作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-11-06 22:04:49※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1f3Ahuk8 ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《勇者鬥惡龍1&2 HD-2D》合計41萬套奪冠
時間: Thu Nov 6 22:04:37 2025
《勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版》開出好成績!三平台合計41萬3518套登頂銷售冠軍
《無盡傳奇 Remastered》、《Earthion》也進入榜單前十名
https://www.famitsu.com/article/202511/57094
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/57094/thumbnail_OPCa.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2025年10月27日~11月2日
本週共有六款(以平台區分則三款作品)初登場新作打入排行榜前十名,其中奪下榜
首的是《勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版》。
Nintendo Switch 版拿下第 1 名,PlayStation 5 版位居第 2 名,Nintendo
Switch 2 版則是第 3 名,包辦了前三名的位置。三個版本的合計銷售量達到 41 萬 3,
518 套,堪稱亮眼的開局表現。
接下來的榜單中,《寶可夢傳說 Z-A》與《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2
Edition》、以及《瑪利歐賽車 世界》等常駐前十的熱門作品依舊表現穩定,而第 7 名
與第 9 名則由《無盡傳奇 Remastered》的 Switch 版與 PS5 版拿下。
這款作品是將 2011 年推出的 RPG 作品進行重製,追加了多項輔助遊玩的新功能,
並收錄超過 40 種可下載內容的完整版本。兩個版本合計銷售量為 1 萬 7660 套。
第 10 名的《Earthion》是一款以 1980 年代末至 1990 年代初期射擊遊戲風格為靈
感、以其懷舊風格的設計與玩法為特色的作品,銷售量達 5,689 套。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch 勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版
23万2250本(累計23万2250本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
2位(初登場) PS5 勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版
96812本(累計96812本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
3位(初登場) Switch2 勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版
84456本(累計84456本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
4位(前回1位) Switch 寶可夢傳說 Z-A
82812本(累計115万583本)/ポケモン/2025年10月16日
5位(前回3位) Switch2 瑪利歐賽車 世界
50845本(累計201万7414本)/任天堂/2025年6月5日
6位(前回2位) Switch2 寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition
35926本(累計72万822本)/ポケモン/2025年10月16日
7位(初登場) Switch 無盡傳奇 Remastered
10370本(累計10370本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日
8位(前回14位) Switch2 咚奇剛 蕉力全開
8227本(累計36万2762本)/任天堂/2025年7月17日
9位(初登場) PS5 無盡傳奇 Remastered
7290本(累計7290本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日
10位(初登場) Switch Earthion
5689本(累計5689本)/SUPERDELUXE GAMES/2025年10月30日
本週硬體銷售
Switch2/83825台(累計255万1846台)
Switch/2588台(累計2016万3260台)
Switch Lite/7581台(累計670万9574台)
Switch(有機ELモデル)/16539台(累計927万8380台)
PS5/4265台(累計584万1583台)
PS5 デジタル・エディション/737台(累計102万3529台)
PS5 Pro/2535台(累計26万4092台)
Xbox Series X/72台(累計32万3116台)
Xbox Series X デジタルエディション/183台(累計23363台)
Xbox Series S/54台(累計33万9971台)
PS4/18台(累計793万30台)
日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/FNuomME.jpg
日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/C3DflrP.jpg
作者: samuelhkw 2025-11-06 23:31:00
ps5全機種加起來也就和lite差不多啊
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-11-07 00:13:00DQ1&2 HD2D版銷量屌打FF7RB SE真的笑死人
作者:
Syu (海へ)
2025-11-07 04:10:00雖然日本吹捧新作的廢片糞文很多 但玩家還是有一把尺想買垃圾的不會多
作者: ocis (愈活愈慢) 2025-11-07 07:22:00
FF1-6乾脆也出HD-2D,說不定比三小這ff7re好多了
456一定有在討論,猜在想要HD-2D還是3D化吧
作者:
smu0205 (尋找巧克力)
2025-11-07 09:55:00玩了3代之後 發現畫風雖然變好 可是戰鬥系統還是無聊且遇怪率超高
作者: akles111 2025-11-07 10:16:00
1+2還比較像重製,3真的沒有感覺到重製新東西
作者:
exojin (exojin)
2025-11-07 11:08:004-7代本來就有3D模組了,怎麼可能走回HD2D這種模式。
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-07 11:17:00但dq4-6的ds版實際上也是2d角色3d場景dq6更是只有在nds重製過
作者: akles111 2025-11-07 11:18:00
4跟6其實最新就NDS版而已
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-07 11:36:00dq45的ps2 3d現在應該也不會用
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-07 11:37:00dq7的3ds版都不用了,不過也要看新的dq7反響如何
作者: xjapan329 (SEVEN) 2025-11-07 11:37:00
FF6希望能用FF7remake引擎,然後維持回合制
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-07 11:42:00至於dq1-3重製我比較感覺是賣給老粉玩的
作者:
NDSLite (Matrix in 臥虎藏龍)
2025-11-07 11:50:00DW1+2>>>FF7 RB
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-11-07 12:03:00亂講 dq1-3順便給dq11新玩家玩
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2025-11-07 12:42:00FF7真的不行...
