作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-17 19:12:37※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dYZiK3J ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [何去]Eurogamer:讓人驚喜連連的任天堂跑哪去了?
時間: Fri Jan 17 19:12:16 2025
如果 Switch 2 是任天堂創新的終點,那真是令人遺憾
那個曾經讓我們驚喜連連的任天堂,為何在此停下腳步?
https://pbs.twimg.com/media/GhbhllIWsAAhSSX.jpg
從我有記憶以來,任天堂總是特立獨行。而這點在 2005 年表現得尤為明顯,那時我
剛開始在 Eurogamer 工作,而任天堂正準備宣布一款代號為『Revolution(革命)』的
新主機。我們當時認為,這應該是為了與微軟的 Xbox 360 和索尼的 PlayStation 3 競
爭而誕生的產品。然而,實際情況卻並非如此。這款被命名為 Wii 的主機,是完全不同
的存在。
https://pbs.twimg.com/media/FJk3cEVUYAQECYt.jpg
Wii 標誌著任天堂從性能至上的主機競賽中抽身,轉而專注於「樂趣」,重拾玩具製
造商的身份。他們推出了一台在性能上明顯不如競爭對手的機器,但卻以截然不同的方式
自信地呈現。當傳奇遊戲設計師宮本茂先生在 E3 舞台上開心地展示健身遊戲 Wii Fit,
站在平衡板周圍搖搖晃晃時,我們愣住了卻又忍不住開心。而我們則舉著塑膠方向盤與朋
友一起玩《瑪利歐賽車》,甚至揮舞著 Wii 遙控器像丟保齡球般扔向電視。
https://i.imgur.com/UydDvAd.jpg
我清楚記得,當時很多人不看好 Wii,包括我自己。然而,我們錯得離譜。這款主機
銷量飆升至 1 億台,成為那個世代最暢銷的主機,甚至吸引了主流大眾,突破了傳統遊
戲愛好者的圈子。《Wii Fit》等遊戲銷量達到數千萬份,甚至催生了完整的健身遊戲系
列。任天堂不僅僅創造了一台新主機,還開創了一種全新的遊玩方式。
而這一切,沒有人預料得到。
https://i.imgur.com/QPA4o8B.jpg
時間快轉到 2012 年推出的 Wii U,雖然這次任天堂的創新之路遇到了一些挫折,但
依然可以看到他們願意嘗試新事物的決心——展示的不僅是新硬體,還有新概念。老實說
,我至今還不完全理解 Wii U 的設計理念。這是一台配備觸控螢幕控制器的主機,一個
第二螢幕的概念,一個融合了 DS 和 Wii 世界的次世代產品。然而,這項設計並未真正
奏效,或者說,缺乏足夠的遊戲來充分展現其潛力。最終,Wii U 在財務上遭遇了失敗,
甚至導致已故任天堂社長岩田聰先生大幅削減自己的薪水——我真希望其他公司也能有這
樣的擔當。
儘管如此,如果沒有 Wii U,就不會有今天的 Switch。Switch 汲取了 Wii U 的所
有情感與優秀概念,並以更加完善的形式實現了它——一台同時是家用機與掌上機的主機
,最關鍵的是可以帶出家門。再一次,這是任天堂憑藉想像力與創意脫穎而出。Switch
大獲成功,成為任天堂史上最暢銷的家用主機,銷量超過 1.4 億台,僅次於 DS 的 1.5
億台。
https://pbs.twimg.com/media/Eo7bJsnUUAAX-LL.png
世代交替之間,任天堂總能以新點子帶給我們驚喜,哪怕這些點子看似微不足道。從
DS 到 3DS 的轉變似乎不算大,但你還記得第一次使用 3D 滑桿時的感覺嗎?那簡直是
魔法——或者,嗯,可能是頭痛。從 Wii U 到 Switch:概念實現得淋漓盡致。然而從
Switch 到 Switch 2…
Huh?
