Re: [情報] Wildstar狂野之星介紹&周末beta

作者: TreizeSolo (自由意志)   2014-04-21 05:15:26
就自己的經驗補充一些重點~
※ 引述《katalin (kata)》之銘言:
: wildstar對我而言就是繼承wow的優良血統(簡易操作, 遊戲順暢),
: 建立眾多玩法,"不是創新", 但絕對是帶給玩家許多樂趣
: 製作小組目標很明確, 吸引pve pvp玩家, 在end game多元性確保玩家的新鮮感
: 遊戲打擊感非常好, 人物控制性佳, 建議大家可以參考官網
: 官網裡面的介紹就非常簡易明瞭
: http://www.wildstar-online.com/en/
: 我也直接將官方網頁資訊做一些簡介加上一點個人心得
: 流浪者vs統治者陣營, 背景是探索星際歷險
這邊背景故事Carbine相當用心, 每個種族都有自己戰鬥的理由跟故事, 陣營也分的
相當明確, 兩方都有很帥/很可愛/很不正常/很正常的對應種族, 無論是誰應該都能
選出自己的喜好來玩.
: 每個職業都是複合職Tank+DD or DD+healer
: warror 重甲+近距離 +Tank+ DD +機動性高
戰士目前聽說偏弱勢而且玩的人也最少, 不過自己沒玩過不多做評論.
: engineer 重甲+中距離 +Tank+ DD +機器跟班
工程師天生硬傷害又不錯, 缺點是玩起來無聊了點, 好在可以帶可愛的機器人一起
到處亂跑 XD 遠程職業第一推薦好用.
: stalker 中甲+近距離 +Tank+ DD +隱形
近戰職業個人推薦潛獵, 隱形解任務的時候很方便, 瞬間爆發輸出又強. 擁有相當多
的移動/控制技能, 非常的靈活.
: esper 輕甲+遠距離 +Healer+DD +控場優秀
所有遠戰職業中最卡的靈能術士, 基本技能是不能邊放邊移動的, 需要先累計心靈
能量才能有傷害, 不過控場技能還算豐富, 也有不少好用的自保技能.
: spellslinger 輕甲+遠距離 +Healer+DD +機動性高
超帥氣的宇宙牛仔, 擁有全遊戲最遠的射程, 但是本體軟到一個靠北. 雖然能靠高機動
補足但是非常吃走位. 能夠順移到虛無空間中是一大賣點. 補血技能偏向單體目標選擇.
: medic 中甲+中距離 +Healer+DD +範圍補血
其實應該說是近距離的醫護, 招式範圍都非常大但是都頗短, 如果隊伍內的補師是他就
盡量站靠近一點吧. 招式也蠻簡單好用的, 跟另外兩個補職比起來比較輕鬆.
: 每個玩家可以選擇生涯(四選一)要靠作任務才可以升級取得專屬技能
: explorer 彈跳挑戰山頂 窮鄉僻野探險
常常會找到其他生涯看不到的洞窟或是遺跡, 蠻有趣的. 在野外更是有類似定位點的旗幟
連續踩旗會提供非常可觀的移動速度增益, 趕路跑點超好用! 特殊技能對探索跟爬高處時
很有幫助.
: soldier 不斷的打怪(簡單但我覺得有點無聊..)
喜歡打怪, AOE怪, 挑戰強怪的可以考慮看看. 特殊技能跟其他三系path比起來算是偏向
有趣而不是實用的XD
: settler 取得資源在開放世界建造buff station
很實用可是其他人蓋了你就不需要另外再蓋, 如果很喜歡幫助別人還蠻推薦這一系的.
技能都非常實用, 召喚營火/販賣機/信箱/生產站不管在哪都有其用途.
: scientist 帶一個機器人解任務
多一隻寵物可以到處掃描東西還蠻有趣的, 而且也可以獲得更深入的背景知識, 對於喜歡
更加了解遊戲設定的人選這個就對了. 技能可以傳送隊伍成員跟開主城傳送門, 讚!
