Fw: [閒聊] 任天堂直面會驚喜?Game Freak算是三廠嗎

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-19 15:39:56
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 任天堂直面會驚喜?Game Freak算是三廠嗎
時間: Mon Feb 19 15:39:46 2024
https://pbs.twimg.com/media/FAuO9EdWYAEfA-M.jpg
就在稍早,至今100%準確爆料的 Pyoro 又發出一則令人好奇的推文
Pyoro「Game Freak算是合作夥伴嗎?」
https://i.imgur.com/nmfOi8X.png
隨後又在底下留言自己的查詢結果
Pyoro「對~是這樣(Yes it is)」
https://pbs.twimg.com/media/GGqptReXIAADUKI.jpg
因為本週就是 Pyoro 預告即將舉辦「任天堂合作夥伴展示會」的日子
此則貼文一出便引發不少人好奇
是否 Game Freak 也會在這場直面會發表新作?
https://pbs.twimg.com/media/GGdwTGObkAAV4Oa.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EP3OsvOWoAAJm6U.jpg
考量到NS的機能限制(NS2要跑可能都很拚?)
應該不會是與Take-Two 子公司 Private Division
合作開發的全新動作冒險IP 《Project Bloom》
https://i.imgur.com/qWiAsUC.jpg
Game Freak 4年前曾發下豪語做出「超越《寶可夢》的新作」
若為真這款作品將有可能會是這場直面會的『壓軸之作』?
https://pbs.twimg.com/media/GChSRM7WAAA66W2.jpg
總不可能是《小鎮英雄 2》吧?
https://pbs.twimg.com/media/GGqq4gFW4AErH8t.jpg
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-02-19 15:56:00
沒IP之力的GF 哈哈哈
作者: ailio (Ailio)   2024-02-19 16:05:00
把帕魯抄回來啊
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-02-19 16:10:00
你猜的沒錯,今年沒ND只有寶可夢日
作者: gmbad91008 (jmy)   2024-02-19 16:14:00
讓我看看GF的極限到哪裡!
作者: zero7217 (肯德鴨)   2024-02-19 16:17:00
這公司到底有什麼技術....
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2024-02-19 16:29:00
擺爛也能讓你掏錢的技術啊
作者: doomlkk (帝王稚)   2024-02-19 16:31:00
年貨能生出一款開放世界的技術阿就問你哪家合作三廠能辦到 趕工技術無人能比
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 16:40:00
媒體真該去問問接了超要命工期 風評被害的LICA員工什麼感想"ILCA"
作者: bestadi (ADi)   2024-02-19 16:42:00
ilca凶多吉少吧 萬代不是才終止幾款遊戲開發
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 16:55:00
最近整個遊戲業界狀況頗糟 越來越多大擴張/萎靡/裁員的公司
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-19 16:57:00
海豚社:老任啊...我們也算是多少沾到一點任天堂DNA吧?
作者: deathslime (deathslime)   2024-02-19 17:08:00
裁員沒啥啦,疫情紅利期間多聘的人,結束後砍掉增進財報
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-19 17:44:00
話說瑪莉歐:奧德賽,銷量反超寶可夢:劍盾了。GF不好好想想,自己為甚麼在Switch上,會被薩爾達和瑪莉歐3D系列超越。
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-02-19 17:47:00
不只遊戲業吧 現在歐美那邊裁人超兇的 裁越多人財報越好看
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 17:48:00
動漫周邊聯合的年貨跟主機商自身給足工期的約1代1作一樣嗎?
