[心得] 異度神劍系列(XB)

作者: kdrama (熊)   2023-08-25 14:58:04
最近剛破玩異度2的一周目,來分享一下目前為止整個異度系列玩起來的心得,以及對各
代的想法,內容多少會涉及劇情雷,在意的自己迴避囉。
遊玩順序:XBDE(後面就用1表示)→XBDE相連的未來→XB3(不含DLC)→XB2一周目,準
備接著打黃金國跟3的DLC,XBDE玩的時間比較早中間又隔比較久,可能有些記憶沒那麼清
楚了。
一、地圖
XB系列算是我個人第一次接觸開放世界的遊戲,剛打開XBDE,城鎮外那個各種高低差、很
高程度隨便你探索的地圖,包含那種高處往下跳的失速墜落、膀胱刺激感,還有走到巨神
腳、雪山那種一望無際、遼闊的景色,都讓人有種走入一個嶄新世界跟生態的驚艷,當然
在跟景物的互動上跟曠野或王國之類那種SSS級的沒辦法比擬,受限於NS主機在畫質呈現
上也有待加強,但我個人還是非常地享受於地圖的探索!
不過這部分要排名的話我個人1>=3>2,在整體世界地圖上的設定1的架構跟整體性很棒,
配合巨神不同部位由低到高,然後不同景觀跟高度還對應身體部位做搭配我覺得非常特別
,很多秘境的設計也讓人有種不枉費老子爬那麼高跑那麼遠的感覺,3則是在地圖上有更
多例如滑索、地圖技能上的設計,加上中間為了解放殖民地拿英雄,有更充足四處跑的動
力,2相對就有點各自獨立缺乏整體性,而且2是進入一張新地圖直接點X鍵就能看到很大
一部分,不像1、3都是全黑,要透過玩家的足跡慢慢解鎖,少了很多神秘感,而且不能在
地圖上自己作標記,看說那些地方有菁英怪或打算之後再去的很可惜,一開始就開好的地
圖事後也容易忘記到底哪裡去過哪裡沒有。
二、劇情
劇情走向我覺得三代風格差滿多的,1各種反轉、2王道、3哲理(?),整體來說3>1>2,
3唯一可惜的點在於大概前90%我覺得很棒,Boss戰爛掉,但結尾分開的部分我又很喜歡,
尤其四葉草CP超可愛又讓人不捨,幾個英雄的故事我也覺得很用心,1是那些反轉的設計
真的有出乎意料,包含整個世界的起源、機神跟巨神的關係、主角的身世都會在心裡大喊
:原來是這麼回事!!!2就很好猜,但王道歸王道劇本本身還是有認真寫,人設也有用
心,所以2雖然在三代裡面我評價最低但也不覺得他不好,只是1、3我都更喜歡,當然很
多人看法不同,實際上這整個系列各方面我覺得也滿吃電波的,就各有所好囉。
另外若單純就支線設計絕對是3>>>>>>2>1。
1基本上沒甚麼大太的支線拉,就好好地把主線故事講完,支線任務大多就是作業感農材
料或打怪而已,2有神劍的故事可以看,不過跟主線關聯沒那麼強烈,如果不是要上場的
角色有些也沒甚麼去解的動力,可能因為單純扭蛋抽來的,沒有太多新成員加入的驚喜感
,3因為有解放殖民地的過程,所以在那些英雄加入前就對他有更多的了解,更加分的是
在科維斯與安格努斯不再敵對後,還有加上一些不同陣營間殖民地互相合作發展的劇情,
會感受到整個世界隨著主線推進的一點小改變。
3還有一點我覺得很棒是主角群在地圖上奔走的時候,還會配合地形、周遭狀況有一些自
發的小對話,像是在高的地方會說小心別掉下去了之類的,很像是真的一群夥伴在冒險,
而不只是我們控制的角色跟他的小夥伴。
至於過場動畫這件事就真的沒辦法給完全的好評,在動作設計、畫面、配音、音樂上我覺
得都不錯,但插入時機、時長有時候會很大程度干擾遊戲體驗,1相對還好,2、3就比較
嚴重,尤其3在第五還第六章有個動畫長到根本在看電影沒有斷點!
