[問題] 零、碧之軌跡系列

作者: LyricRock (○抒情的搖滾╳)   2023-12-01 19:22:01
本身是喜歡回合制rpg的小玩家,最近看到港區eshop的零碧在特價,算一個低點。
其實之前就有大概爬文看心得了,現在看到特價又仔細爬文還去看網路上的遊玩影片心得。
有注意到一個說法是這遊戲劇情佔比約8成,我不是很懂這個意思,是指內容一直在對話嗎

但rpg類型內容不是多少都會花時間農一下等級嗎?
因為如果要買就要零碧一起買了,看到的說法是,它們算一組完整的故事,想說買前先確認
一下 劇情佔比約8成的意思。
還請板上玩家不吝賜教,感謝
作者: sniperex168   2023-12-01 19:44:00
我不知道你那個說法哪裡來的,不過如果你怕遊戲是一直看劇情很少戰鬥的話,這系列沒有這種情況,戰鬥系統有導力器、裝備、戰技等搭配可以研究,迷宮長度也夠長夠多,還有很多收集要素
作者: fannting (Jessica)   2023-12-01 19:48:00
是劇情很重要但不表示戰鬥或遊玩部分很少,我是習慣一個新地圖農閃耀波姆練到比怪等級高10級左右+掉彩虹魚農錢不懂你的情報哪來的,這是jrpg不是avg,不是一直對話,可玩的要素還是不少。只是劇情是jrpg很重要的一部分。*釣彩虹魚
作者: jeff666   2023-12-01 19:56:00
軌跡其實不算純回合制 可以插隊的 我建議你先去了解比較好
作者: a502152000 (欸五)   2023-12-01 20:04:00
這系列不用農等級 等級差太多 一場經驗值會自然補正
作者: fannting (Jessica)   2023-12-01 20:12:00
對啊,不用農等級,只是我個人習慣農而已。這遊戲要農/不農都可以,可玩的很多。基本上還是算回合制,有個AT條在跑而已(跟個人速度有關),可以在還沒輪到敵人的時候用技能讓敵人重新跑AT,這樣就會變成都是我方的回合。
作者: okucts (aaa)   2023-12-01 20:13:00
這兩個遊戲不會很農啦 劇情到哪等級自然到哪但是章節和章節之間的劇情非常長 要有耐心NS版還有戰鬥加速的選項 可以讓冗長的戰鬥速度加快但是這兩個遊戲都有我最討厭的錯過了時間就不能完成的支線劇情 變成你要100%一定要看攻略 不然之線劇情就解不到
作者: liuba (風行痕)   2023-12-01 21:26:00
早期的RPG常常會這樣沒辦法,但零碧的無劇透攻略是蠻多的
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2023-12-01 22:13:00
青春回憶,買下去就對了(?
作者: daniel851016 (ayakashi)   2023-12-01 22:21:00
零碧 最好不要有得失心 不然就開著攻略玩 不看一定會錯過部分支線
作者: gasbo (小G)   2023-12-01 22:46:00
是因為NPC隨著劇情對話都會改變而不是固定幾句
作者: slps9060712 (slps9060712)   2023-12-01 22:59:00
貼個來源吧?沒聽過這種說法
作者: theeeht (nessberQQ)   2023-12-01 23:22:00
我被軌跡系列烙印了不看攻略解全成就的強迫症聖痕,歡迎入坑。
作者: rockheart (優しい風 )   2023-12-01 23:36:00
我個人看法,遊戲性方面,可能比較親民吧這遊戲直衝劇情沒什麼負擔,大概是這樣被忽略吧對話大概是目前玩過RPG最長的,但內容嘛我覺得看人住民隨著劇情改變對話。我覺得不如說不少住民有自己的一套劇本,隨著章節改變可以慢慢看到一個故事你不如說一下你的回合制RPG是哪些,什麼點你比較愛軌跡本身我個人看,比較吃重世界觀跟人設,這些是靠大量對白去堆疊出來的,所以看對話蠻重要的
作者: hungyun (宏雲)   2023-12-01 23:54:00
沒那麼嚴重 就是普通的jrpg 要說對話多長其實也不至於身為剛破完這兩部的過來人 只有一個忠告 那就是如果真的要玩 無論如何一定要撐到碧軌零軌的劇情可能會讓人感覺比較水一點 尤其是中間幾章 但是撐過這些鋪陳之後 碧軌的故事張力完全跟零軌不是一個檔次的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-12-02 00:11:00
軌跡就是查水表rpg 反正每個階段你就是全部查水表一次就對了
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2023-12-02 00:23:00
軌跡系列要人口普查,平日邊緣人的我到遊戲中要跟每個人講話,實在是不怎麼習慣
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2023-12-02 00:52:00
