Re: [閒聊] 大亂鬥難度上限會比快打旋風6高嗎?

作者: powerstone3 (流星姆咪)   2023-09-15 23:09:09
沒有最強的武術
只有最強的人
遊戲也是一樣
現在遊戲世代淘汰換新也很快
一款遊戲能有10年熱門的週期就很棒了
假設快打六10年後研發到95分
快打七問世
快打的高手大部隊紛紛轉戰快打七
快打六的上限大概就是在95了
至於大亂鬥10年熱門週期之後會怎麼樣
目前還不知道
如果沒有新作可以轉戰
也是會有衰敗下滑的一天
不過遊戲上限在哪裡
其實也不是一般玩家要去思考的問題
因為現在遊戲都做得很複雜
10年熱門週期
不可能出現精通全角色的玩家
快打2從1991年問世至今
所有角色都被開發到極限
但也沒有玩家敢說
每一隻角色都可以拿世界第一的水準
事實上
沒有天分的玩家
要把一個角色練到80分
已經是嘔心瀝血了
目前已玩家社群來看
快打六的玩家會比較有突破上限的心態
畢竟對於格鬥遊戲來說

就是唯一要緊的事情
大亂鬥畢竟是派對遊戲
否放的心態會比較多一點
但大亂鬥畢竟是一款老遊戲了
各角色的打法都開發的較為完善
目前可見的天花板
大亂鬥還是高於快打六
作者: sustto (sustto)   2023-09-15 23:40:00
ok 櫻井快復出 窩要太陽戰士 龍隼 萊莎
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2023-09-16 00:15:00
大亂鬥即使沒新作 10年後還是會很熱門啦 看看歐美日本多瘋
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-09-16 00:43:00
melee都能10年再戰10年了
作者: queen100000 (queen)   2023-09-16 12:53:00
大亂鬥那角色量,不要說五年十年了,歷史上有什麼值得玩家用一生的時間精通的遊戲,毫無疑問大亂鬥絕對是名列前茅
作者: deolinwind (某F)   2023-09-16 18:16:00
制哨可以活的比世紀2還久吧,之前又有台灣人去打世界賽了
作者: zaxwu (阿薩)   2023-09-16 20:52:00
所以那個力量之石3呢
作者: placo (吃六頓晚餐的貓)   2023-09-17 23:06:00
大亂鬥有文字教學總集嗎?剛入手,覺得看yt也有點難懂
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2023-09-18 12:33:00
首先先理解”快彈”這個操作判定(可搜尋板上),大亂鬥角色動作招式等等都會因快彈有所變化,也建議新手先去設定把”向上快彈=跳躍”取消掉,右類比改成”強攻擊”(預設是猛擊)
作者: shiruki (shiruki)   2023-09-18 20:10:00
placo大可以在板上搜尋我id我有寫一篇

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