※ 引述《maggie024 (莫莉)》之銘言:
: 玩到差不多解完90%神廟的進度
: 覺得遊戲本身故事還是很好
: 新增技能也更多樂趣
: 但比起曠野之息
: 有些部份實在有些不足
: 該說實在沒有像曠野這麼用心到極致
: _
: 1.神廟難度與內容
: 基本上曠野的神廟關卡大概有40%我是需要上網看YT攻略才會知道怎麼過,但王國之淚的
: 我應該不到10個神廟是需要找攻略的,關卡多數設計得太過簡單。有些還根本用技能就直
: 接過了。(難道是究極手+倒轉乾坤+通天術太強大嗎)但最大問題是也太多勞魯的祝福,
: 感覺就是懶得想關卡直接湊滿數
: 2.四大神殿的守關怪物比起曠野守護神獸的好打太多了。除了水之神殿的章魚算小有難度
: 以外
: 3.噱頭空島其實根本沒什麼,分散破碎不說要探索的地方超少
: 大概是這樣,但我還是很喜歡薩爾達系列拉
我自己本身是覺得王淚的神廟難度>曠野
曠野我只有一個神廟有查攻略
就是時停+高爾夫球的那關
當我發現要時停+組合雙手武器+單手武器的時候
因為懶得去排列組合,所幸直接查攻略
加上武器都被我打到壞光很賭爛
雖然王淚只有一個神廟差點要查攻略
是要抓時間差的那關
後來想想再多試幾次好了,就通過了
總結心得來說
王淚我個人覺得燒腦很多
會覺得曠野比較難的人
說穿了,「就是太習慣作弊了」
我自己不小心用作弊手法通關後
都會回頭再用傳統方法解謎一次
每一關都有思考出製作組想要測試的方向是什麼,也是很有意思的