Fw: [閒聊] 狂野之心S NS2 demo

作者: robo3456 (冽影)   2025-07-15 10:59:01
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作者: robo3456 (冽影) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 狂野之心S NS2 demo
時間: Tue Jul 15 10:58:45 2025
之前出的時候沒玩過,只知道被EA放生然後光榮撿回去
試玩版應該是開放第一張地圖,有三種大怪能打
打完野豬王就結束
玩起來感覺跟魔物差滿多的,比較像討鬼傳+49
demo感覺最佳化還沒做好
NS2的幀數沒鎖30,我體感是40~60左右浮動,不過這片目前沒用上dlss
能支援的話應該可以穩60吧,不過不能穩60或許鎖40會比較好...嗎
至於畫面...我上網看了一下比較,有興趣可以看一下這些影片
https://www.youtube.com/watch?v=kaZgVpYi-0c
https://www.youtube.com/watch?v=EI2fNIJ77ws
最主要差別應該是砍了一堆不影響戰鬥的特效,像水面反射那些
上市之後可能會買來玩玩看,demo打起來還算滿有趣的
作者: chinaeatshit (我愛台灣!中國吃屎!!)   2025-07-15 11:07:00
還以為是魔物崛起
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-07-15 11:12:00
其實這款的建造系統創新程度遠勝魔物
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-07-15 11:14:00
就魔物+49
作者: linwukin   2025-07-15 11:42:00
建物創造挺有趣的 地圖很大 規劃如何快速到達魔物地點也是一番趣味ns2 優化不知如何 但之前經驗優化很差 尤其快速建造時掉幀很嚴重
作者: jepk007 (NW-吉普)   2025-07-15 12:12:00
弱點也是這款先的吧
作者: zzz54666 (XOST)   2025-07-15 12:16:00
看你是說哪種弱點反正別的遊戲一定有更早的弱點系統反正大家都是東抄抄西抄抄但狂野確實整合的不錯就可惜沒有經營下去
作者: jepk007 (NW-吉普)   2025-07-15 12:38:00
當初ps5玩的時候是真心覺得機關狩獵非常有趣 平衡可能沒有做很好 畫面略顯粗糙
作者: HappyPoyo   2025-07-15 12:53:00
忘記當初要做裝還是做外觀一直刷火猴子和冰狼,怪物招式設計不良打到棄坑
作者: MLSHBen (酷喔)   2025-07-15 13:20:00
怪物招式就是要靠機關擋啊 陷阱跟矛射器雖然有愈用耐性愈強的問題 但護盾牆消耗的天之線少又比羅生門還快發動值得多用

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