本來大家都知道很大的,親愛的SE幫各位增加了5GB
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/20/159702.html
『FF7 リメイク』スイッチ2版の必要容量が当初予定より約5GB増に。
スクウェア・エニックスは、2026年1月22日に発売予定のニンテンドースイッチ2版『フ
ァイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』の必要容量に関して修正の発
表しました。
本作は1997年発売の『FINAL FANTASY VII』をもとにしたリメイク作品で、3部作の1作
目となるタイトルです。ユフィの新規エピソードである「FF7R EPISODE INTERmission
」も含めた「インターグレード」版となっています。
すでに発表されている必要容量は、スイッチ2史上最高ともされていましたが、今回の
発表では、すべてのエディションに関してさらに、およそ5GBから6GBの容量増となって
います。
早期購入限定版 『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』
修正前:最大93.8GB必要
修正後:最大99GB必要
雖然只是誤差範圍內
但是我想酸的是其他公司過了好一段時間都是發表我們成功壓縮了遊戲讓容量變小
像老任,只有這家還在上調的
不愧是有能公司,其他家移植容量都能比PS版跟PC版小很多,
只有你覺得數字太小玩家不喜歡,甚麼都要大的
=================備註=======================================
我搜尋PS版FF7remake容量 AI回:
《Final Fantasy VII Remake》的容量取決於版本。PS5 版本(含《尤菲的章節》)約為
81.338GB,比 PS4 版本約 85.965GB 小。
PS5 版: 約 81.338GB(無首日補丁),比 PS4 版小,因為利用 PS5 的技術優化了檔案
大小。
PS4 版: 約 85.965GB。
============================================================
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2025-11-21 03:02:00100GB的遊戲應該很難有實體卡 如過RDR2上NS2大概也數位版或鑰匙卡
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-11-21 04:49:00然後還是鑰匙卡,任天堂天怒人怨再繼續推鑰匙卡試試看
作者: Louis430 (Louis) 2025-11-21 05:06:00
很大的一坨 スクエニありがどう。
作者: rfx0315 (想要讓大和生第十三胎) 2025-11-21 07:17:00
Steam頁面上也是100GB
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-11-21 07:20:00沒有只有這家在往上調,PC版GTAV我印象中最初只有50GB左右前幾年裝回來玩都快上百了
作者:
exojin (exojin)
2025-11-21 08:15:00還好是鑰匙卡,要多大都沒問題。
作者:
deray (Deray)
2025-11-21 09:13:00大概是改成CG預渲染
想到以前廠商都會拿大容量做噱頭打廣告,超大容量40Mb!!現在大容量好像都是一種負擔XD
作者:
msun (m桑)
2025-11-21 09:20:00以前是大容量256K金卡64K 128K卡帶拿去要加價才能換
作者: Tsozuo 2025-11-21 09:32:00
GTAV因為GTAO一直在更新所以一直在漲
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-11-21 09:38:00不好玩,不要浪費空間了畫蛇添足,狗尾續貂
作者:
cheko (缺口)
2025-11-21 09:40:00這代打架超便秘的..
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-11-21 09:41:00我整個遊玩過程都感覺不到快感原版7我給90分,7re我給65都嫌高
作者:
andyself (giles)
2025-11-21 09:45:00這代戰鬥明明就做的很有趣,劇情跟敘事可以嫌,戰鬥明明是這款的主要優點
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-11-21 09:50:00我覺得戰鬥很普欸,扛那把比人高的劍,打人卻輕飄飄的沒有紮實感,ATB又很限制連段,大部分時間都在平a,真要比起來我還比較喜歡16的戰鬥16 CD轉好一口氣連放超爽的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-11-21 09:59:00這句其實很萬用,對每一個遊戲的負面評價都能用上所以世界上沒有爛遊戲,只有你不會玩的遊戲這樣說是吧
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-11-21 10:08:00remake的戰鬥我也不覺得有趣我承認我不太會玩
作者:
is1128 (想不出來)
2025-11-21 10:10:00鑰匙卡的政策無關對錯,至少他讓類數位版遊戲有了可交易的方式,但你他X的網路爛到炸,至少讓人家下載速度快一點
作者: deolinwind (某F) 2025-11-21 10:30:00
所以單價定多少?
