作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-21 21:55:01※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dFpkk15 ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》銷售冠軍
時間: Thu Nov 21 21:54:49 2024
《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》以 82 萬套登頂銷售榜冠軍!
新作《戰鬥陀螺 X XONE》也成功進入榜單前十名
https://www.famitsu.com/article/202411/24942
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/24942/thumbnail_ntdK.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2024年11月11日~11月17日
將 1988 年在紅白機上首度推出的經典作品《勇者鬥惡龍 3》重新以 HD-2D 技術重
製的話題之作,終於迎來期待已久的發售。Nintendo Switch 版勇奪排行榜第 1 名,
PlayStation 5 版則位居第 2 名,兩個版本合計銷售量達到 82 萬 1770 套。
即便是曾經玩過原版的玩家,也能從這次重製版中體驗到耳目一新的要素,因此預計
後續的銷售將持續穩定增長。根據目前的勢頭,累計銷售量有望於下週突破 100 萬套。
自第 3 名開始,包含《超級瑪利歐派對 空前盛會》和《瑪利歐&路易吉 RPG 兄弟
齊航!》在內,共有四款《超級瑪利歐》系列角色登場的遊戲成功進榜。
此外,2019 年發售的《路易吉洋樓 3》也久違地重回排行榜前十名,再次展現出該
系列深厚的粉絲基礎與持久的高人氣。
排名第 5 名的則是初次登場的《戰鬥陀螺 X XONE》。本作以日本傳統的陀螺玩具「
貝獨樂」為靈感,加入現代元素設計,並讓玩家操控「戰鬥陀螺」展開戰鬥的動作遊戲,
首週銷售量達到 9,507 套。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
64万1195本(累計64万1195本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
2位(初登場) PS5 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
18万575本(累計18万575本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
3位(前回2位) Switch 超級瑪利歐派對 空前盛會
32762本(累計44万2593本)/任天堂/2024年10月17日
4位(前回1位) Switch 瑪利歐&路易吉 RPG 兄弟齊航!
15168本(累計78609本)/任天堂/2024年11月7日
5位(初登場) Switch 戰鬥陀螺 X XONE
9507本(累計9507本)/フリュー/2024年11月14日
6位(前回7位) Switch 集合啦!動物森友會
5784本(累計795万4332本)/任天堂/2020年3月20日
7位(前回4位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版
5647本(累計605万5931本)/任天堂/2017年4月28日
8位(前回6位) Switch 麥塊
4771本(累計367万6339本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
9位(前回3位) Switch 復活邪神 2 七英雄的復仇
4551本(累計96293本)/スクウェア・エニックス/2024年10月24日
10位(前回18位) Switch 路易吉洋樓 3
4445本(累計105万1401本)/任天堂/2019年10月31日
本週硬體銷售
Switch/5251台(累計1994万3681台)
Switch Lite/18416台(累計621万7801台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/38491台(累計821万2932台)
PS5/8462台(累計527万1021台)
PS5 デジタル・エディション/1332台(累計86万8569台)
PS5 Pro/13878台(累計91964台)
Xbox Series X/743台(累計30万9193台)
Xbox Series X デジタルエディション/1308台(累計7949台)
Xbox Series S/1019台(累計32万4097台)
PS4/35台(累計792万8793台)
日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/x0bOoC8.jpg
64萬有夠嚇人,復活邪神2評價高銷售卻起不來......
作者:
ddora (ddora)
2024-11-21 23:01:00可是我前幾天去光華都缺貨耶
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-11-21 23:11:00相信評價還不如相信實際銷量
作者: adanb911114 (鉀離子) 2024-11-21 23:15:00
復活邪神已經賣很好了,你看看同樣SaGa新作的EB銷量…
作者:
letni (浮游天眼炮)
2024-11-21 23:40:00PS5 pro第二週的銷量掉好多 賣不動了
作者: starnight555 (starnight555) 2024-11-22 00:17:00
居然只有賣這樣,以前紅白機時代的DQ3日本人可是冒著大風雪排隊購買的
作者:
jueda (阿治)
2024-11-22 01:31:00有賣得很差嗎?還不錯吧,這數據只有實體,加數位版鐵定不只這個數,另外FC版當年總銷是380萬
作者:
ludashi (小魯大)
2024-11-22 05:15:00跟瑪莉歐賽車比 當然賣超差
作者: HappyPoyo 2024-11-22 08:13:00
戰鬥陀螺還滿好玩的,雖然大部分的人應該都是為了玩具
作者: f12524 (阿木) 2024-11-22 09:32:00
現在日本是手遊的時代,首發有這樣的銷量實在很不容易
作者: akles111 2024-11-22 10:15:00
只是重製的DQ3要多風光,加上數位應該破百了
NS版的DQ3賣斷貨了 SE腦子真的有問題 竟然沒備太多貨
作者:
aloness (aloness)
2024-11-22 10:33:00多平台又有發行數位版,實體不敢叫太多還算合理
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-11-22 12:26:00這年代實體82萬很猛
作者:
SARODVD (沙漏)
2024-11-22 12:28:00重製移植這麼多次還能賣這麼多 好扯
作者:
doomlkk (帝王稚)
2024-11-22 12:55:00都賣82萬了還叫沒備太多貨 笑死
作者: kajika (工作工作) 2024-11-22 13:07:00
買了還沒開 周末再來重溫一下^^
作者: mightymouse (翻墮羅流大師) 2024-11-22 13:30:00
DEI的重大勝利
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-11-22 13:31:00SE的營銷部門本來眼光就很差
doomlkk不知道DQ11 首周就200多萬了嗎 笑死中的笑死可別跟我說啥現在都買數位板 那時候也有數位板
作者:
space08ms (space08ms)
2024-11-22 14:11:00日亞在DQ發售後三天左右,ns數位版銷售有超過ps5實體版幾天後才下落,實體應該的確有出貨量不足的現象
重製版這種冷飯,實體版備貨沒超過百萬本來就很正常,拿DQ11首週來比,根本牛頭不對馬嘴只能說,DQ3HD2D真的是超出想像賣得太好而已。
DQ3主要客群本來就是以年紀大那群為主 你叫他買數位板他還會跟你講不會用 本來就備不夠多看亞馬遜預購量 NS部分本來就一直在前面 超出想像??
