關於為什麼七武海、cp9為什麼不用霸氣的問題,我以前也在板上發文討論過,
(懶人包:霸氣好用在肉搏戰,七武海們用別的策略也不失為好主意)
現在新的情報出來,就請容許我在舊事重提吧。
前陣子突然想到,關於霸氣我覺得我們似乎一直沒注意到一件事:
武裝色強化硬度、見聞色強化反應,
兩者都是附加的強化用招式,必須在有基礎的狀況下才能使用,
也就是說光是學霸氣並不夠,
而是必須本身已經有會的武術了,然後才能再加上霸氣來強化。
拿六式來舉例,
六式很明顯是極為強調速度的武術,
其中的嵐腳、剃、月步甚至連指槍都需要速度,這一點霸氣可幫不上忙,
見聞色可以讓你奪得先機,但是如果速度跟不上那只會被反咬。
嵐腳是飛行的斬擊、剃和月步是好用的移動系招式,都是霸氣無法取代的,
還有能夠空手當武器的指槍,對暗殺部隊來說比武裝色拳頭好用多了吧!
說到這又要不厭其煩地提起魯夫在女人島和蛇髮姊妹的那場戰鬥了,
練了十年以上霸氣的戰鬥民族vs二檔魯夫(和六式高手路基大約同等級)
結果即使能用見聞色預知攻擊也跟不上對手的速度,
即使能用武裝色防禦也會被更強大的力量破防。
總之霸氣不一定是變強的最好手段,
打好武術底子絕對仍有必要性。
所以如果要給新人建議的話,先去把六式學好再來學霸氣也不遲。
(話說海軍在軍隊裡普及六式的做法滿聰明的)
另外要談到的是六式裡的鐵塊和紙繪,
這兩招一個是讓身體變硬來防禦,一個是閃避敵人攻擊,
我原本比較傾向認為這兩個都是六式操控身體的體術之一而非武裝色啦,
但是新的生命卡出來後我也不敢確定了。
不過可以確定的是,無論是鐵塊還是武裝色遇到過強的攻擊都一樣可能撐不住。
而紙繪雖然和見聞色很類似,
但是比較明顯有結合「生命歸還」控制肉體的技巧,所以和見聞色應該還是有差異?
直接講結論:
在鑽研霸氣之前,
想要變強的話,強化基本的速度力量以及有一套自己的戰法才是更優先的,
而六式能滿足這點的同時也能兼具霸氣的多數功能,
因此我認為兩年前的cp9戰鬥時用六式卻不用霸氣是合理的。
不過兩年後在新世界的對手不同,我相信下次出來一定會用了啦。
(話說在和之國被當成一種武術的「高級武裝色」,
或許就可以彌補霸氣無法自成一套攻擊招式的這一點了吧)