https://pbs.twimg.com/media/GhayiMiWsAA1zPW.jpg
我應該不是唯一一個在觀看 Switch 2 發表時期待驚喜的人吧?——期待被「任天堂
魔力」再次震撼的人。是的,在正式宣布前,已經有大量爆料揭露了這台新主機的幾乎所
有細節,但任天堂應該還藏有一手吧?藏著宮本茂先生的驚喜王牌?隨著宣傳影片的播放
,我準備好迎接那份意外之喜,準備好看到某個隱藏在主機背後的秘密功能,比如竟然能
讓它變成一支長笛,或什麼我無法想像的東西!然而,什麼都沒有。我所看到的,是一個
再熟悉不過的設計。Joy-Con 有點像 PC 滑鼠的功能,以及一個神秘的 C 鍵,這就是最
神秘的部分了。
https://pbs.twimg.com/media/GhbjGJ6aoAAoYWE.jpg
創意去哪裡了?任天堂的「玩具製造商」精神去哪裡了?
這讓我想起了蘋果。曾幾何時,當史蒂夫·賈伯斯站在蘋果的舞台上時,總能拿出一
件讓科技界為之震撼的硬體。這是 iPhone!或者,這是 iPad!全世界為他的想像力驚嘆
不已。他似乎無往不利。但現在看蘋果發表會,我感受不到任何興奮感,只剩下一部又一
部相似的 iPhone,毫無驚喜。這是可預見的。
多年來,任天堂一直是遊戲界的不可預測之王。在一個主機設計日益同質化的時代,
任天堂似乎是唯一一家記得自己在做什麼生意的公司:遊戲,或者該說,樂趣。這種專注
如此徹底,以至於我開始將任天堂的主機看作玩具,而不是設備。
但如果任天堂現在也步上蘋果的後塵,被捲入漸進式更新和過於謹慎的漩渦該怎麼辦
?
有兩點讓我憂心。一是,這或許是任天堂遊戲主機的最終形態——一如矩形的智慧型
手機,我們可能已經在設計層面達到了形態的終點。我不認為任天堂會回頭去做一台純粹
放在電視下的家用主機,所以在可折疊螢幕技術變得足夠便宜和可靠之前,這種大致上與
Switch 相似的設計或許已是最佳選擇。
另一點更更讓我擔心的是,任天堂可能失去了一些創意上的膽識,變得更加保守。近
年來,任天堂的領導層發生了變化。長期擔任社長的岩田聰先生來自遊戲開發背景,而現
任社長古川俊太郎則來自會計背景。這是否有關聯?是否因為他的領導風格更為謹慎?當
然,我並非說這樣的方式是錯的。從商業角度來看,Switch 2 或許是完美的策略。一家
財務健康的公司意味著健康的任天堂,這並不是壞事。同時,也有可能任天堂選擇將創意
集中於遊戲本身,而非硬體。
https://pbs.twimg.com/media/Gha203ua4AA9QKJ.jpg
聽著,永遠不要低估任天堂——我已經從自己的經驗中學到了這一點——但儘管如此
,對於 Switch 2 的發表,我依然無法擺脫失望的感覺。那是一種平淡無奇的感覺、激不
起任何波瀾的反應。一個應該讓我興奮地和同事或 Eurogamer 讀者討論的主題,卻讓人
提不起勁。更糟的是,我意識到這可能是未來幾年任天堂硬體的全部內容。所以我再次忍
不住想問:那個曾經帶給人們驚喜的任天堂,到底去哪了?就這樣了嗎?
