[心得] Lalune Online 和 MXM 巔峰對決

作者: ETTom (喵)   2016-03-10 21:53:09
最近本來打算玩三款線上遊戲看看的,可惜拉普拉沒抽到就放棄了。
不過看巴哈那邊討論普遍都是失望居多。
《Lalune Online》5.5
很久以前的遊戲了,所以不要對畫面有所期待。
本來要拿來跟拉普拉比較,因為兩種是類似的遊戲。
WOW like的遊戲。
自動尋路,打擊感普通60,操作不是很流暢60,bug不少,不過是CCB還可以接受。
靠商城賺錢,不過應該是賣時裝和坐騎,時裝目前看不出來有沒有破壞平衡的感覺。
特色是雙武器和掉寶,技能是看你武器而決定的。
而掉寶是採取類似暗黑那種隨機掉寶的模式。
就我自己玩的感覺是,武器其實有做出差異,可惜遊戲的打擊感和操作扣分不少。
整體評價:可嚐鮮,但玩不了多久。
《MXM 顛峰對決》7.25
LOL like遊戲。
但只有抄一部分,所以要說他LOL like也不太對,畢竟裡面系統改變了不少。
有滿大一部分在於PVE的,操作模式也跟 LOL不太一樣。
(有點像是英霸 + LOL 混再一起加點自己的東西做撒尿牛丸 ~)
不過它的特色可以想做,把一堆LOL角色可以拿去組隊打副本 XDDD
角色基本上應該都是 NCsoft遊戲的角色,目前共有三十隻。
大概介紹四個部分 特色操作 / PVE / PVP / 其他
一、特色操作
每次出場要選擇兩隻角色。
每個角色:
一般技能有4個,大招有1個,武器特性有3個。
(大招需要類似怒氣的東西,是不是全部角色都這樣我不確定)
大招沒辦法選,但每次出場固定可選 2個技能+1個大招+1個武器特性。(這邊像是英霸)
然後角色可以互換,也就是妳被打到快死了可以切另外一隻出來。
這點還滿新鮮的,也多了很多變化性。
也可以按照情況切換,不管PVP或者PVE都是這樣。但切換會有CD。
移動是用 wasd,技能 QER
二、PVE部分
角色的技能可以升級、武器可以升級。
簡單來說你就把它當作操作著LOL版的 ARPG玩就對了。
而且說真的還不難玩。
三、PVP部分
PVP部分除了可選技能和武器特性以外,基本上大家角色強弱都是一樣的,和PVE無關。
然後一樣會有技能點可以升級技能(不過一開始所有技能都能用)。
有三種模式,
第一個是類似 大亂鬥,時限五分鐘。
場地不大,會隨機有障礙物(牆),障礙一定時間內還會改變。
然後就在那邊比誰殺的人頭多就是了。
第二個是類似英霸+LOL版的招換峽谷,限時25分鐘。
有小兵,有草叢、不用買道具、可以招換泰坦、有招喚師技能、有野怪、有視野點占領,
還有時間到就要下去地下城清怪。
勝利條件是其中之一 2000分/打暴他家/時間到比分數
第三個是占領戰,我還沒玩過,不過我猜是類似魔獸世界阿拉西之類的東西。
其他系統我還沒完全挖掘出來,也有類似符文的系統。
整體來說,我覺得
美術 MXM < LOL (人物移動沒有很自然,打擊感也是)
流暢 MXM < LOL (略小)
遊戲性 至少算是目前我覺得新出遊戲裡頭比較耐玩、好玩的一個。
值得去嘗試看看啦,畢竟台灣已經太久沒有值得期待的新血了。
雖然各方面都有及格以上,但也不用有甚麼大作的期待,玩不玩的下去就看個人了。

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