,獅子去大競技場,鬥士去圓形劇場,演員去劇場
有的有目的地行人到了目的 > 會轉變成無目的行人
例如:市場大媽拿完糧食後,會回到市場的封閉區塊中發糧
除此之外
都是無目的行人 -無法通過門房
-工程師 神廟祭祀 圖書館員 無救火狀態的巡警......諸如此類
-遊戲中大多數的行人屬此類
做封閉區塊的主要原因是為了
不讓無目的行人亂跑>>>住宅升不了級
封閉起來,一方面也能有效減少人力支出
作者: Yshuan (倚絃)   2014-07-12 14:05:00
這兩張圖真的超受益的@@
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2014-07-12 14:56:00
圖上其實沒有最佳化 不過也很夠用了XD
作者: qppq (爽到睡不著)   2014-07-12 21:41:00
好威~
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2014-07-12 22:23:00
這兩張圖好威阿 不刻意學的話我一輩子都蓋不出來...
作者: klose1943 (十一月雨)   2014-07-13 21:26:00
嗯,基本上我也是蓋樂趣的 自覺不是很專業 舉個例子而已宮殿那張還是浪費了不少人力 還有不少改進的地方

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