https://pbs.twimg.com/media/GhayMoRXEAAXcjW.jpg
情報來源:Eurogamer
https://x.com/eurogamer/status/1880148048988500056
作者:
srwcc (老馬)
2025-01-17 19:19:00語畢大賣
作者: YakultSlime (多多史萊姆) 2025-01-17 19:22:00
只會嘴砲而已
遊戲都還沒有公佈,急甚麼。等軟體陣容讓人失望,再來抱怨啦
作者: virus2017 (virus2017) 2025-01-17 19:22:00
是先被爆料雷光才講這種話吧
作者:
aterui (阿照井)
2025-01-17 19:24:00NS剛賣時也是被唱衰,重點還是得靠遊戲
作者: afane (阿璠) 2025-01-17 19:24:00
太早了吧,這麼快就失望,才一個前導而已
作者: virus2017 (virus2017) 2025-01-17 19:24:00
JC變滑鼠還挺屌的,磁吸,雙TYPEC也是,EURO是在哭喔
作者: alomar2000 (小小擦鞋童) 2025-01-17 19:25:00
期待滑鼠模式可以玩出什麼新花樣
作者: sping0907 (sping) 2025-01-17 19:29:00
急什麼 老子都不急了
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2025-01-17 19:30:00之後賣爆態度馬上大轉彎 這種人看多了
滑鼠真的很神奇,不是甚麼高端的技術,但卻把它整合到手把。只有任天堂的‘’成熟技術的水平思考‘’才能做到。而不是一昧的追求高端硬體的思考。
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2025-01-17 19:42:00一個預告片就何去何從了喔XDDDD
作者: HappyPoyo 2025-01-17 19:42:00
畢竟聰哥不在了
只是想說 為什麼只有任天堂要負責創新? NS不就是很成功的路線嗎? 有好的路線就不用一定要把成本用在變革上
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-01-17 19:47:00創新不代表每次都一定要大改啊,WiiU都教訓過了
說到WiiU 其實末期的Wii熱度下降很多 本家遊戲不論是
作者:
pandp (pppp)
2025-01-17 19:52:00硬玩創新不被買單才是最慘
馬派9或天劍這款兩類型不同的遊戲 銷量都差前代不少
作者: leechiungyi (Ianlee) 2025-01-17 19:56:00
通篇廢文
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2025-01-17 19:58:00笑死 從昨天開始就一直想要帶這種風向 然後找人一起失望
WiiU的失敗 除了命名等策略錯誤之外 當時Wii這招牌在
生涯末段就大退燒也是原因之一 NS現在還是算健康的了
作者:
simlin (simlin)
2025-01-17 20:04:00真的很沒創意你們都不要買啦!
作者: MaxMillian 2025-01-17 20:04:00
多點人失望很好啊 這樣我才可以
作者:
space08ms (space08ms)
2025-01-17 20:05:00何去何從文
作者: DOOGEternal 2025-01-17 20:05:00
這篇也太長了吧,他其實就只是想說,今年一定島!
作者:
space08ms (space08ms)
2025-01-17 20:06:00最近憂鬱小生增生
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2025-01-17 20:08:00為寫而寫的廢文
作者:
johnli (囧李)
2025-01-17 20:09:00也才一個介紹主機外型的影片就要下定論
作者:
aloness (aloness)
2025-01-17 20:24:00蠢弊了…你是花玩主機還是玩遊戲…
確保成功的模式再延續下去,這很正常iPhone不是也這樣?他廠的新創技術成熟了才重新定義
作者: akles111 2025-01-17 20:30:00
NS出來一堆預言都講老任完了阿
作者: soul7 (靈行者) 2025-01-17 20:34:00
假閒聊真廢文,廢文要洗幾篇?
作者:
mojeboy (99隻羊)
2025-01-17 20:35:00哭啥
作者: Gouda (gouda) 2025-01-17 20:35:00
大概就是名字那個2 吧
"步上蘋果的後塵"這句話本身滿好笑的去問問那狗票安卓廠,哪個不想步上蘋果的後塵呢XD
所以任天堂趕快把名字改成SuperSwitch Advance就沒問題了。
作者:
pandp (pppp)
2025-01-17 20:42:00第一個做智慧型手機的不會賣,第一個做好智慧型手機的才會賣
作者: Gouda (gouda) 2025-01-17 20:43:00
改成superSWITCH按鍵顏色改回黃紅綠藍 老粉絕對會高興