作者: jerryelly (翔影夢之) 2025-11-07 13:12:00
TOE不出,出啥TOX
作者:
msun (m桑)
2025-11-07 13:28:004~6的那種3D早就該蛋雕 怎麼比得上HD-2D
Tales of 移植就是不用花錢重做只需要調整數值好騙錢比較早期的作品要重製的製作成本不能相提並論
6明明也很棒也很多可以改進的地方 NDS版只能算移平台卻是已經重製一次的7又再RE過 製作組是有多不愛6
作者:
arl (花若離枝)
2025-11-07 15:25:00DQ4"本來"就有3D???? 我是看到了什麼
作者:
sdyy (中壢市的小智)
2025-11-07 15:46:003買了首發 但覺得普通未來1-2降價再買
當然是希望6能像PS1的4 PS2的5 3DS的7那樣有明顯追加情劇、畫面、對話之類的重製而不是NDS6 只像在玩畫面變新的老遊戲 還砍能收的魔物連要懷舊都沒百分百還原3DS的8都有新同伴跟新結婚對象了 NDS6就沒什麼大改變
NDS都用同個風格重製四五六了,我看用HD2D重製一到六很有可能但真正從沒重製的是九代,連十代都有離線版了,希望用七代reimagine版的技術重製
作者:
exojin (exojin)
2025-11-07 18:16:00DQ4早在PS1就3D重製過了HD2D這類型的遊戲,是為了配合NS這種系統效能較低的平台而製作的。
作者: ailio (Ailio) 2025-11-07 19:04:00
HD2D不是為了效能低的平台,而是兼顧了復古風味,然後又不會讓新玩家無法接受才成為一種流行風格,單純點陣復刻新玩家吞不下,搞3D高效能復刻 就像某FF7 燒錢又不見得人人愛,所以HD2D這時就成為了一個復刻首選,省效能只是剛剛好,對開發商來說是省成本,開發周期也短
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-07 19:25:00se真要偷懶可以直接把wii的dq1-3直接丟上來或是FF1-6點陣圖那樣但這樣只會被罵,新玩家不一定吃
作者: akles111 2025-11-07 20:09:00
HD2D開發成本…可是不低的喔…那只是看來簡單,但麻煩的功夫更多…所以其實跟開發2A差不多費用
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-11-07 20:43:00總有人覺得點陣就是成本低,不知道哪來的奇怪觀念
作者: ailio (Ailio) 2025-11-07 20:44:00
相對低跟相對簡單,現在遊戲開發太燒錢跟時間了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-07 20:53:00就被3A寵壞了吧
作者:
BUE (BUEe)
2025-11-07 22:48:00我覺得4-6很有可能是用reDQ7的風格來做,畢竟整個風格都有了,不用可惜。之前DQ4-6就是套DQ7。
我一直覺得hd2d的風格比較適合FF,DQ傳統就是Q版角色,在hd2d上每個都變鳥仔腳三筆八看了不是很習慣
作者:
XinT (...)
2025-11-08 01:18:00事實上DQ HD2D只有角色是點陣圖,背景全是3D建模而且不像歧路旅人,DQ HD2D背景甚至沒用像素風格貼圖
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-11-08 01:46:00鑰匙卡就是能讓你轉賣的,不能轉賣是直接給序號沒實體卡
哀~糾結鑰匙卡 一直猶豫要不要收但到時歧路0也會是鑰匙卡 都收了一二了...
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 06:43:00當年的重製版順序DQ7(ps1)後出DQ4(ps1),再來是DQ5(ps2),都是DQ7的模型套用重製。全是3D場景建模,比什麼HD2D強太多了。
HD2D場景也是3D建模好嗎,還比ps1等級建模強多了ps1的3D沒有聽過人懷念,這邊竟然有人吹
作者:
msun (m桑)
2025-11-08 07:05:00你的眼睛真的覺得PS1 PS2那種3D很好喔 哈哈
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 07:14:00HD2D真的只是賣情懷的,當年3D化的DQ才是創新。DQ1-3就是點陣圖型,當年就是所現在也沒必要走3D。因爲如此才用HD2D重製。
如果你說HD2D是2D遊戲,那PS1的DQ4/7也是2D遊戲因為所謂的HD2D是2D玩法3D建模,PS1的DQ4/7也是DQ4/7所謂的3D,只是可以轉視角找藏在建築後的道具而且DQ7出的時候都2000年了,有多創新??
