現在爭議的點是: 到底頂級的見聞色是以下:
一) 能察覺對手的"氣息或是意圖", 進而預測對手下一步行動
或是
二) 直接預測一段時間後的未來
從雷利的介紹: 感受對手的氣息(不限視覺)來看, 尾大設定上應是偏向(一)
可以看魯夫對抗艾涅爾的心綱(見聞色)的方法:
1. 橡膠發呆 -> 只憑反射神經應變, 順利閃躲艾涅爾的攻擊.
"因為腦袋放空, 所以艾涅爾無法預知他的行動"
2. 橡膠 章魚煙火 -> 拳頭攻擊牆壁反彈, "心鋼無法預測".
因為連魯夫 "自己也不知道自己的下一步" 要做啥,
所以艾涅爾的心綱失效.
現在問題是將星預知了一個"連布琳本人都不知道"的未來,
所以變得好像是(二)的情形...
再之後將星預測到香吉士會閃躲神父的子彈, 所以自己出手, 但被香吉士躲開了
這邊情況是:
1. 將星預知到香吉士會躲開神父的槍擊
2. 將星無法預測自己的攻擊能否擊中香吉士,
流程應如下:
神父掏槍 -> 香吉士見聞色預測到 -> 香吉士產生閃躲"意圖" -> 將星預測到香吉士閃躲
-> 將星出手 -> 香吉士察覺到將星的攻擊 -> 香吉士躲開
這段又變回(一)的情形, 雙方都是在對象"有意圖"的情形下去預測對方下一動.
感覺雙方都擅長見聞色的戰鬥, 應該會讓尾大頭很大...
光是要怎麼表現雙方見聞色的強弱就是個問題, 準確度? 時間? 預測詳細程度?
目前看來尾大是以"預測的敏銳度"做為見聞色強弱的鑑別.
打鬥中揮拳出招氣息很明顯, 懂見聞色的都能預測個八九不離十,
而將星修練到"能預測一點未來", 或許可以理解為"能察覺到的氣息極為細緻",
EX: 可以準確察覺到來報仇的人的意圖
但不管怎麼說, 見聞色都應該以"被觀察者的意圖or氣息"為出發點,
預知到"布琳本身尚未有的意圖"是很奇怪的.