: 專屬技能這個論壇有做翻譯(簡體), 可能之後會更改, 但相差不會太遠
: http://www.5dyoo.com/bbs/forum-wildstar-1.html
: 房屋系統不是建造在開放世界, 每個人有專屬空間
: 可以建造房屋, 布置花園, 布置風格家具
: 好友之間可以傳送到專屬空間, 互相拜訪
應該說可以直接當鄰居就可以很方便的互相拜訪. 房屋系統彈性非常大, 可以自訂的選項
非常多, 目前看到很有趣的有自己蓋出一個樹屋, 上面是個滑板公園. (滑板坐騎讚!) 還
有人自己利用不同的零件跟自訂大小作出個人風格的樓中樓, 光看人探索就有相當樂趣了
: 戰鬥系統
: 戰鬥出招非常流暢, 打擊感很好, 兩段式跳躍,
: 無鎖定, 敵人出招控場會有預警範圍, 移動左右翻滾閃招
: 更需要留心閃躲敵人放招
: http://youtu.be/t83RUy1WD98?t=2m24s
雖然戰鬥很流暢有趣, 缺點就是常常一個閃神就被秒了... 隨時都得認真打其實有時候
頗累的XD 另外真的要說兩段跳讚翻了 >w<b
: PVE包含 一般任務 隨機任務 生涯任務
: 世界活動 5人副本 探險副本 raid 20&40&80人 動態更改環境和敵人行為機制
: https://www.youtube.com/watch?v=fwVG3yKAItA
PVE真的非常豐富, 光是副本類型的就有 飛船副本(1~5人), 冒險副本(5人, 有階段式
選項影響內容跟敵人), 地城副本(5人, 高難度), 故事副本(1~5人, 注重於星球的背景)
跟最硬派的團隊副本(20~40人, 除了難度以外重點還在於跟一群人享受樂趣). 我自己
錄了一小段飛船副本的內容, 是個非常早期的任務(約Lv11就可以接到), 整個氣氛感覺
做的非常的好.
http://zh-tw.twitch.tv/treizesolo/c/4101896
: 挑戰模式可能是打怪, 蒐集物品, 跳舞機等.. 根據得分給予三個等級獎勵, 獎勵也是隨機
: wildstar的副本難度都偏高, 副本型玩家可以多多嘗試挑戰
: PVP 開放世界(pvp server雙邊陣營直接衝突)
: 1v1決鬥 Areana 2v2 3v3 5v5 有計分 獎勵不是很清楚
: 戰場10vs10 目前有搶旗和其他未知種模式
: Warplots 40vs40 可以自行設置基地內防禦設施, 抵抗對方入侵
: 透過強奪資源, 控制載具, 火力設施對抗取得勝利
: 技能&amp, 交易技能, 裝備系統運作, 就先不在這邊贅述
: (挖礦挖到一半, 礦物用很可愛的方式跳起來, 原來是外星生物+礦石???)
: 遊戲的背景設定和故事性蠻不錯的,也相當有深度, 不乏有許多惡搞的劇情在
: 目前beta等級上限只有lv20, 上面是我的心得, 裡面也有錯誤的地方
: 歡迎其他版友指正, 我會更正補充上去
: 有興趣的玩家可以在http://goo.gl/DvuocU 註冊帳號取得周末beta key
: UI2.0 Patch 剛好更新, 可以試試新的介面
: lv 14家園系統, lv15 坐騎, lv15 冒險副本, lv20 五人副本
: pve pvp活動都可以透過介面自動搜尋配對
: 製作小組很用心在處理end game部分, 想辦法讓pve和pvp玩家都可以找到各自的樂趣
: wildstar在國外關注度蠻高的, 在台灣曝光率低, 還蠻可惜的
: 我試玩一下, 遊戲體驗非常好, 遊戲完成度高,
: 目前我只遇過一個addon error 關掉也不知道影響了什麼
: 6/3日正式上市, 預購提早三天遊戲
: 已經預購豪華版, 在這邊推薦給大家!
: ps. beta期間簽到, 根據上線天數
: 正式版時會送相對數量福袋(裝備符文坐騎..等隨機物品)
: http://goo.gl/ZLFzy8
最後要說雖然目前還是不少Bug, 不過製作小組的用心直接反映在遊戲內容上, 可以從
許多小細節看到他們是真的想要做出可以長久經營並且能夠推廣給更多人去玩的MMORPG.
也許它的美術風格不是所有人都可以接受, 但是就畫面來說也是相當賞心悅目的, 更別
說它的氣氛營造實在是一等一的好, Sci-fi硬科幻混和西部冒險的歡樂風讓 Wildstar
Online 值得眾人的期待.

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