作者:
Syu (海へ)
2025-11-08 07:26:00DQ這幾款的HD2D 在3D及2D表現都是半調子 但玩家肯買單就是之前DQ3不能轉視角就讓不少人覺得很幹了 唉
作者:
msun (m桑)
2025-11-08 07:38:00技術水準差很多 硬體水準也差很多 竟然還有人看不出來 慘
作者: a22880897 2025-11-08 08:07:00
HD2D這套玩的最厲害還是開發這套的歧路路人
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 08:11:00不是HD2D技術高,是HD2D能在求效能的NS1上跑。把HD2D講得好像多強的技術,別鬧了好嗎。那是為了NS而妥協的產品
HD2D是「2017」年為了妥協只有PS3等級硬體的NS1的產物然後你吹「2000年」PS1等級建模的DQ4比PS3等級HD2D好?把時間跟硬體性能混為一談,別鬧了好嗎??HD2D技術在2025年弱,不代表他會輸PS1等級畫面好嗎?
作者: a22880897 2025-11-08 08:37:00
NS都可以跑DQ11了 你只是不喜歡點陣圖這套 不代表這套沒什麼技術
作者: ct117 (西踼) 2025-11-08 08:38:00
DQ HD2D本質上就是3d建模遊戲, 只是它是固定視角, 不是什麼特別的技術. 因為視角固定, 開發者不需要為背面建模,所以開發成本也會因此省下不少
作者: a22880897 2025-11-08 08:42:00
而且你要玩3D重制的有RS2重制版 這款也有出NS版 所以這次DQ1-3重制就是選了HD2D這套玩法 跟性能無關
作者: ct117 (西踼) 2025-11-08 08:42:00
但2025年HD2D的建模效果肯定是遠優於PS1時代的DQ4和7
作者: a22880897 2025-11-08 08:43:00
然後DQ7重制發售平台也有NS1
作者: ct117 (西踼) 2025-11-08 08:46:00
PS2 DQ5與PS1 DQ4和7是不同遊戲引擎(模版)開發的,PS2 DQ5的人物與怪物全是3d建模,可惜這個引擎只用在PS2 DQ5.
PS2的DQ5引擊也沒多好,DQ8之前的開發商技術都偏落後,才會搞到DQ7一直延期
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 11:02:00能做DQ11然後給你HD2D,價格還賣得跟DQ11ㄧ樣,怎麼想都覺得不對。那不講DQ11,至少用DQ8的模組也行,不…還是給你HD2D。反正明年的DQ7我是預購了PS5版本,這個版本我吃的下去,HD2D這玩意我真的嚥不下去。
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-11-08 11:56:00所以簡單說就是你不愛點陣風格而已,講那麼多幹嘛?
9代完成度我覺得頗高了 就主線劇情頗短 除了沒朋友一起玩外這代沒什麼遺憾的 懷舊可以啦重製還是照吃重製的話擦身地圖改成連線就有就不用靠路人朋友了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-08 16:45:00一方面要強調懷舊,一方面又要現代玩家願意接受
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 17:27:001-3代重製,戰鬥前多餘的紙娃娃造型,就是閹割版的8代戰鬥畫面。8代人物是會有攻擊的動作的。
作者: adanb911114 (鉀離子) 2025-11-08 20:18:00
這次2代多的演出好乾,難以想像用11s的方式詮釋會有多尷尬
作者:
BUE (BUEe)
2025-11-09 00:18:001-3真的不太適合用11的方式做,劇情走法太直線與理所當然,這個如果變成11的樣子無法想像會有多尷尬….
作者:
arl (花若離枝)
2025-11-09 09:00:00照樓上的邏輯..看到DDR5價格才知道SDRAM有多盤?
作者: akles111 2025-11-09 09:29:00
樓上是覺得重刻像數不用成本啊,目前成本最省的就復活邪神2
作者:
woodman (武德曼)
2025-11-09 15:47:00大家喜歡的是DQ8跟DQ11鳥山明的繪畫風格的DQ,HD-2D是一種退步好嗎。
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-11-09 19:09:00退步(X) 我就不喜歡(O)
很明顯是退步,DQ3重製版要老粉才玩得下去(我已經破關)
作者:
NDSLite (Matrix in 臥虎藏龍)
2025-11-09 20:54:00