三、遊戲系統
三代的戰鬥系統算是都有在一個大概念上各自變出不同的花樣,這部分我比較難比出一個
絕對的優劣,1各個角色的定位除了神秘第七人之外相對固定,也更著重走位跟技能施放
的時機點,比起另外兩代算是前後期戰鬥體驗沒有到天差地遠,打差不多等級的小怪就算
沒有特別配出連擊系統也不至於一場打老半天,體驗上舒服很多。
2、3因為有取消系統,再搭配掛球或英雄技能連鎖那些,前後期的戰鬥根本兩個世界,前
期真的要很有耐心撐過去,那個節奏慢到有點無聊,2沒有配好猛擊流的話打小怪有種打
到天荒地老的感覺,加上2的怪算是密度最高的吧,很常打到一半就被圍毆,尤其是會飛
的,明明確認四下無人要釘孤枝結果突然天降敵人然後我就滅團了...不過開始抽到一些
比較好用的神劍配出陣容之後趣味性會火箭式上升,猛擊、無球、一球、八球,各種流派
可以玩。
3也類似而且自由度更高,各種職業、技能組合,要坦要補要打任君挑選隨你高興,就是
要農一段時間,尤其那個叛逃投誠的梅比烏斯,要農出那些技能實在有點累,但農完沒有
哪隻是破防倒地浮空後進連鎖帶不走的,算是很極度苦盡甘來的類型。
至於教學系統跟介面......我真的是說不出什麼好話,教學說明不清又有時候一次塞太多
,結果就是照指令按完依舊黑人問號,又很零碎,明明網路上一堆1、20分鐘就可以講得
很透徹解說影片,拜託如果還要出續作參考一下吧,還是他們推出前都不會找人試玩看看
這個教學到底能不能讓人明白嗎?
介面也是三代都沒什麼長進,尤其背包找東西超煩,2要弄神劍的裝備找解鎖牽絆環更是
不友善,只要不裝備在主角身上就只能一個一個點開,加上一堆黑臉神劍圖示也不大不好
找,會弄到讓人很煩躁!
最後整體來說異度系列我個人還是覺得優點遠多過缺點,是個很值得入坑的系列,每款時
數破百應該都是基本中的基本,如果有人剛打算入坑,而且三代都想玩的,私心建議遊玩
順序2→1→3,體驗上會比較舒服,1、2算是平行時空,3因為一些原因讓1、2的世界融合
這樣,所以1、2互換也不是不行,或直接跳最新代的3也不會銜接不了,只是有些前代地
圖或人物的一些小彩蛋不會有驚奇感有點可惜,總之希望更多人也喜歡這個作品然後拜託
續作好好搞定介面吧!
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-08-25 15:16:00
基本上三代最後玩就好,這是最完整的體驗
作者: sssyoyo (柚子)   2023-08-25 15:24:00
玩過2,覺得過譽,玩得很煩躁
作者: johnli (囧李)   2023-08-25 15:31:00
XB應該沒有哪一代不說哲理的 差在怎麼表現而已
作者: NozoxEli (肝哥)   2023-08-25 15:33:00
先玩2在看到阿爾維斯的胸口之後就會知道他是誰了順帶一提無印的阿爾維斯胸口上是金色鑰匙
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-08-25 15:41:00
三代玩下來真的覺得3的體驗是最舒服的,劇情上的評價可能見仁見智,但是整體系統玩起來是很舒服的
作者: djboy (雞尾酒)   2023-08-25 15:47:00
2代 比較像是沒有「精修」完,因為資源被抽去做曠野之息了可以感受到曠野的幫助後,老任給資源讓3代做的超完整。1代話,當年真是神,無論劇情或是系統。很少有遊戲主角從到
作者: Penny4321   2023-08-25 15:48:00
2樓會不會踩到某些人的點,印象這款板上戰很兇
作者: djboy (雞尾酒)   2023-08-25 15:48:00
到尾就是要殺殺殺復仇的,沒有因為泡妹或是拯救世界就忘了根據我看到的評論,就是歐美比日台要喜歡這系列遊戲,而且都是老玩家。實在有點想不透~~~
作者: johnli (囧李)   2023-08-25 15:49:00
有從頭到尾都要復仇嗎?