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-02-19 17:53:00
你覺得他們會在意自己的遊戲被其他任天堂的作品超越嗎更何況寶可夢不只撐起年底主機銷量 還有動畫、卡片週邊那些有週期性要更新的 不出新世代是要怎麼填這空缺
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 17:58:00
誰不知任天堂自身也實質需要本家親生之外的誰也罷來扛商戰
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-19 18:00:00
我只能跟你們說,我還滿訝異,在3DS上,薩爾達、瑪莉歐、動物之森、大亂鬥,通通不是寶可夢正傳的對手。但在Switch上通通反超寶可夢正傳,而且還是大家都增加銷量的狀況下。事出必有因
作者: doomlkk (帝王稚)   2024-02-19 18:05:00
幻想大師沒人理 開始用重複的餌開始釣了w
作者: bestadi (ADi)   2024-02-19 18:05:00
寶可夢又不需要單靠遊戲 他真正賺更多的是周邊跟卡牌
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-19 18:18:00
寶可夢跟自己比就好了,這兩代銷量都不錯
作者: memory0429 (雨)   2024-02-19 18:19:00
為啥不出阿爾宙斯2
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 18:27:00
阿爾宙斯是延用已棄的劍盾起自研引擎做的 況且實驗性質濃厚發售後當時有沒就做續作的念頭 都是個問號了
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-02-19 18:44:00
就算真有寶可夢消息大機率也是外包的黑白重製吧。 這樣真的算三廠了
作者: deolinwind (某F)   2024-02-19 18:48:00
發現卡牌才是印鈔最有效率的地方
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-19 18:51:00
以老任的定義來說,GF算二廠,雖然沒有入股二廠這個名詞也是老任創造出來的,以老任的定義為主
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 18:54:00
任天堂所扶植的是C社
作者: verypower (小強)   2024-02-19 18:54:00
技術力像日本一 Falcom的等級 但手握千萬IP可能技術力連光榮都贏不了
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 18:57:00
相提並論Falcom是怎比出來的?
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 19:09:00
不太能理解 是當世上別人 沒玩過軌跡或伊蘇系列嗎?
作者: space08ms (space08ms)   2024-02-19 19:22:00
GF當然算三廠,算老任的二廠的是寶可夢公司
作者: fiction4569 (廢)   2024-02-19 20:34:00
那幾款本來就沒幾個主戰場是在掌機... 加上當時家機銷量,你這種比較有太多因素可以吐槽
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-02-19 20:37:00
二廠指的是跟主機廠商(一廠)沒有直接從屬關係(也就是不是子公司,子公司算入的一方的範疇了)但是又跟某廠主機發展有著密不可分的關係、並且跟主機廠商有深入合作,從這個角度來看手握寶可夢開發權的GF無疑是屬於二廠的
作者: gameguy (gameguy號:)   2024-02-19 20:47:00
神獸寶可夢,等你喔
作者: SPDY (Alex)   2024-02-19 20:49:00
是2不2意義不大就像Go爆紅當時投資者好奇C社算哪廠股份多少沒被披露出多少資訊能操作 目光又回到股票公開上市的任天堂甚至說白了 任天堂自身有沒閒心思界定是2不2搞壁壘都是個謎
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-19 21:32:00
GF算是更獨立自主,除去寶可夢想上PS或做手遊都隨他們高興剛Pyoro貼問卷「任天堂是夥伴嗎?」...現在是什麼情況?