作者:
widec (☑30cm)
2025-01-17 20:43:00就看一個短片也能長篇大論說失望
作者:
BUE (BUEe)
2025-01-17 20:44:00我雖然沒那麼愛NS,但還是想幫他講話,創新的風險超級高,N64的3D處理我記得比PS強,GC的讀取速度更屌打其他主機,結果呢?Wii U更是新奇吧,然後呢?NS就是目前主機跟主流手機操作習慣的一個絕佳平衡點,一堆主機大廠都想辦法往這目標靠攏,任天堂不繼續延續這主機,難道整個大翻新換設計,再去承擔一次可能失敗的風險?這報導實在偏頗,公司是要賺錢的,不是永遠在那邊比創新。
那時候外媒一致認為NS性能太弱又只是重新排列WiiU的設計甚至不相信拆手把+雙用 能玩出什麼花樣然後再回頭來看NS現在的成就我只能說 任天堂就是一家越不被看好但成績只會越好的公司
作者: akles111 2025-01-17 20:48:00
老任最主要就是珍惜自己的IP…再爛也不能把最重要丟棄
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2025-01-17 20:48:00看一個2分鐘短片 寫20000字來罵
而且說直接一點 軟索每個新世代主機基本上也是以效能提升為主 創新為輔怎麼就不見媒體大力開罵了XD
作者:
pandp (pppp)
2025-01-17 20:49:00確實,IP+做好遊戲是目前任天堂的最大優勢遊戲沒做好,再屌的玩法都沒用
Wii雖然成功 但三廠支持度很慘 也為WiiU失敗另一原因
Eurogamer這篇文 我只能說 有失風度啦XD
NS現在獨立遊戲支持度好 三廠性能可以跨的盡量跨 賣得也還不錯 而NS2本家先不看 要做的就是讓三廠更想支持那直接出2不就是最穩的做法? 這有什麼好失望的
以前這版也一堆人覺得NS繼任機不會繼續NS的路線他們的論點就是老任會用新點子做主機所以NS2擺明走NS路線的確有些人會覺得失落
其實老任成功主機的下代 都是接續並做延伸吧 NDS成功
下代3DS保留雙螢幕+觸控延伸3D Wii成功 下一代U其實
作者: ailio (Ailio) 2025-01-17 21:07:00
覺得也太快下定論了,硬體改變不多不代表玩法就到此為止,看看當初labo搞的東西,只是三廠不願意用而已,今天大改一堆,難道三廠就會乖了嗎?舊NS的創意根本就還沒被操到極限,只是硬體效能先被操到極限了,所以這次的進化覺得算合理吧,周邊還有很多空間,之前買的吉他也很有趣,伏筆還很多,只是不是單純展現在主機上
也盡可能保留(非PAD的操作可以支援Wii搖桿)延伸出PADNS2看來也同理 保留NS設計 並可能延伸出滑鼠
作者:
mainsa (科科)
2025-01-17 21:14:00步上蘋果後塵?! 你是說那個全世界市值最大的蘋果? 步上這種公司的後塵有什麼問題嗎?
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-01-17 21:28:00光靠硬體是要驚喜啥?
作者:
bamm (BamM1987)
2025-01-17 21:29:00驚喜還不是給暴雷光 驚個毛
這是為了賺稿費,硬寫出來的評論吧!!科技的進步是很快,從實驗室到商用普及,從來都不快!!任天堂是需要賺錢的公司,使用成熟科技去創新才是正解從2017到2024這7年間,並沒有太多新的成熟科技出現。當然NS跟NS2在創新上的變化不會太大也是正常的!!
作者:
neowfish (I AM MARY....)
2025-01-17 21:52:00電腦 PS XBOX都幾代了也沒有什麼長進啊
作者:
neowfish (I AM MARY....)
2025-01-17 21:53:00尤其是電腦跟IPHONE 除了變快外 還多了什麼? 更耗電?真的是硬要寫來賺稿費 然後一定要滿滿批評才顯得有價值
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2025-01-17 21:55:00廢文一篇
搞不好以後上面type C孔就能插攝影機支援VR或者插個投影的變成打遊戲王(X
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2025-01-17 22:14:00當初wii發表時根本沒人看好
作者: sherry00300 (小蜂) 2025-01-17 22:21:00
沒新聞可以炒就先酸是不是
作者: adanb911114 (鉀離子) 2025-01-17 22:26:00
昨天找不到人取暖惱羞成怒了嗎XD
作者: qasew 2025-01-17 22:31:00
我就不懂任天堂就要驚喜別人就不用?
作者: ct117 (西踼) 2025-01-17 22:39:00
說得創意像是在菜市場買菜一樣,花錢就隨處買得到
作者: astrophy 2025-01-17 22:45:00
你昨天開始就不斷推文發這些有的沒的,但是不是忘了這只是預告的預告罷了,正式預告還是要等到四月才會知道具體資訊,除此之外依然是在通靈。
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-01-17 22:49:00任天堂是公佈了新主機全貌玩法了嗎?
