[推廣] EVE ONLINE 陸服軍團推廣

作者: basstime (狼天行)   2014-02-09 11:05:44
各位好~
小弟是一個重度線上遊戲的愛好者
大概是2006年接觸到的這款遊戲,那時由於台灣人數不多所以中斷了一陣子。
但是後來陰錯陽差的接觸到了幾個大陸的戰友,
也一路跟者一個叫FDK的中型聯盟在各種強敵環伺的狀況下頑強的崛起。
最後在約兩年前遇到了一個整批轉移過來的公會群,
所以就志願的成為了EVE的新手導師,一路走來帶了不少新人。
也持續的在巴哈跟許多歐服的招新官們過招(搶人啊XDDDD)
如果各位不嫌棄,請容我稍微介紹一下這款遊戲。
這遊戲基本上是屬於你可以駕著一艘宇宙飛船自由體驗世界的遊戲。
當然這不是一款類坦射世界的操作遊戲,反而像是宇宙版的大航海時代一樣。
經過約10年左右的發展(陸服時間較短),遊戲的平衡度很高。
特色:
1.揚棄練功系統,減低衝等負擔。
這款遊戲用的是技能規劃系統,也就是說想學什麼技能,
你就排入技能規劃裡面讓他自己跑。(離線也不會停)
2.持續平衡發展,新手也能出頭天。
這遊戲不是你開的船越大就越強,大的船砲塔不靈活,
遇到小船常常就容易有打不到的困擾,而這個遊戲較注重的是各式裝備的
利用,只要你能配出合理的組合,要讓一個資深玩家吃鱉也不難事。
3.殘酷的死亡逞罰,天價神裝OUT。
基本上爆船你船上的東西都是帶不走的,當然會機率掉落一些出來。
但是你要撿的回來才算數,所以這遊戲通行的還是制式裝備。
因為神裝的CP值相對低了,所以被惡意抬價的空間就小了。
(新手不用擔心,爆船的話我們多多少少都會給你些幫助)
4.真實市場機制,充滿行商的樂趣
這遊戲基本上用的到的物品都是由玩家掛單在市場上販售的,所以價格的
基本上就是按照供需法則在走,也就是說只要你有足夠的消息源,
在遊戲裡當個進口商賺賺價差或是成為奸商發發戰爭財也不是問題。
5.合理的區域規劃,想安逸想刺激都有安身之地。
基本上這遊戲的四大勢力就是禁PK區,而勢力外圍的區域就是危險區域,
與無法治區域,差異就是低安區域殺人會扣安等,而無法制區域就隨你打。
招生優勢:
我們是一個隱匿在神秘蟲洞的台灣聯盟,擁有自己的個人哨站與生產線。
我自己也是目前遊戲內一個領地橫跨四個星域,強大奸商聯盟的招新官。
並且兼任台灣玩家新手團的CEO
基本上人脈網差不多是四通八達,所以你想玩什麼,基本上都可以安排人
輔導。
我們有自己的RC群、FB社團與粉絲頁,所以交流的平台基本上也很足夠。
================================私人的分隔線================================
還有一個優勢就是,我是一個壞人,沒人比我邪惡。
所以想在遊戲內壓榨或殘害自己人的人都被我弄跑了。
曾經我帶領過一個200個號左右的新手團將訓練處來的人才全數輸出,
但因為幾個老玩家的不善領導,爭權奪利。
讓我在AFK的時候新手大量流失,回來看到空空的RC群我還滿難過得。
自此以後任何一個可能造成人員流失挑起紛爭的爛人都被我強勢的壓制中。
現在我們線上的玩家其實都還滿NICE的,人員也慢慢的回流跟成長。
也歡迎跨遊戲或想轉換跑道的公會進駐,但請不要虐帶新手或亂搞
你知道的,我會不惜一切的讓這個遊戲的多數台灣玩家能夠玩快樂的
玩下去。
這也許會變成我一輩子的職志也說不一定。
也歡迎你一起來體會這份宇宙開發的熱情。

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