Re: [心得] 王國之淚最失望的部份

作者: maggie024 (莫莉)   2023-12-09 12:19:29
整部賣點的空島讓我最感動的反而不是初始空島,而是風之神殿,因為我四大神殿第一個
選的就是丘栗跟風之神殿,在剛開始身體基礎能力不足的狀態下,只有1+半圈精力,要
從平地這樣慢慢登上懸浮
空中還隱藏在暴風圈裡的神殿真的是爬得膽戰心驚,還看不到盡頭路程也算長
特別是跳船彈跳時每ㄧ步都很小心怕自己沒跳好就去了,要跳上神殿時還真的失手重跳好
幾次
解完真的有種完成ㄧ件大事的感覺
然後風之神殿過後對空島就無感了......
作者: Mancer (human capacity)   2023-12-09 12:23:00
風之神殿初攻略的體驗是真的很棒
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 12:27:00
攻略當下的成長度很影響體驗 我第三個才打風 沒什麼難度不對 我好像第一個 但我身上已經至少兩圈精力了
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2023-12-09 12:36:00
有玩過前作應該都會優先加體
作者: draw (昏鴉)   2023-12-09 12:58:00
風之神殿設計很棒 boss氣勢很夠 但在初始能力時也打得贏
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-09 14:33:00
風之神殿整條線比其他三條線好太多了
作者: Spange (約翰)   2023-12-09 14:36:00
第一個打風之神殿會對後面三個神殿有過分期待吧XDDDD
作者: bestadi (ADi)   2023-12-09 15:05:00
我覺得魂之神殿 + 龍之淚演出最好耶
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-12-09 15:09:00
風之神殿我第一個玩(因為照前作的順序),真的很震撼...
作者: faceto (=.=)   2023-12-09 15:32:00
我是風神殿後,接魂神殿,跳暴風也是滿滿的感動跳眼睛那邊很刺激
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-12-09 15:43:00
急凍蓋拉神BGM
作者: Syu (海へ)   2023-12-09 15:54:00
風神殿後是對所有神殿都無感 這樣講才順
作者: sodes (月半彎)   2023-12-09 16:39:00
的確 每跳一條船都要小心翼翼
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2023-12-09 17:05:00
雷之神殿最討厭,其次是火之神殿,對路癡不友善==
作者: Spange (約翰)   2023-12-09 17:08:00
火之神殿我已經沒有管礦車了,通天術+爬牆然後滑翔
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 17:30:00
其實是曠野神獸之後神殿都無感(?
作者: STELLA0901 (STELLA)   2023-12-09 17:38:00
火神殿我也是硬爬
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-09 17:42:00
火神殿硬爬完,後來看別人討論才知道有礦車路線
作者: ab491120 (掉毛)   2023-12-09 17:51:00
先破風之神殿派,之後的神殿戰都覺得有點遺憾,少了風之神殿的磅礴感。
作者: johnny1300 (阿嘎)   2023-12-09 17:58:00
想當初第一天就因為飛不進下雪的利特村卡關
作者: mutkan (是誰隨手關掉整座星空)   2023-12-09 18:28:00
說真的我覺得四大神殿特色都蠻明顯有趣的 真要選一個排最後應該是水吧...