但零碧的BGM優質 就算查水表也不會無聊 進閃軌以後就...
作者: hips (hips)   2023-12-02 02:23:00
沒有八成吧,那種是自帶小遊戲的avg比方十三機兵。五成還差不多。
作者: jasonandcs (Yeh)   2023-12-02 09:23:00
推版上有位sniper大大有專門做了一個法社伊蘇和軌跡系列的攻略網站
作者: csjernie (橙汁)   2023-12-02 10:59:00
零軌有低於40等的成就,最後面要拒戰
作者: a502152000 (欸五)   2023-12-02 11:41:00
NPC對話可查可不查 反正影響不大
作者: ByNash (ByNash)   2023-12-02 11:58:00
空 零 碧 神作
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-12-02 13:40:00
不查水表那玩軌跡就沒意思了 XD
作者: larle (岌岌可危)   2023-12-02 17:00:00
就一般的rpg, 對話劇情戰鬥都有 不會只有一直跑劇情
作者: POSDCORB (無)   2023-12-02 20:15:00
零碧還可以,閃就真的會看到睡著
作者: fgh (The Dark Knight)   2023-12-03 01:31:00
60% OFF 這是史低了吧?
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2023-12-03 02:12:00
劇情佔八成應該是這個遊戲的重點在於劇情,故事是他最吸引人好評的地方,也的確是
作者: horse2819 (風要飛翔)   2023-12-03 06:35:00
一般難度不用農
作者: devilhades (菲特)   2023-12-03 08:13:00
這款是幾乎每個NPC都能對話,而且隨便一個村民的對話內容都會隨著故事內劇情演進有所變化做普查的話會更能沉浸在世界觀內,但不弄也不會怎樣
作者: johnli (囧李)   2023-12-03 12:16:00
其實也不是每個NPC都很重要 應該說如果喜歡就自然會去想看任何遊戲都是這樣
作者: sniperex168   2023-12-03 12:55:00
零碧軌就NPC自己就是一個小故事,例如有一戶想養貓的小朋友,你有每階段去聊天,解到相關支線時就會知道這支線的前因後果,一家人也會因主線劇情,有不同的關係
作者: rockheart (優しい風 )   2023-12-03 15:15:00
"npc隨著劇情推進會改變對話",個人覺得這樣的說法對想要入門的玩家,實在沒辦法分的出跟其他rpg的差別不少rpg也是有,但其實軌跡有點不一樣。
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2023-12-04 09:54:00
好遊戲推一個
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2023-12-04 12:41:00
這個遊戲的精隨就是查戶口 每發生一個主線所有npc的對話基本都會換一次 喜歡就可以多講話 不喜歡就略過也不會影響主線如果你零碧都推完 還想要玩閃系列 我可以便宜賣你XD
作者: blue999 (FLY)   2023-12-05 00:55:00
零碧 是軌跡系列的精華, 閃之後開始 基本上是垃圾建議之後系列 不要浪費時間 遊戲太多 玩別的比較實際
作者: Angrboda   2023-12-05 01:31:00
零碧就是最後的風華 軌跡已死
作者: ludashi (小魯大)   2023-12-05 11:36:00
就神作啊
作者: catstudent (大貓頭)   2023-12-06 23:07:00
推樓樓上
作者: kroyx ( )   2023-12-07 13:56:00
空之軌跡1,2,3rd, 零、碧之軌跡都非常好玩, 再後面的超爛
作者: fireandice (靜)   2023-12-08 07:13:00
跟著劇情走不太需要農等級,難度不要選惡夢可以不要練等
作者: fgh (The Dark Knight)   2023-12-09 00:35:00
零、碧 難度會影響什麼成就劇情或道具嗎??
作者: sniperex168   2023-12-09 12:51:00
有難度相關的成就,劇情與道具基本上不影響,不過遊戲中會有失敗也會繼續遊戲的高難度戰鬥,難度會影響容錯率,間接導致搜查官等級可能不夠而拿不到獎勵*搜查官等級:遊戲中的鑽研要素,升級可以拿獎勵
作者: fgh (The Dark Knight)   2023-12-10 00:10:00
謝謝 那就不要選惡夢了XD

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