[閒聊] 為什麼尾田不刻畫強者的對決

作者: a27938686 (海灘褲)   2020-02-02 13:06:43
海賊王看那麼久有一點讓我蠻詬病的就是作品不太願意發便當
像是貝爾或是Mr.2還有薩波這種100會死的卻都活著
當然好處是作品會溫馨
壞處是後來這些橋段都變得廉價
反正讀者知道不會死人
有時候卻又突然發個艾斯白鬍子這種大咖的便當
至今仍然不解五億五千萬的二隊長不會武裝色
以前還自己腦補艾斯只是武裝色爛
結果角色介紹才發現他真的不會武裝色
另外就是強者間的戰鬥總是只能看兩個影子站在那裡
或者是對個一招
不知道為什麼作者不是很願意點出角色強弱
好不容易有頂上戰爭跟這次凱多對決御田
卻都點個幾招或是身體虛弱或分心之類的帶過
頂上戰爭已經是”戰爭”了耶
為什麼整場就赤犬跟被捅的白鬍子認真?
當然還是會有白鬍子爆氣打赤犬的
但回顧漫畫也就幾格
海賊王畢竟是王道漫畫
總覺得有很多戰鬥能夠好好的畫出來卻都沒有
作者: gmbad (jimmy113)   2020-02-02 13:19:00
戰鬥是尾田的弱項 這也沒辦法
作者: LVE (強尼屁股)   2020-02-02 13:27:00
模糊焦點,沒必要。戰鬥一畫下去又是半年。
作者: dante0127 (亞雷)   2020-02-02 13:31:00
可是有些沒必要的戰鬥卻刻意要去多畫1.2個月
作者: avpenis123 (冠J)   2020-02-02 13:34:00
腦迷會嗆畫非主角群的戰鬥拖戲 但自動忽略艾斯打黑胡子
作者: LiveInNow (活在當下)   2020-02-02 13:36:00
發現打鬥也是富奸的弱項 想看打鬥要去看專門打鬥漫畫例如第一神拳
作者: yun0112 (Yun)   2020-02-02 13:47:00
近期長達一兩個月的戰鬥就卡塔和魯夫吧,主角戰鬥再叫沒必要,那其他更不用說了
作者: gmbad (jimmy113)   2020-02-02 13:48:00
所以對海賊的戰鬥一直都是抱著有看到賺到,沒看到沒差的心態,只要使出的那幾招畫得夠帥就合格了
作者: gve50714 (Atim)   2020-02-02 14:16:00
人設 戰鬥 還有長篇故事都是尾田的弱項出新角、新公仔是尾田的強項 麻煩你記住了
作者: a27938686 (海灘褲)   2020-02-02 14:17:00
獵人戰鬥很好看啊
作者: seven7th   2020-02-02 14:32:00
可是西索米跟庫洛洛的戰鬥我看了好暈啊
作者: a27647535 (叫我幹嘛?)   2020-02-02 14:35:00
都是靠血統的不然就是給我面子
作者: GodEyes (G.I.G)   2020-02-02 14:39:00
打鬥分鏡畫得很細首推功夫旋風兒柔道篇跟忍者篇,鐵拳小子也很棒然後覺得海賊平常不發便當就算了,這次的大蛇的人設如果再不弄死他實在有點說不過去
作者: quaker7481 (QK)   2020-02-02 14:42:00
獵人的戰鬥策略跟分析的部分還是不少
作者: yun0112 (Yun)   2020-02-02 15:29:00
原來真有人認為尾田工作包含出公仔XD萬代QQ
作者: RoChing (綠野賢宗)   2020-02-02 16:04:00
主角的戰鬥嫌太拖,配角的戰鬥嫌太少?
作者: traver220 (呆蠢韋小楊)   2020-02-02 16:13:00
原因是大家都不想看魯腦所以難得傳說對決卻點到為止誰能接受
作者: a27938686 (海灘褲)   2020-02-02 16:37:00
隔壁火影傳說對決柱間vs斑都有畫出來
作者: keane9112 (拎北逮頑郎 拎北反支那啦)   2020-02-02 18:46:00
尾田故事架構比較好 但戰鬥架構輸岸本
作者: a27938686 (海灘褲)   2020-02-02 19:11:00
岸本便當該發就發 戰鬥也都會畫出來
作者: alexat5170 (台南道地滷肉飯)   2020-02-02 19:49:00
岸本該發便當就發,輪迴天生之術表示:
作者: seemoon2000 (no)   2020-02-02 20:20:00
岸本打鬥的招式對拆畫得滿好的 說實話
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2020-02-02 21:52:00
火影在忍界大戰前的戰鬥畫的很好 而且除了主角的戰鬥 真的看不出來誰會贏海賊王的戰鬥很多不錯 騙人布打佩羅納很不傳統但刻畫的很好看 索隆的也是刀光劍影瞬間分勝負 其他有些特色不明顯有些故意在拖
作者: wateryc (歪C)   2020-02-02 22:23:00
尾田超多戰鬥畫面只是人物突然擺個架式對方就噴血倒了超難看
作者: cshu0520 (OhNoDADA)   2020-02-02 22:52:00
尾田擅長的戰鬥風格都是鬥智那種吧 騙人布 喬巴 娜美連魯夫幾個打王的橋段都是要他動個腦才打贏
作者: mtyk10100 (mtyk10100)   2020-02-02 23:00:00
他只會畫互砍天空裂開
作者: supereva (eva)   2020-02-02 23:49:00
海賊王戰鬥原本很好看的 打惡龍 打克力克 打沙鱷索隆打mr .1 超好看後來就一路下坡
作者: mew14 (天降大任)   2020-02-03 00:19:00
你忘了魯夫跟卡塔打時有多少人喊拖嗎?