作者: djboy (雞尾酒)   2023-08-25 15:50:00
一代的話,記憶中就主角+配角一路殺到最後,直到真女主復活
作者: Griez (格子鬆餅)   2023-08-25 15:50:00
我自己的遊玩順序是1-3-2,蠻慶幸不是最先玩2的,不然我肯定會錯過這系列,2代我幾乎是邊玩邊罵哈哈哈
作者: djboy (雞尾酒)   2023-08-25 15:51:00
然後就撲天蓋地大絕戰,大家都要保衛自己+復仇的幹上去
作者: bbq2005 (小弟)   2023-08-25 15:51:00
沒玩過1、2,3代的DLC跟我無緣~
作者: space08ms (space08ms)   2023-08-25 15:53:00
個人覺得3代dlc是完全體
作者: kdrama (熊)   2023-08-25 15:54:00
可以理解2有讓人煩躁的點,中段伊拉除了真外的幾個很煩,有種黑暗組織香緹跟柯倫的感覺,很吵刷存在感嘴秋但又不夠強,還殺不死。
作者: jeff666   2023-08-25 15:55:00
1沒完 2 3都還不錯 2很歡樂 3比較悶點
作者: pals5568   2023-08-25 15:56:00
我是213這樣玩,不過我從第二章救回妮雅能正常打怪後就
作者: djboy (雞尾酒)   2023-08-25 15:56:00
二代最讓我垢病的是結果。那幾塊大陸拼在一起,我覺得養不起幾個人,根本沒有解決2代的問題。後來看3代大陸就映證了
作者: pals5568   2023-08-25 15:58:00
超級沉迷,1和3也不錯但我依然最廚2,3的支線是黃金國的
作者: johnli (囧李)   2023-08-25 15:58:00
2的大陸不只有你在本篇看到的那些巨神獸下去前早就已經有其他陸地了
作者: pals5568   2023-08-25 15:59:00
進化版,但後期量太多了想解完支線再跑主線覺得比例失衡
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-08-25 16:05:00
地圖撇除指引很差以外我覺得2>1>3 二代在巨神獸上跟一代在巨神機神上冒險的感覺真的很棒 讓玩家真的有融入這個世界觀 也有很多地方要特別去探索才找的到 3代世界觀就比較普通 地圖也只是超大而已 比較沒有那種藏很深的地方不過三代dlc的地圖就有回歸以前的水準 逛起來很有趣
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-25 16:56:00
剛好任系我就這系列都沒動過,正打算來補完,在猶豫要從一代還是二代開始好,目前傾向先從一代,各位有較好建議嗎?
作者: djboy (雞尾酒)   2023-08-25 17:13:00
1 > 2 > 3,因為 3 和 1+2 有點小關係。2代有明顯的大問題怕你氣到不玩了,所以先玩1吧,在玩2時有氣到,就想3是OK的
作者: stevenyat (夜綠體)   2023-08-25 17:17:00
一代劇情描寫較完整 但戰鬥已經是十多年前的過時系統了二代戰鬥節奏比較接近現在的設計 不過各種遊戲介面就連輕玩家都會感到不便至於一二代從哪代開始玩都不太影響劇情體驗頂多在二代裡超巨大生物已經是稀鬆平常回頭玩一代就已經可以預見反轉展開了XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-08-25 17:18:00
1就相對中規中矩、2是優缺點差異很大
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-08-25 17:19:00
2太早上了
作者: rockheart (優しい風 )   2023-08-25 17:27:00
2代雲海沒了吧,所以有完整的大陸XB神劍的大陸上的生物是有生態的,希望下一代更精進1代角色要稍為養一下,丹邦加入後一陣子就可以開無双中後期主角丹邦神秘人 三人 直接殺爆 輸出感不會輸其他高橋會用一些當時流行的東西進去 1代就線上遊戲2代手遊3代我最近想是異世界轉生嗎?XD 但有點勉強
作者: kdrama (熊)   2023-08-25 17:40:00
但先玩1再玩2我怕2會更玩不下去,尤其前期,我玩2前面真的很想棄XD
作者: rockheart (優しい風 )   2023-08-25 17:41:00
高橋下一代應該是想搞個特別的東西我猜 一直在講下一會蠻特別的2、3代的飾品基本上要定期整理,把沒用的賣掉…就找比較快了,沒辦法中的辦法XD2代前期就倒地+神劍連擊火火(水)火,第3段有aoe 記得啦
作者: safy (Ty)   2023-08-25 17:47:00
下一款應該還要蹲很久就是了, 至少是2025年的事情了
作者: rockheart (優しい風 )   2023-08-25 17:47:00
3代前期也是靠有閃避的戰技打的會比較輕鬆
作者: safy (Ty)   2023-08-25 17:53:00
任天堂通常在東京電玩展前都會做一次ND, 要看會不會有牙膏
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-08-25 17:56:00
應該要等新機發表後了,看是否又會在首發年就出新作護航
作者: liuba (風行痕)   2023-08-25 18:18:00
2代飾品分類後面更新後好了不少,3代走回頭路後放棄治療