作者: dapple (dapple)   2023-12-09 18:29:00
火神殿直接火箭盾逃課 礦車什麼的太複雜了
作者: jumpballfan (QQ)   2023-12-09 19:25:00
4神殿設計慘輸 4神獸 TOTK 比 BOTW偷懶設計太明顯
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-12-09 19:26:00
其實沒跳好也不會去了,船超級多艘的火神殿其實乖乖用礦車的話,複雜度跟風神殿有得比當初跨樓層的礦車研究好久其實最怕摔死的是水神殿那裡…跳柱子每次都覺得要死了
作者: bestadi (ADi)   2023-12-09 19:32:00
其實ToTK神殿設計比較好 他算是從天劍演化出來 當初青沼藤林原本想要設計出的濃密感反而在TOTK實現
作者: MrPasserby (路人先生)   2023-12-09 20:02:00
我也是覺得風神殿讓後面的神殿有點遺憾
作者: SamMark (里維士官長)   2023-12-09 20:27:00
王國之淚的空島真的太少了,聽說當初製作組還嫌空島太多,刪了非常多空島,結果一翻地圖,最大的就初始空島,再來就是雷鳴之島跟龍頭島,其他都是零碎的小島,完全沒有讓人有探索空島的慾望
作者: h60414 (h60414)   2023-12-09 20:49:00
最失望就水神殿吧 歷代水神殿都是經典 這代就普普
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-09 21:03:00
覺得火雷才墊底。火神殿 古代都市 實質上感覺只是軌道放置架,雷神殿也很小很悶,BOSS戰都挺醜的,都在奇怪又單調的密室裡
作者: Spange (約翰)   2023-12-09 21:17:00
火神殿就這樣直接放在地底真的是很妙
作者: hockhero (PC-E FAN)   2023-12-09 21:46:00
最失望的是把曠野之息打成普作,王淚退熱潮連帶曠野也跟著下去
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-10 00:37:00
印象中青沼訪談提過,因爲botw 4神獸有割裂感,故這次神殿刻意做成同舞台的延伸,個人也比較喜歡這個設計看不懂樓上在講什麼,要繼續討論曠野也行啊,干王淚什麼事
作者: edd1992 (三月兔)   2023-12-10 00:40:00
第一個打風+1 最愛的一條線
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-10 00:41:00
我看日本yt 王淚梗還是不少,點閱率也在王淚各界評論白紙黑字都在,絕非”普作”的評論#評價只因沒拿1/6的GOTY就全盤推翻是哪招?那在動作冒險項目又輸王淚的蜘蛛人2要怎麽稱呼?臭作嗎?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-10 01:34:00
最失望還是解謎吧,但暴力解謎的感覺其實也挺不錯的,玩過天劍後對於這兩作的這種感慨的感覺更濃烈了曠野真的很有印象的解謎也只有駱駝,這作風雷有點巧思但解謎過程幾乎都沒有那種,哦~原來還有這種玩法喔,的那種感覺,幾乎都是一眼就知道要幹啥的套路
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-12-10 06:02:00
去風之神殿的路上真的神 但其他神殿加上神殿本身的解謎都超級無聊除了風神殿以外的三個潦草到讓人覺得是不是沒做完
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-10 10:41:00
主要是神殿解謎割裂感都很重,沒有那種環環相扣的感覺,感覺就是把一堆小謎題硬湊在一起
作者: gameboy666 (被關在大台北的籠子裡)   2023-12-10 11:27:00
玩風之神殿沿路一直存檔就好了,跳失敗就讀取
作者: sonny044 (桑尼)   2023-12-10 13:15:00
空島比想像中吧少 可以探索的部分不多雷神殿用金字塔的樣子ok 但希望裡面驚艷一點
作者: cloud7515 (殿)   2023-12-10 13:16:00
風之神殿BOSS的音樂太好聽了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 13:18:00
覺得神殿很無聊那位 我覺得問題不在神殿耶 而是你它的設計概念基本上跟神獸是一樣的 甚至還比較接近以前
作者: andy760121 (無聊來玩玩的啦)   2023-12-10 13:20:00
曠野的駱駝神殿不太喜歡耶..轉來轉去頭好暈==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 13:21:00
老薩爾達的迷宮解法(某個能力或道具當主題)例如雷是光跟鏡 火是礦車 水是飄浮等
