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標題: [新聞] 台大也22K? 他用經典遊戲駁斥文組無用論
時間: Thu Aug 18 20:24:54 2016
台大也22K? 他用經典遊戲駁斥文組無用論
2016-08-18 19:44 聯合新聞網 綜合報導
http://udn.com/news/story/9/1904318
日前《壹週刊》一篇「這個台大碩士 為何連22K都沒有」報導,在網路上掀起議論。多名網
友獻身告白,親述文組與台灣產業的銜接落差;低薪、低門檻、工時長也就成了文組給人的
普遍印象。
而在一片職場血淚分享中,積極參與台灣社會運動、目前就讀台大台文所的江昺崙,巧妙地
使用遊戲「文明帝國」(Sid Meier's Civilization)來比喻,究竟文組在社會上所扮演的
角色,及其重要性為何。
「文明帝國」由美國遊戲公司Mircoprose在1996年推出第一代,除了在戰略遊戲上常見的武
力征服,玩家亦可透過文化輸出的方式,獲取最多點數成為世界文明的霸主,也就是作者所
說的「文化勝利」。
然而,文化勝利背後也存在著很大的因素,與過去的殖民史有關。江昺崙說,台灣因為曾被
日本殖民過,在文化戰爭中徹底輸給日本,因此直到今天日本文化一直都還是台灣的主流之
一,包括日本料理帶給人較為高尚的想像。
其他像是文學、電影等,觀眾與讀者都在淺移默化中吸收了文化強權所灌輸的價值觀,如美
國電影拯救全世界的情節、《哈利波特》所衍生的主題樂園等,再再顯示了文化影響傳播、
貿易乃至於觀光的明顯例子。
不過江昺崙也強調,講文組實際上是不精確的說法。文組還涵蓋了法學院、商學院、外語學
院等前途看似光明的科系,因此以「文史哲」來探討這個命題,將會較為恰當。
至於台灣中文系成立的脈絡?江昺崙點出關鍵:「為什麼在1950、60年代,國民黨在搖搖欲
墜、一貧如洗的時候,仍然大量創設『無用』的中文系呢?因為中文系師生是意識形態的工
程師,承擔了建構冷戰時期,國民黨政權合法性的工作。」
因此,在世界各國積極累積自身文化勢力,藉由飲食、音樂、文學、電影等政府鼓勵的文創
產業時,台灣另一方面卻又作著背道而馳的事。
江昺崙明言,日本人不會把金閣寺拆掉蓋停車場、不會將坂本龍馬被刺殺的旅社都更,因為
這些都是國家總合實力的象徵。而文史哲科系學生就是重要的意識型態工程師,文史哲科系
存在意義,就是為了文化總力戰。