Re: [情報] 任天堂2024年12月決算財報

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-02-04 17:43:31
好勒我又來做減法了。
因為財報都是25財年Q1~Q3加總,所以拿這期財報去減上一期(Q1~Q2)就是Q3單季財報。
https://i.imgur.com/epxW5OJ.png
25Q3單季度的營業額是4330億¥(同比-27.6%),利潤1260億¥(同比-31.7%),
純金額無論營業額跟利潤都是下降大約三成,與之相比,
25Q2營業額對比去年同期僅下降約兩成,所以25Q3實打實就是跌幅加速了,
但相比前兩個季度,25Q3利潤率有回溫的趨勢,單季度利潤率來到29.1%,
與24Q3的30.83%大約持平,前兩個季度則分別是22.1%跟24.22%。
這是個奇怪的現象,往年一般年末商戰這個季度利潤率都是相對較低的,
財報上列出的宣傳及研發費用都是往上提升,
我認為可能是因為新機生產採買的物料在Q1~Q2都結清的差不多了,
Q3沒有額外的大筆支出所以利潤率回溫,前兩個季度的利潤率才會顯得那麼低。
另外雖然法米通週週都是Switch霸榜,但日本的營業額卻是歐美日三區中跌最大的,
在營業額跌下去的基礎上,營業額佔比也從25%跌到15%,
反而歐洲營業額跌幅較低所以佔比變高。
25Q3的Switch硬體銷量482萬台(同比-30.0%)累積銷量1億5086萬台,
軟體銷量5370萬套(同比-19.7%)累積銷量13億5980萬套;
僅售出482萬台Switch是Switch上市以來最差的一個Q3,
可以說直到現在Switch的銷量走勢才真正進入末期,如果Q4用前年同期-30%的話大概只有24
0萬台,
不過Q3並非新機正式宣佈的時期,Q4將會真正開始受到新機公開的影響,
因此25財年完整結束時估計Switch銷量會在1億5200萬左右,
距離NDS的差距還有約200萬台(NDS銷量為1億5402萬)。
相對硬體,Q3軟體銷量疲態就沒那麼明顯,畢竟向下相容已經確認,
所以Q4應該不至於大暴跌,累積銷量在財年結束時應該會達到14億。
此外,財報還宣佈了空前盛會同期銷量遠高於前兩作,
查了一下超級巨星少賣兩週(其在10/29發售)下賣出543萬套,再前一作沒特別看到Q3銷量

不過雖說超級巨星初動銷量贏超級瑪利歐派對,但之後累積銷量後者甩了前者800萬套,
空前盛會破千萬應該沒問題,但就算考慮長線應該很難破2000萬了
(主要講這個是可惜Switch破2000萬套的沒能湊到10套)。
https://i.imgur.com/8EHXxRU.png
加附個遊戲機銷量推移圖。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-04 17:53:00
日美歐以外地區很可能是靠第三世界國家
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-04 19:05:00
所以TED你覺得會超過PS2嗎?