作者: maple486 (Derek)   2023-12-10 13:30:00
火有礦車?現在才知道
作者: twic (Mr.song)   2023-12-10 14:05:00
礦車很明顯吧 軌道這麼多 小地圖也看得到上死山時就有提示可以上礦車+阿阮攻擊了
作者: sinfe (陽菜一生推)   2023-12-10 14:09:00
我覺得曠野四神獸超煩啊 硬是要解謎很累 王國這樣剛好,要解可以解不解逃課才是自由
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-10 14:42:00
解謎就這系列的元素啊 要講逃課的話 曠野的神獸也有
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-10 18:48:00
火神殿能沒看到礦車 那風神殿大概也沒看到船吧
作者: gio6619 (喬瓦尼)   2023-12-10 20:17:00
風神殿音樂帶有利特村音樂 神得雞皮疙瘩
作者: mis1114   2023-12-11 11:05:00
風第三個打,還是很驚艷,火的我解不出來,爬牆去坐其他樓層的車
作者: JerryLian (我在螢幕的後面)   2023-12-11 15:02:00
雷神殿金字塔堆疊 通天術讓這個神殿像逛家裡一樣自在
作者: Demia (讓雨水陪伴淚水)   2023-12-11 17:21:00
風之神殿是我花最多時間攻略的,但雷之神殿就莫名解完了,水跟火算中等的不錯玩
作者: Tsozuo   2023-12-11 19:07:00
風神殿音樂超神 而且還以為攻略法只能用林克頭撞過關背後搭那個音樂然後閃過BOSS的尖刺俯衝撞破BOSS那段真的超燃 後面幾個都沒那麼精采 不過魂的機器人大戰很有趣
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2023-12-12 10:10:00
急凍蓋拉BGM太神了,導致後面的BOSS戰感覺都遜色不少
作者: akasuka   2023-12-12 10:17:00
風之神殿,腦中會出現天空之城的BGM
作者: shooter555 (shooter)   2023-12-13 07:12:00
只有急凍蓋拉像boss戰前作神殿轉來轉去真的煩 3d暈苦手覺得雷的主線算是最不錯的 整個連貫 神殿內的氣氛營造也不錯 但怪再強一點體驗應該會更好 可惜目前強度就是一路A過去
作者: soco (soco)   2023-12-13 08:53:00
第一個打水,很棒啊! 跳瀑布也會流手汗
作者: great5566 (偉大的5566)   2023-12-13 11:14:00
曠野跟王淚我都第一個打雷神殿....
作者: SunKidMoon (基德Kid)   2023-12-13 13:00:00
風(第一無疑)>水(太空漫步跟boss很有趣)>火(開飛機打小Boss跟以往非常不同,玩過御天之劍玩礦車也很有味道)>雷 (風吹沙跟照光迷宮沒有驚艷感,boss除了搞笑沒有特色)
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2023-12-13 13:44:00
風之神殿真的屌 磅礡 浮空 震撼 BGM好聽 BOSS難度設計很好
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-13 14:42:00
我失憶了 火之神殿開飛機打小boss是哪一段?哦哦 想起來了 在火山上那邊
作者: sswwer (願原力與我們同在)   2023-12-13 22:01:00
王淚四神殿有變化,礦野四神獸反而都同套路而且要旋轉很暈,可能這是薩爾達傳統解謎吧?
作者: sliver5525   2023-12-14 10:55:00
我一開始是衝火之神殿,看著複雜的鐵軌心情也很複雜
作者: gx9900824 (ZETA)   2023-12-14 11:16:00
風之神殿令人驚豔 一路往上跳 反觀其他的火跟風就....有點乏味
作者: wiork (我在工作~)   2023-12-14 19:21:00
水好像一下子就結束了沒啥記憶點,無重力無難度
作者: eyesbaby2000 (台南劉德華)   2023-12-14 19:43:00
第一個選風之神殿+1半夜玩到進空戰打王的畫面超震撼
作者: crazywar (克雷利威爾)   2023-12-14 22:54:00
火神殿解到煩後,直接暴力爬牆
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-12-15 01:47:00
火神殿玩到眼睛超痛
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-12-15 11:01:00
火神殿我知道要用礦車,但坐到煩,後來也是暴力爬牆加通天術硬過...

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