[情報] 聖獸之王二週目追加角色戰死退場模式

作者: PealRay (PealRay)   2024-03-09 10:29:17
https://i.imgur.com/tng5a2Q.jpeg
二週目追加可以體驗到絕望的「真‧聖獸之王」模式,角色(單位)戰死後無法重新部署
(退場),也無法中途變更難度。
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-03-09 10:36:00
二週目才給是殘忍還是仁慈xd
作者: space08ms (space08ms)   2024-03-09 10:44:00
所以說現代遊戲的普通模式就是之前的簡單模式真的沒錯
作者: riap0526 (riap0526)   2024-03-09 10:56:00
聖火:First time?
作者: pcs80806 (da142)   2024-03-09 11:07:00
聖火沒強制存檔 很多西方RPG鐵人模式都有防SL
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2024-03-09 11:15:00
這樣吃到兩發地圖攻擊要怎麼辦 整隊廢一半欸
作者: aterui (阿照井)   2024-03-09 11:26:00
無限練功和招募傭兵沒被拔掉的話還是練得回來吧重裝步兵技能可以擋地圖砲
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-09 12:17:00
https://youtu.be/ui2CsTd1dwg?si=nTbq0PfIZ1ZYOGPI 破關後新增要素 有雷戰死模式檢證是說要小隊全員戰鬥不能 只要戰鬥結束時還有能戰鬥的 就跟之前一樣會復活 戰鬥中復活相關道具也還是能使用
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-03-09 12:41:00
所以demo的story是正式版的nornal?
作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2024-03-09 13:03:00
官方有說更新後的normal=demo版的casul
作者: Horse129 (馬)   2024-03-09 13:15:00
想知道二週目有繼承要素嗎?這種養成遊戲 沒繼承 全部重練很累唉
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2024-03-09 13:21:00
目前情報二週目只有新增最高難度 沒有強化繼承 但是伙伴支線什麼的 應該都是一輪可以拿全
作者: Danielhsuan (Chi hsuan)   2024-03-09 14:58:00
求問無限練功怎麼練
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2024-03-09 15:46:00
這難度這樣設定也太難了吧 戰鬥比風花更複雜
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-03-09 15:58:00
這給哈扣玩家去挑戰
作者: tanake (Tanake)   2024-03-09 17:05:00
魔法陣沒限次數阿 15等的中級20秒內就可以結束一場
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-03-09 17:56:00
其實這遊戲路人兵種比較強 成長幅度一樣而且能自選方向
作者: dukemon (dukemon)   2024-03-09 20:10:00
固定角色也能用道具改成長方向啊
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-09 22:51:00
王子戰死
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-10 00:37:00
正式第一關就死過人了…
作者: kopapa1116 (大寫U 小寫t)   2024-03-10 01:00:00
應該只是不能部屬(戰線脫離) 劇情上還是會出現吧?
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2024-03-10 01:49:00
一週目最難 真低有點普通 二週沒有什麼繼承要素真麻煩 像是親密度之類的 要全搜集好懶也可以給個自定義成長路線也好啊 可惜沒pc 版
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-10 12:20:00
雜魚就可以自訂路線了
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-03-10 15:23:00
目前如何,優於期待?低於期待?
作者: devilhades (菲特)   2024-03-10 17:09:00
以前遊戲的普通模式大概就是這種感覺吧
作者: u7451519 (mm)   2024-03-10 17:18:00
開普通模式,推到現在根本一路碾過去www,不過自由搭配角色隊伍滿有趣的
作者: Louis430 (Louis)   2024-03-10 20:26:00
體驗版繼承Normal會變Tec 也就是Casual→Normal 就這樣
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2024-03-10 23:31:00
這遊戲還是直接玩最難的難度Expert 才真的比較有難度
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2024-03-11 01:17:00
精神時光屋 好玩。好希望有dlc 或持續改動
作者: nintenblo (nintenblo)   2024-03-11 06:34:00
這遊戲有毒,希望有DLC跟二週
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-03-11 12:23:00
一開始就expert我覺得也還好...
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-03-11 12:55:00
tactic用道具就攆過去..1hit vs 2hits

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