與其說食之無味,不如說廢物劇情太多
看看那精美的最新一話(865;小雷),
有劇情嗎?
試想凸顯凱薩的忠誠?
凸顯魯夫精湛的技巧甩照片?
凸顯將星的高超以一檔百?
還是想接露姐姐多痛恨血統?
如果上幾話就直接大媽怒吼,多這幾篇有差嗎?
就是一堆無用的劇情話太多太多了,難怪德雷島+魚人島讓人詬病
顆顆
作者:
MrSG (偏執面)
2017-05-13 09:53:00還好吧,就劇情鋪陳啊,這幾話有甚麼問題嗎
作者:
frojet (飛稷)
2017-05-13 09:59:00本板並不禁止吐槽、批判作品中的缺失內容。但希望板友能充實論述內容、明確指出具體論理,方能獲得多數板友的認同。
作者:
ileadu (千慮一得)
2017-05-13 10:22:00那直接上結果,魯夫拿到大秘寶了,有比較爽嗎?
樓上???拖不拖跟敘事快慢有何關係?直接跳到結局但還是廢話一堆冗畫面一堆,那還是拖啊。一樣的就算故事停留在某個島很久,但對話是有內容的、畫面是帶得出角色的,那根本不會有人覺得拖。昆汀的片角色台詞都一卡車,像八惡人幾乎整部片兩個半小時都在旅館裡講話,但看起來就是精彩就是爽,這就是內容充不充實的差別、鏡頭燈光剪輯配樂等技巧用得好不好的差別而漫畫也是有技巧的,除了畫工之外格子的分配、構圖(漫吐就有文章分析暗殺教室的構圖了,很好懂)、讀者視線的流暢度、對話框的位置、到畫面的簡潔與動作感(可參考富堅)都是可以仔細去看的。這些若能做得好,讀起來是不會覺得拖的。海賊前期的畫風就是乾淨俐落,不會把畫面塞滿一堆不重要的東西。塞了太多雜物、給太多不必要的東西,正是讓讀者覺得拖的原因。當然啦有些人可能漫畫都是三四秒就翻過去,不仔細看、不去想內容也不去看技術,那可能就不覺得拖了。
可是大媽篇就塞太多人物了又都要交待不交待很容易淪為中國小說改編漫畫 看不懂到底在幹嘛
樓上 但是也沒解釋多少人啊 還是對你來說只要說到能力跟賞金還有是第幾個兒子就好了
作者: qkss (耳東) 2017-05-13 19:00:00
作者在一些問答中表示過喜歡在畫面中喜歡加入一堆東西甚至是臨時想到在加進去的分頁或細節但是他也說這些就算忽略掉也不影響到看故事的過程例如一些特色建築或不重要的腳色介紹卻造成一些讀者認為畫面太亂 腳色記不住這些問題照故事的推進只會越來越凸顯 尤其是腳色越出越多卻大部分都記不住但是也是有部分的讀者仔細在品嚐這部作品一些細節都是這樣的讀者比較容易發現例如熊貓人 報紙圖 回憶與現實的腳色連結不論是用什麼心態在看這部作品 適當的討論是好的不需要動不動就江朗才盡,沒梗或是過度神話作者
作者:
l5i9hbba (Zooky)
2017-05-13 20:33:00魚人島撇除鳥的戰鬥 要講的事情不好?我可以說某個人是由愛生恨嗎
作者:
eason5566 (easooooooooon)
2017-05-15 02:16:00完全照計畫來好看嗎