[問答] 路由器轉埠、虛擬伺服器、DMZ、主機對話

作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2017-05-23 00:23:37
本版首PO
我現在在跟朋友測是兩個主機之間的簡單對話(我們不再同個區域網路內)
我在自身電腦上測試是沒有問題的,(程式碼的IP為127.0.0.1稍後會附上)
結果我改成同學的IP位址跟自身位址對話不起來(IP位址是全球的,從這裡拿得
http://www.j4.com.tw/james/remoip.php )
懷疑是路由器擋下來的,我的路由器型號為DIR 600M(DLINK)
接下來我照著網路上的設定http://www.luyouqi.com/shezhi/178.html 設虛擬伺服器
IP設定192.168.0.100 port設為1234還是無法成功


接下來我到服務埠觸發,設定值為:



一樣不行...
想請問到底是出了什麼問題.....
我的電腦為服務端,朋友電腦為客服端,目標是希望我朋友的電腦能接收到hello world
以下為程式碼:
服務端->
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")
int main(){
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("61.230.23X.XX"); //朋友的IP
sockAddr.sin_port = htons(1234);
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
listen(servSock, 20);
SOCKADDR clntAddr;
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
const char *str = "Hello World";
send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), 0);
closesocket(clntSock);
closesocket(servSock);
system("pause");
WSACleanup();
return 0;
}
客戶端->
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main(){
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("220.134.65.XXX");
sockAddr.sin_port = htons(1234);
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, 0);
printf("Message form server: %s\n", szBuffer);
closesocket(sock);
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
作業系統 : windows7
router型號 : DIR-600M
網路環境:我住雙人房,業者給我一個固定IP以及DNS位址,我把值用到路由器上,
接著我跟室友電腦網路設定自動用DHCP上網(網路和共用中心-對連線按內容->
按Ipv4管理的內容 -> 自動取得DNS伺服器位址;)
也就是
路由器 -> 業者給的IP
我跟室友 -> 通過路由器在由設定的DNS用DHCP取得IP
)
目標 : 在外主機能通過網際網路連線至自己的主機
作者: littleshan (我要加入劍道社!)   2017-05-23 01:00:00
你是服務端,怎麼會去bind客戶端的IP?bind參數上的sockaddr是指你要聽本機上的那個位址
作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2017-05-23 01:13:00
不好意思,我剛開始看而已,請問是什麼意思呢@@我指bind的部分
作者: littleshan (我要加入劍道社!)   2017-05-23 01:52:00
我建議你先把書看完,否則我回答完你問題會更多
作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2017-05-23 02:19:00
我前天買了Unix network programming的簡體版,適合我嗎,有沒有買錯?
作者: tinlans ( )   2017-05-23 04:02:00
這本的繁體中文版難道也絕版了嗎?近十年技術書籍沙漠化你先把 server 端跟 client 端的 BSD socket 流程讀熟吧因為這是網路程式設計最基礎的概念,你不熟就開始寫程式只會掉進試誤地獄,就像不會九九乘法就開始解小六數學bind 是把 socket 綁到本機的某個 IP 上,不管 server 還是 client 都只能綁定到本機 IP,你綁非本機擁有的 IP 就很不正常了。而且你這寫法很像 server 是主動連到 client去,完全搞錯流程跟方向。你 C 語言觀念也不好,初學任何 API 都必須謹慎檢查傳回值,你的 bind 傳回值卻完全沒用變數接。更不用提 errno的數值解讀。這些東西都是檢查發生什麼事時最基本的。做每個動作都要檢查它成功了沒,再進行下一步。不能整個流程寫下去中間都不檢查,然後出錯了不知道錯在哪。還有初學 client/server 程式不要拿 127.0.0.1 來試。至於你跟你朋友之間封包有沒有傳出跟傳到,兩邊分別裝wireshark 就能檢測出來了。
作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2017-05-23 10:54:00
老實說這斷程式碼不是我寫的,是我從網路上抄來的,自己也看不是很懂……
作者: armpaul (armpaul叮了一聲新簡訊)   2017-05-23 11:00:00
加油 萬事起頭難
作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2017-05-23 13:14:00
我會像當初硬啃網路概論一樣的把他看完的

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