作者:
doomlkk (帝王稚)
2024-11-22 14:51:00拿hd2d重製作跟3D最新作比 果然_有問題而且當初可沒上steam 這次全平台一堆實況主都是steam版起手
你怎會覺得DQ3客群會去買STEAM版 真被你笑死DQ3的STEAM評論數量還跟SAGA3差不多而已
作者:
doomlkk (帝王稚)
2024-11-22 14:58:00看來只會硬凹 連客群不會買steam版這種幹話都講的出來
娃 數據你自己也可以看 說人硬ㄠ 還是你覺得SAGA日銷應該要跟DQ3依樣嗎
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2024-11-22 15:09:00拿重製版比當時的全新作 笑死 就你最聰明 怎麼不是你去賣
作者:
safy (Ty)
2024-11-22 15:10:00看FAMI通要去看那個消化率, SAGA2的片子本來就沒壓比較多
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2024-11-22 15:10:00自己牛頭不對馬嘴 瞎扯亂比 還以為自己多厲害 就是硬ㄠ啦笑死中的笑死的笑死
SAGA2首周7萬多也是斷貨 SE現在備貨就看得很不準笑死請通知 我幫你上香
作者:
safy (Ty)
2024-11-22 15:11:00你要組出性能足夠跑DQ3和RSAGA2的電腦配置又不用組到很頂
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2024-11-22 15:12:00幫你自己的腦袋
作者:
safy (Ty)
2024-11-22 15:12:00DQ3也不會說年紀大不會用, 不如說未成年你怎麼買STEAM遊戲?
主要是STEAM客群比較偏年輕化而且海外 DQ3主要就吃日
作者:
safy (Ty)
2024-11-22 15:13:00目前遊戲人口老化,基本上30-50區間的人已經是市場消費主力
作者:
safy (Ty)
2024-11-22 15:14:00我沒認真看推文, 但只是說DQ3這個IP SE宣傳砸這麼多遊戲初動跟你遊戲好不好玩影響不大, 大家買的就是那個資訊接下來就是看那個DQ1+2是能賣多少,畢竟口碑都擺在那了
作者:
msun (m桑)
2024-11-22 15:26:00DQ1+2會比較少吧 整個劇情架構跟世界格局就那樣了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-11-22 16:06:00DQ1+2看會不會加什麼料吧,不過至少把兩片包在一起比起買三片好
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-11-22 17:24:00經典就不要加料了,加了料如果沒加好會臭了經典
作者:
doomlkk (帝王稚)
2024-11-22 17:42:00可是DQ3就有加料
作者:
msun (m桑)
2024-11-22 17:48:00希望4,5,6繼續出
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-11-22 18:01:00雖然製作人有說想做FF6啦
作者:
aloness (aloness)
2024-11-22 18:44:00冷飯好炒,代表都是當年的電玩族買單呀
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-11-22 19:23:00DQ3因為本來就可以選職業多加了新職業不影響遊戲本身(像我從FC版玩到SFC版到GBC版再到之前的123合輯版故事早就熟透了對我這種老人家來說玩就是玩個回憶而已),可是DQ1&2是線性故事也沒職業你要加什麼料?讓DQ1不單打獨鬥?這我很歡迎啦但是肯定大大降低難度XD
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-11-22 20:26:00我買steam版也還沒去留評價啊,從評價數量看銷量是什麼新穎統計手法
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-11-22 20:39:00DQ1其實可以重製成魂系,因為本來就沒同伴...
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-11-22 20:44:00做成魂系太自謔了吧XD
作者:
biggs (輕鬆過生活~)
2024-11-22 20:55:00說DQ3客群不會買Steam版跟老玩家不會用數位版這是什麼奇筢言論....
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-22 21:34:00Steam上賣掉的就是客群阿,我還買在XBOX版咧
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2024-11-23 00:09:00做成魂系好像不錯 也許可以再多一種勇鬥遊戲類型
STEAM用評論數跟線上人數去推算 銷量一直都有...不然正確特攻那種6~700人在線上 被人說暴死是通靈嗎有認真看我推文的都會知道我強調 DQ3主要客群在NS上
作者:
space08ms (space08ms)
2024-11-23 08:25:00日亞上面ns版要到十二月九號才寄達,幾天前就這樣了
作者: akles111 2024-11-23 14:30:00
感覺就會變成FF起源一樣差不多
作者: justhandsome (香薄荷) 2024-11-23 15:39:00
拿Dq11比??呵呵!
作者: nobisyu 2024-11-24 06:10:00
挖靠64萬很屌欸
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2024-11-24 11:33:00繼續硬ㄠ啦 呵呵 那種沒料推文還要人家認真看怎麼不拿DQ10離線版來比? 支持SE雇用事後諸葛通靈備貨大師!
作者: tw00168185 (熊大大隻熊) 2024-11-25 06:59:00
我就是買steam版的中年大叔怎了?
製作人說想做FF6但他們原本就有計畫DQ1+2了現在應該早就作到一定程度了吧
作者:
jueda (阿治)
2024-11-28 14:08:001+2不就說了明年出