[閒聊] GameSpy 宣布停止營運 一堆遊戲要成孤兒

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2014-05-29 12:35:04
GameSpy 宣布停止營運 一堆遊戲要成孤兒
http://goo.gl/hu8y
http://goo.gl/70zha
http://goo.gl/qGV1Y7
老遊戲該來的問題還是得面對...
那些需要認證才能連線玩多人模式的遊戲就算了,還有單機遊戲可玩,
但是...那些一開始安裝就需要網路認證,或是安裝完即使是單機遊戲
也要網路認證的遊戲就慘了,名副實其成了孤兒/被拋棄遊戲。
Steam 會因此一統天下嗎???
以後買遊戲是否要再多層技術的考量 ???
作者: cord (海派甜心)   2014-05-29 12:51:00
GAMESPY或是Steam只是經銷商 而不是遊戲的開發公司 經銷商沒了 但遊戲的序號或是連網功能並沒有消失 如果有問題還是找的到源頭
作者: yukari8 (林檎)   2014-05-29 13:54:00
看公司願不願意放個解DRM的程式...用那程式輸入帳密就可以單機開之類的 不然真的就GG
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-05-29 16:06:00
遊戲公司不鳥?一定會有人破的。不要小看外國鄉民啊...反正只要這遊戲還有一定的使用者在玩,就會有人破解。就怕是太冷門的...。
作者: IFS (七弦無音)   2014-05-29 16:22:00
這種東西在買的時候就要考慮這一點了還是要看他的使用者契約內容說不定當初買的就是他經營期間的「服務」而已
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2014-05-29 18:08:00
對呀 以前的實體包裝最多只會寫中英文版 還有必要配備建議配備而已吧 這種包裝上沒在通知的吧
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-05-29 18:37:00
GameSpy 停止營運!!?????
作者: taco20   2014-05-29 18:40:00
還有Origin 不過 唉...萬惡的EA
作者: jimmyray825 (JimmyRay)   2014-05-29 19:11:00
看到紅警3..資料片有影響嗎?資料片買了我都還沒去載(因資料片沒出實體版..)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-05-29 19:55:00
我有點忘了紅警三是有線次實體片? 我的起義倒是還沒裝QQ
作者: enjoyyou (漫步人間)   2014-05-29 21:20:00
只是認證的話 遊戲原廠商絕對有能力更新成不須認證的阿
作者: jimmyray825 (JimmyRay)   2014-05-29 21:48:00
嗯 有限次數,起義當初買打開來沒DVD很冏..如果停止營運以後不知道還能不能載..
作者: StarRiver (星河)   2014-05-30 00:09:00
當單機遊戲出現所謂的網路驗證,連線,啟動...時,就想到早晚會有這情況了,就連steam,也不能保證它10年20年後還會在,收藏20年前的單機Game,今天還能想辦法玩,收藏現在的單機,20年後,大多數大概都只能欣賞包裝
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-05-30 00:16:00
Origin,除非不碰EA家的遊戲,不然那貨還是得裝。就是這樣原本打消了想買Steam版的某款NFS新作的念頭。雖然是Steam版但還是要裝上Origin client做驗證才能玩。Anti-Steam的人就是因為這樣的理由才反的。誰知道很多年後服務若停掉遊戲是否還能再玩到...大概就是這種網路服務的原罪...沒人敢保證。雖然I don't care就是...Steam的好處是,若收掉可能還是有Steam模擬器可用,還能繼續玩單機......
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-05-30 08:25:00
絕代雙驕三資料片,原本要弄成連線遊戲模式,後來自己修改成單機玩. 現在很懷念全部完整版的單機遊戲...
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-05-30 15:10:00
Blizzard? 老實說我覺得他們根本比不上EA...(以DRM、平台服務等機車設定來說)Steam模擬器現在就有了,而且有很長一段時間。以前還沒開始買正版時就是在某個俄國Steam地下論壇裡面打混,用過各式模擬器,只是會一直被valve patch或是過程很麻煩,線上部分官方伺服器根本不用想,能私人的就要偷笑了(據說可以破,但是就會被Valve一直修浪費力氣)Diablo 3原本就故意做成類MMORPG,不意外。"Aren't you thankful?" Well, 我是沒感覺...。而且我也不是指這部分...模擬器現在都只用正版之後我就沒再用了,要再用鐵定要再去搞一堆東西出來。麻煩就是在內容伺服器也有保護,要先自行載好資料才能再用模擬器啟動。忘了說,那個不是客服說的,是社群人員說的...只是掛上官方標記的藍字回文被放大解釋了。*挖鼻*
作者: yukari8 (林檎)   2014-05-30 22:29:00
STEAM模擬器會不會太快www x360到現在都(略) 不過這樣看來還是humblebundle最佛心了360的有人在做 我忘記昰BIOS成功啟動 還是近BIOS會當掉xbox好像沒人鳥 ps3的則是BIOS都進不去
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-05-31 16:10:00
Blizzard從以前到現在都是這樣啊,不是一樣活得好好的。未來發展...除非哪天真的捅了非常大的樓子/策略大改變不然這樣過一陣子就搞一次也不會怎樣。 *挖鼻*哪有人把遊樂器模擬器拿來跟電腦程式模擬器相比的......XBOX: http://www.emulator-zone.com/doc.php/xbox/不過都是很長一段時間了,缺人或是停止開發。google搜尋XBOX360的結果似乎還不少...但是穩不穩定就不知道了,沒用過。要跟Steam模擬器比也是拿DOSBox...(軟硬體架構差異極大)不過好像也不對,Steam模擬器單純就是模擬出正版Steam的大多數功能(去掉線上驗證部分)。Steam模擬器大概已經出來很久很久了...只是隨著Steam越來越複雜,模擬器也是要常常更新才有支援新遊戲、新架構等。日本的話,我只能說...民族性就是那樣,不能直接跟歐美拿來比。不過未來還很難說就是...等到人家衰敗才拿出來檢討聽起來感覺像是鞭屍一樣... :P一直這樣鬧玩家,久了也是會不爽的...Blizzard就是有聽,但是會不會採用是另外一回事,因為通常都會比較會堅持自己的方式...然後用各種實驗給玩家try可以就繼續改裝加強不行就以後整個砍掉...D3初期太像WoW Classic...玩家已經不買帳了,搞砸剛好。任天堂已經是吐槽無力,SONY還好...剩下的隨便了。現在根本也沒有壟斷這回事...只有跌進坑裡跳不出去(?)選擇性很多,但最後只有那幾個會做大而已......不過,未來有各種可能,不意外或是跌破眼鏡都難說。比起看BZ搞砸,我倒對EA何時真的會悲劇比較有興趣。 :P
作者: katana89 (月月火水木金金)   2014-06-02 15:25:00
等於BF有一半的系列都要葬送掉了 損失慘重
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-06-04 12:52:00
PC...你看看精美的一堆console轉PC的lazy port... *被拖走*

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