作者:
Yuan12 (記得真實的自己)
2025-01-17 22:49:00這記者根本非主要核心玩家,發表這什麼垃圾評論,為了改而改的設計 會讓遊戲公司倒閉吧。把握好掌機與主機特色,將基本盤的雙手按鍵式通用玩法做好,而特殊新玩法用類似Ring Fit配件去擴充,才是保本與擴展新玩家的創意與維持營運的最佳路線。而且才剛發布而已,Joy-Con的特色就是擴充性,這部分配件還可以慢慢來,記者根本沒做功課吧,要講也是講「可以期待NS2」任天堂將在下一代Joy-Con增加什麼類似Ring Fit新版配件呢~
作者: kkoo5888 (kkoo5888) 2025-01-17 22:58:00
怎麼?想讓它變成手機嗎?還是變掃地機器人
作者: SMG2016 2025-01-17 23:00:00
它甚至不能被稱之為發表影片,它只是發表影片的預告片,這樣就失望會不會太快太早
作者:
xbox1 (插爸萬)
2025-01-17 23:01:00這完全不知道老任股票怎麼漲的媒體還是旁邊看就好XD
作者:
hearry (._.)
2025-01-17 23:02:00今倒文終於出現新版了
作者: a22880897 2025-01-17 23:15:00
就預告的預告 連首發遊戲有什麼都不知道
作者:
xbox1 (插爸萬)
2025-01-17 23:16:00switch牙膏擠到極限switch2切開包裝還能刮 可恥但有$
作者: KazamiHayato (自己不去做 要怎麼改變?) 2025-01-17 23:17:00
只有菜名出來也在失望太早了吧,功能跟護航首發遊戲都沒講,先放炮別到時候又換一副嘴臉
作者:
xbox1 (插爸萬)
2025-01-17 23:17:00在輕體感/家機/掌機三者取得平衡點 再進化要推什麼
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-17 23:21:00作者: frozensummer (冰凍) 2025-01-17 23:27:00
原來Switch現在可以算有驚喜啦 當初不是嫌到爆?
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2025-01-17 23:30:00跑哪去? 在公司數鈔票阿
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-17 23:31:00對我算有啦~8年前追的文都還在,沒嫌只是當時風向不好誇XD
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2025-01-17 23:35:00股東就表態了,沒新意就是沒新意。軟體是一回事。能向下容就是ns也能玩,那ns能玩的方式不就現在這些。多了滑鼠是好,但也不是全遊戲都用滑鼠。螢幕能觸控,但我玩最久的遊戲不是用觸控在玩。除非它文明帝國7用手把滑鼠玩,這我就沒意見。(任天堂網路你們還想用滑鼠玩連線啊,花枝網路都鳥成這樣了)
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-01-17 23:36:00有滑鼠好阿,我聖火絕對拿來重玩用滑鼠肯定玩起來更爽
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2025-01-17 23:38:00還是你們想用ns2玩魔獸爭霸3?世紀帝國2?
作者:
kyoxp (至高點)
2025-01-17 23:39:00這篇廢話比ns2的短片還長,很會掰
作者:
xbox1 (插爸萬)
2025-01-17 23:39:00結果是三維滑鼠 抬手產生高度
這篇內容很正常吧 這確實是任天堂看起來變化最小的主機啊 人家也沒說任天堂不行了或怎樣 只說擔心創新的膽量不如以往 為什麼有些人看到就要PTSD發作?
作者:
bestadi (ADi)
2025-01-18 00:03:00我覺得現在有JC滑鼠這功能 或許SWITCH這切換也能到PC端不過當年NS更慘好嗎 大家更不看好 老任憑藉一己本家逆轉
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-18 00:09:00當年真的不好過,就是一個挨打站好,想反駁也不敢太大聲
4/2都還沒到,就開始有自以為是的預言家急著秀下限了,真的自以為是什麼預言之子哦?為什麼不能等到發表會呢?到底是要給誰交代才需要這麼急?