作者: Jwfsm (Jwfsm)   2020-02-03 01:06:00
打的有夠難看當然喊拖
作者: lkkgotyy (MartinL)   2020-02-03 01:58:00
想不拖拜託回去看死神啊 夠快
作者: a27938686 (海灘褲)   2020-02-03 02:58:00
想想尾田也是畫過很多好看的戰鬥 忘了哪個大師評價他畫的戰鬥很有速度感 前面明明很多優秀的戰鬥 比起來一些戰鬥不畫更像是他覺得不需要 但讀者很想看
作者: SonoSion (俺)   2020-02-03 03:53:00
獵人戰鬥好看
作者: saidon ( )   2020-02-03 04:53:00
死神才拖八 尤其千年血戰篇拖到最後乾脆腰斬死神連和劇情無關的雜魚戰鬥都能畫個十話 這不是拖是啥
作者: theclgy2001 (幾分甜)   2020-02-03 09:30:00
說海賊鬥智的是把獵人小說放在哪?
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2020-02-03 10:07:00
你可以看七龍珠一次戰鬥畫了哪些東西,再看看如果擺進海賊王會是怎樣的效果。
作者: kitek82 (拳哥)   2020-02-03 10:36:00
艾斯確定會武裝色了
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-02-03 12:08:00
我覺得是尾田不想畫或老了 回去翻打路基跟沙鱷都很燃
作者: yjo70353   2020-02-03 13:29:00
尾田的強項就是很會參考各國歷史文獻 進行小改編創造一個角色一個故事 然後把所有參考過的東西拼在一塊變成海賊王打鬥就不指望了 因為文字無法呈獻出打鬥畫面給他參考 沒東西參考他就不行了
作者: jackal1212 (JACKAL)   2020-02-03 15:51:00
畫完路基vs路飛後覺得辛苦
作者: thatblue (本土轟炸機)   2020-02-03 21:06:00
群戰是尾田弱項阿 他只會畫1v1
作者: jojorQ (高潔なる教皇)   2020-02-03 22:59:00
幽遊印象中打鬥不怎麼拖還蠻好看的,雖然仙水以後就懶得畫的感覺。但海賊 重要對決是直接跳過,該精彩的又拖泥帶水。
作者: coolmartin (coolmartin)   2020-02-03 23:28:00
還我艾斯
作者: drangoash (Whisper in my heart....)   2020-02-04 02:23:00
薩波又死,你看會不會暴動。
作者: a27938686 (海灘褲)   2020-02-04 13:13:00
薩波死了又活 活了又死才讓人暴動
作者: Arthur818 (Arthur818)   2020-02-04 15:52:00
讓鱷魚老師畫10話 5成的角色領便當
作者: dante0127 (亞雷)   2020-02-04 18:55:00
不是說主角戰鬥沒必要 是多打無意義的好幾話== 年糕戰就算了 鳥籠第一波四檔釘牆硬逼明哥起床 然後多浪費幾話得到結果是 加油 你最棒 大猿王槍?
作者: Arsenalhenry (橙香烤兔肉)   2020-02-04 19:46:00
認真畫戰鬥尾田會過勞死 饒了他吧
作者: micbrimac (shark)   2020-02-05 13:22:00
岸本確實便當該發就發阿 你看那個寧次...
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2020-02-06 15:03:00
其實海賊根本應該是群像劇
作者: lancerjump (日升日落)   2020-02-06 16:04:00
去請打鬥幫手吧QQ
作者: bigcia (花輪)   2020-02-08 05:11:00
說真的尾田以前戰鬥畫得不錯 不過從司法島後戰鬥畫得開始無限糞 所以我倒數慶幸戰鬥場面變少了
作者: maipien5487 (麥片麥片)   2020-02-11 02:40:00
打架要畫的好真的是學問
作者: canson (戡神)   2020-02-12 08:14:00
因為不會刻畫。

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