作者: Mikuni (哪裡需要別的願望)   2025-02-04 19:06:00
推分享
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-02-04 19:12:00
照目前的跌幅,25Q4跟26Q1加起來銷量可能不超過400萬台,所以到6月底,PS2以1億5780萬來算尚有300萬台的差距。300多萬的差距任天堂肯降價拼一下,兩年後完全停產前還是有機會追上,但是用明顯有問題的1.6億算我覺得機會就不大了。
作者: KQ12 (飛翔零號)   2025-02-04 19:22:00
任天堂還沒打折促銷,打折降價後應該會再有一波銷量。當初NDS發表時,GBA也才賣了四千萬台左右。但後續降價促銷也是讓GBA最終銷量數達到八千多萬台
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-02-04 19:27:00
GBA那時候任天堂還在嘴硬會有GB家族下一代吧。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-02-04 19:37:00
NDS發售後還有推出GBM熱銷一波 搭配Play-yan可以當隨身MP4https://youtu.be/75zeuauUq38
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-02-04 19:52:00
必須說任天堂的走勢太難揣測了,這可能是任天堂家機端有史以來第一次在萬全狀態+沒太多競爭者下迎接新世代(過去最接近的狀況應該是GB→GBA?),要說一定後勢疲軟其實也不一定。
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2025-02-04 20:05:00
主要在軟體,這次硬體沒有亮眼的升級
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-04 20:15:00
何謂「沒有亮眼的升級」??因為你相信NS是靠新玩法大賣但事實是,NS就是高性能「掌機」,新功能沒幾個性能跟的上現在的PC掌機,所以NS1/2都是背靠掌機市場的基礎去打家用機市場,就像PS獨霸高性能家機市場PS5就算只有性能提升,也是能賣一樣,NS2就算只有性能提升,擁有掌機霸主的地位NS2就不可能失敗至於NS2出來之後NS能不能繼續賣,只要降到149跟99就行說錯NS 199,NS Lite 99「NS2性能跟的上現在的PC掌機就好」上面推文少字NS真正有用的新功能就是掌機兼家機帶來的
作者: KQ12 (飛翔零號)   2025-02-04 20:28:00
應該說NS有一個其他主機沒辦法取代的事物,就是老任自家的遊戲。家掌合一後給老任的軟體開發團隊很大的餘裕空間,只需要對單一主機負責就好,不需要分心跟勞力去一打二。單是看這世代NS本家軟體銷量就一清二楚了
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-04 20:31:00
我覺得未來NS2遊戲出閹割版然後NS1降價賣,應該還是有機會啦,NS1的那裝機量很香
作者: msun (m桑)   2025-02-04 20:38:00
GBA那時候說後繼機是GBE 然後NDS熱起來之後就廢案了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-02-04 20:43:00
翻了下財報,NDS在2004年12月也就是05Q3發售,而截止05Q4,GBA銷量是6680萬,終身銷量8151萬,所以NDS發售後包含05Q3跟05Q4大約陸續賣了2000萬台。3DS在11Q4發售,自12Q1起NDS賣了761萬台,把11Q4賣出的也算進去頂多900萬台左右吧。3DS本身在Switch上市後,18Q1起共售出981萬台。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-04 20:49:00
NS2上市前賣個五百萬,上市後再賣個五百萬加上現在公布的一億五千萬出頭,要破PS2銷量很正常
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-02-04 20:57:00
照當前趨勢上市前能賣400萬不錯了,不過歡迎任天堂打臉。
作者: KQ12 (飛翔零號)   2025-02-04 21:06:00
降價力度給夠多的話,應該就能達成。老任到現在都死活不宣布NS降價
作者: Maiyo (夢中的帳號)   2025-02-04 22:15:00
ns很難超過ps2吧,畢竟ns2完全向下相容,ps3只有初期主機向下相容,消費者只要買得到ns2就不太可能考慮ns1
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-04 22:27:00
前面TED講的GBA這個例子,也是初期NDS才相容GBA3DS更是完全相容NDS,也是多賣了7百多萬NDS
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-02-04 22:40:00
前提應該還是降價就是了。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-04 22:43:00
NS從沒降過價,算是史上最有實力降價的機種了
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-02-04 23:04:00
驚奇不知道有沒有機會賣破兩千萬
作者: chiwchu (cello.idv.tw)   2025-02-04 23:09:00
買好400萬日幣的任天堂股票等它了
作者: wardraw   2025-02-04 23:44:00
ns2遊戲也能部分向下相容的話(降解析度之類) 還是有機會
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-02-05 00:21:00
NS2遊戲是要衝NS2裝機量的老任最希望應該是讓還會想買NS1的人直接加碼買NS2吧倒是三廠能這麼做 讓遊戲多個有1.5億台的分母能賣
作者: simmmons (大強)   2025-02-05 04:43:00
NS2遊戲要直接向「上」相容NS物理上有難度,看看3DS卡匣那個精美的防呆凸起XD
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-05 07:34:00
其實還有一種可能性是共通呀,內建NS2 patch這樣就可以實現所謂的「向上相容」老任也不是沒有搞過共通玩法
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2025-02-05 09:21:00
到時候快追到了 Sony又會更新一波最最最新PS2銷量
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-05 12:07:00
老遊戲移植的應該還是會向下相容NS吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com