作者:
bestadi (ADi)
2025-01-18 00:23:00乾脆說~ 變化最小(X) 爆料光了(O)
作者:
ShenMue (莎木)
2025-01-18 00:23:0020 年來任系 每一代都有一個新的主要風格這次就真的回到 FC -> 超級任天堂 那樣的升級觸控 NDS 體感 Wii3D 立體 3DS 螢幕手把 Wii U組合手把+掌機切換 Switch任系主機 20 年都給人新期待 可能新創意留到其他產品吧 先顧好業績要緊Gamespot 評論也類似 Cold and Lifeless
作者:
neowei (牛尾)
2025-01-18 00:25:00USB-C直出桌上型螢幕+JC滑鼠=PC Game MODE官方授權本家IP角色滑鼠墊大賣!?
是啊,SFC可是有每隻手把都有的LR鈕。NS2滑鼠功能,看有沒有望也變成大家模仿的對象。
作者: akles111 2025-01-18 00:27:00
大概就wiiu平版沒什成功,不然nds跑出觸控,大家學一下ns成功又跑出一堆電競掌機其實有市場WII大家開始玩棒子
作者:
bestadi (ADi)
2025-01-18 00:30:00c鍵功能我猜想會不會是聯動舊主機 屏幕切換 反正裝機量多
作者:
msun (m桑)
2025-01-18 00:32:00ShenMue要記得幫NS2數遊戲 不要再數一半就躲起來了
作者:
ShenMue (莎木)
2025-01-18 00:39:00joycon 滑鼠跟外接滑鼠有相差多少?其他主機 直接就連結外接的滑鼠
作者:
bestadi (ADi)
2025-01-18 00:41:00那你不如說當年ns發售 ign只給7分而已
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-18 00:49:00NS也能外接滑鼠啊,NS2兩邊都有不會單純只是照顧左撇子吧
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-01-18 01:09:00莎木去玩你的ps5pro穩定60幀啦
作者:
hikai (HK)
2025-01-18 01:24:00評論完 記得買啊!
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-01-18 01:38:00然後今天假設新機真的大改造型,這媒體的文章就會變成任天堂怎麼不延續成功的NS架構?反正就是怎樣都有話說,有夠閒PCgamer這家就完美示範了,雖然是不同記者寫的,但明顯就是公司要他們來炒流量發表前po那堆爆料表示期待,發表後就改po任天堂失去創意了至於某樓說股東反應的大概是第一次看老任發表會吧?老任發表後隔天跌早就不是什麼新鮮事了,不論發表的內容是好評還差評,基本上嘛都會先跌一波,就利多出盡的概念
語畢,照樣搶首發,NS這麼成功,提升性能延續這個模式有何不可? 自己要賦予這麼多的個人期待和情懷 遊戲好玩就好 還不是照樣要買 笑死人
會說新JC滑鼠功能跟直接外接滑鼠沒兩樣的人,肯定不知道這兩者巨大的差異吧…,一個是標配、一個是選配,這對遊戲開發跟普及上會有巨大影響。以前光是JC老任就能搞出健身環、Labo這種非常有創意的玩法,不敢想像多了滑鼠跟上TypeC接口,老任還可以變出多少玩法,基本上老任在遊戲創意上始終是無人能及的程度,就不用太擔心啦。
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2025-01-18 03:25:00
這是日經寫手嗎,恨不得老任島的
我本來就偏向老任這次會比較保守,先觀察一下市場吧過往經驗來說,太新太創意的東西,三廠根本扛不住
作者:
hongo (夯狗)
2025-01-18 04:10:00太早 細節都還沒公布 是在靠杯
作者:
pandp (pppp)
2025-01-18 05:01:00確實,很多硬體創新其實只有本家軟體在玩,第三方不是駕馭不了就是硬要的雞肋
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-01-18 05:56:00隔壁把手也是搞一堆驚喜啊,但根本就沒啥屁用,一堆遊戲為了展現沒啥用的功能硬要加入特定橋段,反而拖台錢破壞節奏,在那吹手把,旁邊如果有人看了都尷尬
作者:
DWADE03 (WADE)
2025-01-18 06:12:00遊戲陣容夠強就不用擔心啦
我覺得sony的自適應板機創新很棒 但沒什麼支援超哭
作者: boygirl01 (わがままのばか猫) 2025-01-18 07:13:00
EURO太急了吧,4/2失望再來噴還不遲XD
作者:
kurtaj (得寸進尺!!)
