[問題] XBX還在用FSR嗎??

作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-18 20:31:58
XBX有一個特性,就是使用FSR
所以在場景中,固定壓住右類比轉視角就會發現人物有嚴重鬼影
而XB123就沒這個問題
聽說這次XBX有NS2支援,但好像沒看到有人講到有沒有用FSR還或改用DLSS了
想問看看這次XBX在NS2執行時,FSR鬼影還有沒有出現??
作者: DOOGEternal   2025-06-18 21:04:00
嗯?沒聽說有更新啊,今天的新消息?
作者: starnight555 (starnight555)   2025-06-18 21:09:00
XBX沒有更新吧
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-06-19 03:52:00
會鬼影單純就是硬體不夠/優化差
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-19 07:30:00
xb2跟xb1沒有鬼影
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2025-06-19 10:37:00
動態模糊吧,1 3 X都有使用。
作者: charlie60508 (Bronw)   2025-06-19 15:57:00
好奇問,不是從NS1開始就是NV做的為什麼會要用FSR?查到了自己補充:dlss要靠tensor core,NS1不支援
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-21 19:16:00
試了Ns2,鬼影沒了
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-06-22 12:42:00
這款原始碼是作給wii U的
作者: DOOGEternal   2025-06-19 05:04:00
嗯?沒聽說有更新啊,今天的新消息?
作者: starnight555 (starnight555)   2025-06-19 05:09:00
XBX沒有更新吧
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-06-19 11:52:00
會鬼影單純就是硬體不夠/優化差
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2025-06-19 18:37:00
動態模糊吧,1 3 X都有使用。
作者: charlie60508 (Bronw)   2025-06-19 23:57:00
好奇問,不是從NS1開始就是NV做的為什麼會要用FSR?查到了自己補充:dlss要靠tensor core,NS1不支援
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-22 03:16:00
試了Ns2,鬼影沒了
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-06-22 20:42:00
這款原始碼是作給wii U的

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