Re: [心得] 斯普拉遁3 最不喜歡哪個副武大招?

作者: ttmm (@@)   2024-04-15 13:51:29
物理上分析一下標線器為何難用:
1. 直線彈出
漆彈這遊戲,除了狙擊,多數武器的落墨都是有衰減的曲線,包含副武投擲也是。
標線是直線射出,副武準心很難和一般射擊時一致,導致combo擊殺在激烈對戰中相對不容
易達成。
2. 地面塗地少
經過幾次加強,標線只有塗牆能力極好,對於戰鬥地板幫助幾乎沒有。塗地就是這遊戲的基
礎,只要多一些墨水在敵人陣地,對手勢必要花時間清理。
標線完全沒有這個能力,不過要是加強像是射線路程下的塗墨,就會顯得冰壺很廢。
這個副武在現行遊戲複雜度之下顯得很難有創新,太強又會排擠就得副武(沒錯 就是你 工
作刀)
3. 為何長菁英爆破(長拉比)適合?
上述水槍的射擊手感和準心問題,在爆破槍不太適用。個人覺得這把的準心和標線是最接近
具體來說:P槍和大綠想要使出副+主combo時,準心要先低一些射出副武,再用主武補刀。
長拉比就不太一樣了,由於爆裂是在一定射程的空間爆開,沒有拋物線,所以副武+直擊準
心移動需求少,加上這把有硬直,會強迫維持人形一段時間,不能馬上潛下去的話,蠻適合
再丟發標線干擾。
以上就是對這把武器的簡單感想~~~
雖然我只有玩到4星,xp紀錄也不是靠這把,但標線這把最能打應該是沒什麼爭議
之前標線一確殺人的活動真的很可怕,根本破壞遊戲,改成那樣的話真的才是毀滅世界
作者: queen100000 (queen)   2024-04-15 14:04:00
R精英強的是SP給雷射,這東西就跟它的相性極好,雷射六條掃過去和本身爆風擦到,就能有效率的帶走一命,要是SP不是雷射的話我敢說R精英貼牌評價不會這麼高
作者: gigatt914 (小六)   2024-04-15 14:18:00
補充一下 標線器打有仰角的敵人時準心要瞄更高一點(跟爆破槍相比),所以快速爆破槍要達成擊殺combo的話確實蠻吃手感。另外如果近戰中要補刀,往地上打反彈會比較容易命中
作者: y2468101216 (芸)   2024-04-15 14:35:00
就不能曲射這點讓他手感很奇怪,同樣不能曲射的刮水刀回報就很高。這點在高低差很多的特別明顯,比如住宅區我覺得老任救得了刮水刀就可以救標線器,想不想救的問題而已
作者: ttmm (@@)   2024-04-15 15:15:00
沒提sp是因為5.1雷射加強前大家都說這把和標線最搭
作者: queen100000 (queen)   2024-04-15 15:30:00
官方出貼牌之前R精英給雨簾是大家普遍的共識,畢竟2代就知道長射程給牆壁有多OP,原版的毒霧和吸墨機就是不搭
作者: CKWexe (CKWexe)   2024-04-15 16:14:00
其實準星偏差問題改掉的話,這副武會實用許多,可是就沒有要改動的意思
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2024-04-16 09:56:00
標線器一確就變熊狙了肯定強過頭,至於準心問題任天堂不改真的很沒道理,明明其他武器就沒有這種準心對不上的問題
作者: hyperyoujo   2024-04-17 00:32:00
我覺得要改強可以朝射程跟多次反射這點著手,比如打到障礙物可以連續反射5次才會停之類的,這樣在比如美術館類的場地對著牆丟,就會到處是線,滾筒類的敵人會很煩吧大部份人著眼點都在提升標線器傷害或提升擊中能力,但其實它弱還有一個原因是作為本質的標記能力也極弱,只要加強標記能力就不致於破壞環境了再隨便舉個例子,比如讓標線器標到的持續時間+5秒,這樣就跟其他副武做出區隔了,重點在很難擊中但提升擊中後的回報
作者: craic45 (Karen)   2024-04-17 07:54:00
吸塵器
作者: theclgy2001 (幾分甜)   2024-04-18 12:59:00
說一嘴好遊戲結果S+而已 就笑死人

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