2025-01-18 07:22:00好了啦,出一個馬桶造型的NS,開不開心,意不意外
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2025-01-18 07:38:00遊戲好玩不是新機好玩,遊戲可以向下容。除非他鎖效能,不然就是特定想玩的遊戲只有2代有如:p6、文明帝國7、馬9、薩爾達林克之息…。不然你們可以放心買不用搶。
作者:
skizard ( )
2025-01-18 08:06:00哪個天才會把產品好的點刪掉,而為了創新而創新LG之前還有出手機時,幾乎每個機型都有很特別的功能 然後呢?不實用賣不了多少,妥善又差
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-01-18 08:10:00老任很常沒有在主機設計創新吧,但遊戲陣容我覺得沒有讓玩家失望過3DS跟NS都是創新比較少的一代但軟體陣容都算滿強勁的而且老任所謂的創新很大部分都是建立在既有技術怎麼整合進遊戲,這次類似滑鼠的功能怎麼可能只當成滑鼠用
作者:
widec (☑30cm)
2025-01-18 08:16:00LG沒有妥善差吧 我用過的都很耐用 只是不實用罷了
該文記者自介有性別代詞,並給闇龍紀元傻障五星評價,
作者:
TETUO (鉄雄)
2025-01-18 08:48:00LG真的蠻用心的,還記得可換電池的G5模組超帥氣(G系列都好看),可惜創新不能帶來銷量
評語:闇龍紀元系列最佳,甚至是Bioware最佳。不愧又一個DEI能兒。
作者: grandzxcv (frogero) 2025-01-18 09:09:00
作者: uwptd (è€çŒ´) 2025-01-18 09:14:00
讓子彈飛一會兒
我覺得還算有道理啊,Switch 2算是持盈保泰,不需要驚喜,只需要延續既有陣容跟優勢可是下一代呢?總不可能以後都一直是Switch 小改款吧所以或許再下一世代主機如何研發就會是一個不得不面對的問題
作者:
bestadi (ADi)
2025-01-18 09:29:00等等 那超任創新在哪
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-01-18 09:32:00VR很創新了吧,結果市佔率?創新重要還是遊戲好玩重要?
作者: MaxMillian 2025-01-18 09:33:00
NS2的完整發表都還沒出來 就在想著下一次小改款?
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-01-18 09:34:00與其在硬體上創新,不如在遊戲內容創新
其實就跟我之前說的一樣,任天堂的硬體本來就不會讓人滿足,讓人滿足的是任天堂的軟體。有一群人從2019年喊Switch PRO到今年Switch2。相信我今年Switch2發售後,過兩年就會喊Switch2 Pro。
作者:
hoelen (hoelen)
2025-01-18 09:44:00說無聊沒創意不夠創新的都不要買不要跟我搶哦
任天堂的硬體就是成熟技術水平思考。了解這一點,就不會有對硬體失望的問題,會失望的只有軟體陣容有沒有比NS1好。
作者:
eythans ( 別叫我聖誕老人)
2025-01-18 09:52:00通篇廢話
作者: akles111 2025-01-18 09:53:00
從wii開始老任就一直在搞手把創意了阿…wiiu失敗怎不出靠北一下,老任創意超爛
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-01-18 10:02:00這篇全看完感覺也沒講錯什麼 最大問題是發得太早應該壓到4/3再來二選一 發佈or全部刪掉
wii nds ns這些大獲成功都是靠成熟技術水平思考所以成熟技術根本不會導致對硬體失望
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-01-18 10:12:00精確來講是"枯竭" 這次影片應該說有看到枯竭技術(既有東西的增強)但沒看到什麼"水平"的部分吧 手把在桌上滑顯然不夠新奇所以感覺老任昨天就真的只是"公布"(主機名稱)真正這台能幹麼的重點通通都還藏到4/2才要講
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-01-18 10:57:00WiiU創意不錯吧,實際上上面的遊戲很多都經典
作者:
rltc (rlin)
2025-01-18 11:14:00出一個Switch2就沒創意了,媒體就是這樣
我講個人心得,WiiU的創意‘’不對稱玩法‘’,我覺得要玩多人以上遊戲時才能呈現。如果是單人遊戲,就如青沼英二在曠野之息開發訪談講得那樣,你眼睛要看上,又看下,其實很痛苦。所以我覺得WiiU創意好不好,要分單人遊玩,和多人遊玩來看。
個人玩wiiu最棒的就濕漉漉巫女,也許銷量更好會有更多應用?