作者:
andyself (giles)
2025-11-21 10:34:00戰鬥不太直觀,不太愛動腦研究系統比較喜歡任系的直觀操作確實不會覺得太有趣
作者: hayate65536 2025-11-21 10:41:00
戰鬥我覺得pc版裝mod用玩家改過的版本,會很順
作者: akles111 2025-11-21 10:51:00
戰鬥它沒特別改成FF7RE還是很遭
作者:
demo68 (打爆章魚哥)
2025-11-21 10:55:00大的要來了
不給用鑰匙卡,這種容量就只能出盒裝數位版或純數位版,這樣有比較好?
64GB卡也是可以啦,比如說PS5版也分兩片光碟,一個是資料碟跟執行碟,64GB卡當執行碟,資料碟部分用下載
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-11-21 11:46:00兩片是ps4版,ps5版只有一片同為BD,規格有差,PS4支援單片50G,PS5支援到100G
作者:
fannting (Jessica)
2025-11-21 12:12:00ff7rb ps5才是兩片。re在100G內100G內,ps5一片光碟就好
作者: MaxMillian 2025-11-21 12:40:00
看來有雲不知道卡比剛開打喔
連這片也要酸鑰匙卡是在?你要出錢做128GB卡帶?
作者: skor321 (skor) 2025-11-21 12:45:00
這麼想實體卡,可以像以前CD一樣分成兩片卡匣,玩到一半換片
作者:
s090270 (..)
2025-11-21 13:00:00戰鬥就很爛還不能嫌,要就不要有假翻滾裝動作遊戲,翻滾啥都躲不掉,翻爽的,別說是你不研究你不會玩,要這樣我不如去讀論文,幹嘛玩遊戲
作者: HappyPoyo 2025-11-21 13:51:00
兩周前薩爾達、昨天卡比、兩周後銀河戰士,這些都不叫新遊戲嗎
作者: Tsozuo 2025-11-21 14:03:00
隔壁 一年只有兩款(限時)獨佔 剩下都是全平台 ->很多遊戲任天堂:一個月中有三款獨佔 未來還有一堆排程預告->沒遊戲
作者: akles111 2025-11-21 14:23:00
獨佔的鴨血吧,還在做
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-21 15:07:00dq1&2 桃鐵:當我們不存在?
作者:
nwii (豆子)
2025-11-21 17:12:00新遊戲當然有 就看愛不愛 我很挑遊戲
作者: andy760121 (無聊來玩玩的啦) 2025-11-21 18:11:00
又來了這萬年理論 沒有新遊戲(X) 沒有你有興趣的遊戲(O)
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-11-21 19:13:00說有趣的可以講講 變化、偷竊青魔法魔石在RB的用處嗎?戰鬥系統太表面了。跟FF16差不多糟糕
作者:
Yuan12 (記得真實的自己)
2025-11-21 20:08:00任天堂當初應該提供SSD的硬體技術的… SD卡限制太多了
任天堂不可能本體搞SSD,頂多像NS1原本計畫底座外接
作者:
SPDY (Alex)
2025-11-21 20:50:00SD Express卡本質就是走PCIe的NVMe超微型SSD了
對某些人來說,SSD有他們固定的印象就是了NS2用UFS3.1,NS1用eMMC,他們也不會說是SSD但其實SSD意思就只是solid state drive反正現在講SSD就專指那個東西,習慣就好因為那東西除了SSD好像也沒其他名稱好用了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-11-22 00:27:00NS2內建儲存空間就是用SSD了啊==