作者: justicem (MAC)   2024-02-19 21:48:00
其實是賽馬2
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-02-19 21:50:00
不過那個 超越寶可夢的新作也沒說一定是別的IP吧? 那句話我覺得也可以解讀成出超越以往作品的寶可夢的意思
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-02-19 21:57:00
寶可夢自己會開專場
作者: satllion   2024-02-20 02:50:00
超越那個我覺得他是說新的寶可夢而不是新IP
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2024-02-20 04:23:00
我很好奇的是,就算出了新世代週邊還是很常出伊布噴火龍什麼的,那這麼多寶可夢可以做週邊,有什麼急於每年一款新作隔幾年一個世代的必要,然後再因為年貨又想搞所謂開放世界搞得現在幾乎沒一款好作品,再來說做的很辛苦要體諒,能拿出好作品大家自然會稱讚,垃圾遊戲就算號稱破千人參與也還是垃圾遊戲如果你公司沒那個能力你就好好做2D,把寶可夢做完多做點小遊戲,不要整天搞那些做不到的事,哪怕是GF做點外傳,反正現在的重製版也都沒資格打VGC了,不過現在發表會都沒GF的人了,應該都是TPC在亂搞喔然後VGC也在亂搞,寶可夢這ip還是炒炒卡牌跟舊版主機比較實在吧
作者: Yanpos (公子團)   2024-02-20 08:38:00
GF別危害人間了吧
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-20 08:46:00
推根本就沒隔三年一個世代的必要,我只想要像曠野之息和瑪莉歐奧德賽一樣用心的寶可夢遊戲。
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-02-20 08:50:00
你們覺得沒必要 但任天堂/TPC/GF覺得必要阿 更何況數碼寶貝妖怪手錶那些同類型的東西久久出一作(而且每作性質的不同)的模式就讓他們熱度減少不少就是因為市場有需求他們才有必要一直出嘛一個題外話 我覺得斯普拉遁也快要變成下個寶可夢定位了有可能兩年後他們就要出四代來推下世代主機銷量了
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-20 09:19:00
不用拿別的遊戲拖下水,RPG開發週期本來就會越來越拉長,看FF就知道,重點還是要讓人感到有用心(而不是時間一到,就推出)
作者: SPDY (Alex)   2024-02-20 09:30:00
所以做阿爾宙斯試探可能的用心 你跟被問人月神話一樣看不見
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2024-02-20 10:34:00
我怎麼記得就是你當初在那邊說開放世界好開放世界棒,怎麼現在又在越來越長,做不到當初就該保持的2D地圖就好了,然後新監督做的阿爾宙斯順成這樣大森到底要不要出來表示點什麼,每次都他做的遊戲在砍東西
作者: dreamcube (WEI)   2024-02-20 12:11:00
就是因為要做開放世界遊戲,開發週期才更應該拉長啊,開放世界比直線式更難做。
作者: SPDY (Alex)   2024-02-20 13:03:00
工期問TPC呀 其各1/3股份實權的任/C/GF就是為商戰 找ILCA扛這是跟L5同樣想用動漫週邊衍生經營IP的一環 不是只是做遊戲
作者: asgardgogo (asgard)   2024-02-20 13:08:00
中間少一個流 三流廠
作者: SPDY (Alex)   2024-02-20 13:14:00
不然L5在說這次不能失敗是說什麼? 動漫炸+遊戲開發炸檔期崩
作者: bestadi (ADi)   2024-02-20 13:46:00
話說L5滑水兩個世代還沒倒真的很猛 老任真的不去收嗎?
作者: SPDY (Alex)   2024-02-20 13:50:00
划水很久的L5是生是死可能就看今/明年支票是跳票還是逢生了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-20 14:44:00
L5真的滿需要老任去接管,完全沒有主體性為了賣周邊一直改劇情,結果就是搞死一個IP如果背靠老任更能抵抗周邊商的要求,應該能好一些而寶可夢先看NS2的性能能不能解決一些問題
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-02-20 15:02:00
L5收購可能性比GF 更低吧
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-02-20 15:07:00
L5現在看起來很像迴光返照,好幾年沒端出幾款遊戲來,然後這兩年突然丟出一堆遊戲準備要發售
作者: bestadi (ADi)   2024-02-20 15:33:00
不提遊戲表現 日野這種經營能力還能撐下去 感覺比古川強古川真的太市場向 面對老任大老跟技術幕僚沒啥反應力
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-02-20 17:00:00
L5的Deca Police到底何時要出
作者: TwoFour (小布)   2024-02-20 17:08:00
Pyoro 這人真的很有料耶!
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-02-21 21:46:00
L5倒一倒比較快
作者: woofcat (三芝貓)   2024-02-22 17:57:00
寶可夢如果做的太好就沒得超越?

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