作者:
rockest (無事臥松雲)
2025-01-18 11:40:00任天堂開局不利 昏招頻出 陷入苦戰任天堂發表獲勝感言
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2025-01-18 11:44:00軟體才是重點 看看橫空出世的曠野之息
作者: grayair (紅茶) 2025-01-18 11:50:00
請問微軟和索尼有在創新嗎
作者: Tsozuo 2025-01-18 11:51:00
之前oled靠腰硬體沒升級 現在硬體升了靠腰沒有創新就是表現太好才會被老師靠腰不會進步你看隔壁索軟
作者:
exojin (exojin)
2025-01-18 11:53:00隔壁板還在吵光碟機咧
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2025-01-18 12:19:00
我覺得還不錯啊 優秀的產品改良同質性的Steam Deck跟Ally又有啥創意嗎
一堆死要爆料的人在那邊一直喊是還能有甚麼驚喜...
steam deck的創意就是雙觸控版吧,至於分體式手把當滑鼠的創意也不是NS2首創,而是lenovo
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2025-01-18 12:28:00歐豬整天只會批評,正常發揮
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2025-01-18 12:34:00還扯蘋果 我就問 蘋果現在死透了嗎?
作者:
neos042 (neos)
2025-01-18 12:37:00這種人看多了XD
作者:
neowfish (I AM MARY....)
2025-01-18 13:22:00歐豬的遊戲主機在哪? 創新在哪? 還是都在吃老祖宗的本?你們老祖宗那麼拚 創造那麼多文化遺產 結果你們現在呢
作者:
gator (Gator)
2025-01-18 14:47:00蘋果現在手機市占還是第一XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-18 14:51:00
現在時代不同了 不需要不能向下相容數位版遊戲的驚喜手機也10年沒有驚喜了
作者: f33783378 (小灰狼) 2025-01-18 15:30:00
身爲任粉覺得還能接受
作者: kobaryo 2025-01-18 15:51:00
WiiU失敗又會是另一篇了 有夠可憐
作者:
waijr (時差13HR)
2025-01-18 18:02:00好的設計就保留也沒甚麼錯你看個人電腦從1990年到現在滑鼠都長一樣 筆電也沒多大外觀變化
作者: ararar (偏執狂) 2025-01-18 19:08:00
出一張嘴的不用出錢
作者:
flipflap (flipflap)
2025-01-18 19:13:00這誰 廢話真多
驚喜不代表好玩啊,重點還是新主機能不能帶來更勝以往的體驗吧….玩家在意的是好不好玩而已….
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2025-01-18 21:46:00這樣算不算霸凌老任
作者:
G12134 (G12134)
2025-01-18 23:15:00廢文
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2025-01-19 00:12:00急了
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2025-01-19 00:58:00任天堂每次大改革的前代好像…
作者:
msun (m桑)
2025-01-19 01:55:00超任是有賣不好嗎?
作者:
space08ms (space08ms)
2025-01-19 07:27:00本質上這次的根本不是發佈會
作者:
alinwang (kaeru)
2025-01-19 13:18:00Wii也就初期大賣,中後期就不行了.
不行的是大後期,中期那個成長斜率你叫不行叫別人情何以堪。
作者: Kao860623 (小高) 2025-01-19 16:46:00
危言聳聽
作者:
harehi (hare)
2025-01-20 00:40:00只看到前導片而已 是在貸款吃屎嗎XD
作者:
lancenena (流金歲月˙難忘憶秋年)
2025-01-20 09:14:00無病呻吟 能維持掌機+桌機兼顧遊戲性與畫質就好了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-20 19:06:00感謝推移圖,可以看出Wii跟DS賣多快,不過在第7年開始趨緩
作者:
r60214 (小P桑)
2025-01-20 23:21:00NS2坐擁馬薩寶 只要效能提升就夠了
作者:
JUDO610 (暗夜犯行者)
2025-01-23 09:51:00遊戲好玩就好 改一堆驚喜又失敗有比較好?
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2025-01-31 21:43:00
去烘乾啦去哪
作者:
sieda (sieda)
2025-02-02 02:25:00超級廢文 你誰啊