[問題] switch2電池重置

作者: Sasa (sa)   2025-07-19 14:58:28
請問有人剛買 Switch 2,發現用掌機模式玩沒幾個小時電就用完了嗎?
我有聽說可以用「電池重置」的方式改善,方法是:先把 Switch 2 充到 100%,再讓它完全
放電到自動關機,然後再一次充飽到 100%。
請問有人用這個方法成功改善電池續航問題嗎?
作者: Sasa (sa)   2025-07-19 14:59:00
我用到現在平均是用掌機模式玩20分鐘就掉了14趴
作者: MaxMillian   2025-07-19 15:06:00
我的跑兩趟已經校準好了
作者: cowcowleft (cowcow)   2025-07-19 15:06:00
差不多吧,續航就是這麼爛
作者: MaxMillian   2025-07-19 15:07:00
不過我是發現電池%數有問題才跑流程 而不是用多久掉多少%這種形式因為 這台掌機模式本來就只能跑幾個小時而已
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2025-07-19 15:10:00
根本不用想 電池不可能短短幾年進步多少
作者: RickyRubio09 (神童)   2025-07-19 15:24:00
掌機續航真的挺爛的,是要做電力加強版吧
作者: tonychen2004   2025-07-19 15:25:00
這代效能提升這麼多,電池續航肯定會降,除非等更新製程
作者: kpg0427 (長的不高又不帥)   2025-07-19 15:32:00
官方規格說明是2~6.5小時,range很大,你玩20分鐘掉14%,一小時約42%,100%大概超過2小時,還在官方規格範圍內官方規格 https://i.imgur.com/d8mbBoR.jpeg
作者: chencop (阿熊)   2025-07-19 16:03:00
應該是充電%數異常才需要電池校準吧 目前二代續航本來就沒有很好
作者: wind317 (天空)   2025-07-19 16:14:00
螢幕沒開,待機11小時,掉16%正常嗎
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-07-19 16:48:00
正常,NS2待機掉電速度比較快
作者: Sasa (sa)   2025-07-19 17:09:00
我的 Switch 2 電池百分比顯示好像有點問題,我後來用關機後同時長按音量加減鍵的方式重開機,再重新關機後就修好了。原本系統顯示剩下 78%,結果重開機後變成 91%,證明之前的電量顯示確實不準。我記得以前剛買 Switch 的時候,用掌機模式玩了整整 4 小時還能剩下 20% 的電,但 Switch 2 的續航力感覺幾乎少了一半,真的有點誇張。所以才想試試看官方建議的電池校正方法。不過也有點擔心,這樣把機器操到完全沒電,會不會反而更傷電池……
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-07-19 17:10:00
短時間只有一次這樣,不會太傷
作者: MaxMillian   2025-07-19 17:18:00
想要不傷電池的話其實很簡單 關機不再打開就可以了(一般校準也幾乎只在3C剛開始用會做 不要頻繁用到低電量就行了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-07-19 17:31:00
重度遊戲兩個小時差不多,除非少於兩個小時不然不用想就是這樣
作者: virus2017 (virus2017)   2025-07-19 17:33:00
其實NS2挺耗電的,賽車玩一個小時掉了三十趴以上
作者: Sasa (sa)   2025-07-19 17:37:00
這樣來說把一代的一些遊戲,拿上二代上使用如朱、紫,雖然在畫質、速度上有所提升,但相對的在電池的使用上反而更爲不方便耶
作者: MaxMillian   2025-07-19 17:45:00
這個就 自己抉擇囉 效能提升的代價就是這樣了
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2025-07-19 18:05:00
很正常,電腦掌機續航更爛
作者: gainsborough (風塵)   2025-07-19 18:21:00
我玩一場馬車世界的拉力賽大概耗10%電這樣正常嘛?沒開120hz也沒開hdr
作者: yao03911 (Max)   2025-07-19 18:32:00
樓上感覺不正常,我曠野2小時約剩15%
作者: rei196 (棉花糖)   2025-07-19 18:40:00
反了,是先不要充電讓他直接放電到0,然後再充到100%,這樣才會讓電池重置
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-07-19 18:53:00
我記得有人測試好像一代沒強化的遊戲NS2續航好像贏過NS1
作者: m13211 (永遠的夏天)   2025-07-19 19:09:00
戰鼓啪打碰可以玩很久 大概玩五小時還有20%
作者: CKWexe (CKWexe)   2025-07-19 19:20:00
玩個啪打碰4小時,還剩近4X%的電量,純粹是遊戲複雜度造成的耗能差異
作者: BJshow   2025-07-19 19:20:00
只能說這代電量真的很慘玩王國之淚大概就2小時
作者: bestadi (ADi)   2025-07-19 19:25:00
要電量 除非你要回去玩720~900p 30fps曠野王淚但回過頭來說1080p 60fps NS2這種能耗 老任已經盡力維持
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2025-07-19 19:41:00
只能等新製程了
作者: scottcomet (sc)   2025-07-19 19:47:00
玩符文龍之天地,100到1%大約2小時15分鐘。我也不知道為什麼這遊戲這麼耗電
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-07-19 20:30:00
1080p 下掌機高功率真的就是1-2小時,老實說iPad 玩原神也差不多這樣要省電只有小丑牌那種才會好一點而且NS又不願意作厚一點放大電池
作者: bu17 (bu17)   2025-07-19 20:42:00
兩到三小沒電正常
作者: cloud7515 (殿)   2025-07-19 20:44:00
所以這次頭上也做了充電孔
作者: bladesinger   2025-07-19 21:11:00
這只有改善電量顯示異常,規格就是續航3小時不會變6小時,頂多把顯示只能跑1小時的調正常還有你電量耗盡後還是要長按電源鍵關機才會校正,不然只是低電量待機
作者: isaka (101%)   2025-07-20 00:57:00
校正電池是顯示%數有問題,不會提升總續航網路上有人電池%數掉超快,但是1%可以玩一個小時
作者: fenix220 (菲)   2025-07-20 01:42:00
***晶片就那樣
作者: twgamerave (北極星)   2025-07-20 01:43:00
看steam跟ROG就知道,至少一年內不用太期待電力加強版,現在的技術瓶頸就在這,要拉高續航就肯定要犧牲點什麼
作者: lpdpCossette (科賽特)   2025-07-20 05:34:00
掌機還是720p增加續航實在steamdeck初始電量玩低消耗的遊戲是可以到六七小時
作者: yao03911 (Max)   2025-07-20 12:18:00
t239 8nm,再用新製程是5nm嗎,老任有可能用到nm製程嗎,我記得台積電5nm功耗還不錯
作者: DKnex (DK)   2025-07-20 13:00:00
阿人家這個都好幾年前三星做好的設計跟製程 台積電那麼貴老任才不會買 就算是電力加強也不會換得好嗎
作者: web0909 (弘a)   2025-07-20 14:16:00
初代主機其實差不多就是這樣掉電速度了
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2025-07-20 18:35:00
這不是要問老任,而是要問老黃吧?
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2025-07-21 10:46:00
馬車打2.5小時就差不多完全沒電了續航就是這麼爛,沒錯
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-07-22 04:07:00
不如樓上說說以現在的科技要多久才不算爛
作者: j3307002 (klvrondol)   2025-07-23 23:32:00
要看玩什麼遊戲,玩老遊戲大概兩個多小時掉47趴如果馬車算3A,那3A大概耗電就老遊戲兩倍掉47趴差不多一小時充完哪馬車打2.5小時可能要2.5小時才能充滿?NS2差不多一個晚上要掉11趴待機,掉的比NS1要快

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