Re: [心得] 風來的希煉6:這是一齣搞笑劇囧

作者: smile1219 (smile1219)   2024-01-29 08:27:14
這遊戲正確入門姿勢是什麼?
以為還死亡細胞ㄧ樣 每死一次會變強ㄧ些
結果死掉就全噴 沒帶走一咪咪東西
第一玩就上20樓 後面都10多樓就回家了
有沒有風來人 可以說一下 這遊戲的核心玩法?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-01-29 08:42:00
想辦法平安把東西帶回來強化或在迷宮裡強化 然後 不要死平安帶回來
作者: dahos (dahos)   2024-01-29 08:59:00
我是還沒玩6,這系列核心就初期反覆刷道具放中途的村莊,中期開始拿到回家卷軸要死了就不要猶豫不過NS上你可以利用NSO的雲端存檔讓道具盡量不會遺失存檔自動存檔關掉 玩一玩關遊戲手動存檔,死了全沒了就讀雲端存檔,這對某些人來說算作弊,要不要用就看人了
作者: bpii   2024-01-29 09:10:00
這代砍掉了謎題屋 所以很多操控要點新手都不會了
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-01-29 09:31:00
這遊戲好玩的點就是死亡全部過程的經驗和道具全沒了隨著每次死亡,提升的是玩家對於遊戲的"經驗"
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-01-29 09:32:00
這遊戲的重點是你鍛鍊的裝備 人死了普通道具跟錢噴光都沒差 那些花了大把精力弄出來的東西不要不見就好 所以遊戲裡面有很多保護這些裝備的東西跟把這些裝備搞爆的怪跟陷阱這遊戲一堆運氣不好死掉 我覺得跟經驗關係不大啦 1~10F都沒飯糰最後快餓死只能緊急撤退的 完全沒撿到武器的我也遇過 真要說的話 這遊戲很治倉鼠病喔 有倉鼠病玩起來痛苦的要死
作者: m7300209 (B)   2024-01-29 09:40:00
這代的回家卷軸,合成壺要過劇情才會解鎖。
作者: bruces (summer)   2024-01-29 10:44:00
這代一直沒撿到盾的話是有點痛苦,不過主線難度適中
作者: kujo (Pisces)   2024-01-29 11:11:00
我開了合成劇情,沒看到回家卷劇情QQ平安活著過31F,才能把東西全帶出
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2024-01-29 11:45:00
謎題屋好像死到一定次數,一開始村子宿屋的後面會出現謎題迷宮的樣子喔然後一開始過不了別急,死到一定程度慢慢路上會有腳夫npc幫你帶一個物品回村,可以慢慢累積,還有路過的村子有的也有倉庫可以慢慢累積,累積到一定程度再一次給他賭大的全部領出來賭一輪對了,因為後期對新手或未初次過關的不友善,建議27還28樓以後看到樓梯就趕快往上爬,因為後面樓層會消耗不少道具,有時後面樓層打一打到王關(31樓)就沒力了,所以後面樓層不用硬打,有樓梯就趕快過關去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-01-29 12:05:00
不思議迷宮系列就是別死 有危機想辦法逃 往往都是死了之後才後悔怎麼沒用道具逃跑那種死掉還會跟你點什麼升級的設計 其實太友善了
作者: kannax (KANNA)   2024-01-29 12:12:00
這代回家捲軸要解劇情到一個程度才會解放,不知道是不是製作團隊想讓玩家多練點基本功(要玩家必須自己摸熟系統並不靠回卷打通31F)
作者: kujo (Pisces)   2024-01-29 13:30:00
應該說2x樓後,開始有投射物攻擊,尤其是豬的,它投石無視角度或牆壁,大概是四五格左右就開始投石
作者: kannax (KANNA)   2024-01-29 13:54:00
那個豬真的很誇張,而且都是直接在通道就往房間內丟
作者: bruces (summer)   2024-01-29 14:23:00
藥草弟切草都拿來吃生命上限用
作者: martha (martha)   2024-01-29 16:04:00
1.斜走 2.風箏(打退打退) 3.儘量不要在房間裡作戰
作者: bpii   2024-01-29 18:32:00
宿屋後面不是謎題屋哦,是可自設怪跟道具的模擬戰
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-30 02:35:00
多輪才開放合成和回家卷大概就是給玩家的挑戰吧真的打不過玩多輪一點難度會下降 尤其是合成系統
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2024-01-30 04:12:00
簡單說就是培養裝備 還有玩家本身的經驗
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-01-30 11:39:00
以我個人接觸來說,這就是最早期的roguelike
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-30 13:04:00
合成系統沒開啟之前就連培養裝備都沒有 真的靠經驗至少有破過幾件的knowhow的玩起來剛好難度幾代
作者: deathslime (deathslime)   2024-01-30 18:53:00
我摸過更純的Rougelike是Nethack(免費遊戲)不可思議迷宮最強的是調整的很親民
作者: Gouda (gouda)   2024-02-05 03:26:00
怎都沒人回答到核心問題 這遊戲要練的是玩家自己本身的經驗 每次的死亡都能給你下次冒險的經驗值 比如說初步的怪物房間走前揮武器防陷阱這類的 或是危急時用什麼道具解 當你死多次之後就會知道這個情況的最佳解是什麼了 雖然這遊戲靠運氣 但經驗可以補足一部分運氣的不足 若想快速學習可以多看影片學習上級者的玩法 但有些東西還是親身體驗比較了解噗 原來很上面就有寫了 眼殘..重點絕對不是帶回裝備練啦 歷代最高難度的迷宮都是不可攜入的
作者: youtuuube000 (小孩)   2024-02-06 00:45:00
這代對新手來說其實很不友善 逃脫卷軸竟然還是破關某個劇情才解鎖 預設就是要讓玩家死掉很多次
作者: MADAOTW (MADAO)   2024-02-06 09:45:00
核心玩法是想辦法利用遊戲機制練武器防具
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2024-02-06 13:28:00
其實我很懷疑那些最難迷宮 有人過關本篇的一般迷宮可以帶武器防具都不好過了何況不能帶東西有人過關嗎?
作者: deathslime (deathslime)   2024-02-06 13:47:00
看實況就知道一堆ASUKA裏白蛇玩20年的老妖還嫌太簡單
作者: martha (martha)   2024-02-06 14:15:00
目前進度 https://i.imgur.com/PvXgrcR.jpghttps://i.imgur.com/hvDcTD8.jpg這代迷宮難度有下降,最後蛇蜷島的神髓則是正常發揮
作者: deathslime (deathslime)   2024-02-06 14:37:00
跟我一樣無雙放置,先跑去玩神髓喔
作者: martha (martha)   2024-02-06 15:49:00
樓上,因為想先把武防弄好一點再去,不然那麼好的武防就沒有出場機會了哭哭

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