作者: ex990000 (Seymour)   2023-08-25 18:22:00
我喜歡1代那種技能自己搭配 而不是用職能限制你是坦補DD
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-08-25 18:26:00
東電前的ND我期待會有小紅帽的情報,這款等很久了,傳聞是本根康之的項目
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-08-25 18:33:00
小紅帽光概念圖就讓人心癢,盼能打造出超越XBX的開放世界
作者: teerh (Tony)   2023-08-25 18:33:00
小吳快出來戰二樓
作者: fight40520 (迴瀾)   2023-08-25 19:05:00
推2>3>1 但遊玩順序3放最後其他隨便 然後我一定要噴2那個抽神劍 想玩支線還要看運氣是三小爛系統
作者: a22880897   2023-08-25 19:40:00
一代有丹邦 招式帥語音熱血
作者: inoce (inoce)   2023-08-25 19:42:00
玩過1 3 煩躁+1
作者: jackta (傑克塔)   2023-08-25 20:03:00
3代都很多哲理在裡面,只是2代包裝的最多所以容易忽略
作者: kdrama (熊)   2023-08-25 20:04:00
沒什麼好戰的啦,這系列我覺得有兩極評價很正常啊,他風格就擺在那裡不過f大你推的程度跟噴的是否有點矛盾,哈哈
作者: jackta (傑克塔)   2023-08-25 20:06:00
不過他設計上不知道這些,也能享受遊玩的樂趣XD然後期待你玩完黃金國跟嶄新的未來之後的心得~
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2023-08-25 20:34:00
長到沒有斷點不要抱怨,我這按跳過敲門的整段被跳過qq2系統就是真爛,但是劇情補很多
作者: fight40520 (迴瀾)   2023-08-25 21:03:00
你沒看到那個天之聖杯嗎?怎麼可能不推 要抽可以但至少要能保底
作者: francine (Roj)   2023-08-25 21:03:00
超喜歡二代,人設跟美術風格都很愛,遊戲性也是
作者: WU3CO00J   2023-08-25 21:05:00
2的音樂最好聽,很有冒險感,但系統很差…
作者: air33456 (空氣汙染)   2023-08-25 21:18:00
比較喜歡2的神劍 還有KOS-MOS能用大加分 聲優一堆大牌
作者: ogt84your (月工)   2023-08-25 21:35:00
一代的未來視系統現在想還是覺得新奇有趣 將設定融入戰鬥的恰到好處
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-08-25 21:50:00
推心得,三代+XBX玩下來真的會懷疑石碑社沒學習能力前代的問題下一代會解決一半,然後又產生一半新問題不過也變成每一代都很有特色,每個人喜歡的都不同
作者: kdrama (熊)   2023-08-25 22:26:00
沒錯,不然把XBX重製改良上NS也行阿,開鋼彈四處跑
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2023-08-25 22:29:00
2沒人吹 哪來的能力過譽XD
作者: Mancer (human capacity)   2023-08-25 22:57:00
好好享受黃金國~
作者: ogt84your (月工)   2023-08-25 23:18:00
2初版各種不方便 後面才靠更新改善我不知道花多少時間在轉蛋前置動畫(苦啊)神劍種類多樣誠意十足 就是過程太累
作者: ctttttt (lionkissadeer)   2023-08-26 00:23:00
都好玩 2光焰太香
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2023-08-26 00:49:00
3玩完只覺得劇情上收在2就完美了
作者: ernova831   2023-08-26 00:59:00
我覺得3只玩本篇就夠了 DLC浪費大半篇幅在講路人的事最後要講有料的東西時直接挖坑不填強制收尾超級爛
作者: hacker725x (Akuma)   2023-08-26 01:37:00
2022最佳JRPG
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-08-26 02:10:00
XB2神作不解釋
作者: RickyRubio09 (神童)   2023-08-26 03:21:00
2就是優點很強,但缺點也很致命,被討厭不意外離神作遠的很
作者: alice23148 (戳)   2023-08-26 04:11:00
我是1>2>3照著玩,1代的劇情反轉和地圖縱深很棒,真的是很棒的作品。2在結尾道別時哭一遍,黃金國結尾更是哭到一把鼻涕一把眼淚的XD 之後就被狠狠圈粉了(誰叫光焰這麼香)當時在ND看到3代PV超興奮,目前還在破DLC,曾經的主角變成成熟大叔超讚XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-08-26 07:27:00
DLC到底要多沒理解能力才會覺得「挖坑不補」啊 過去的事算意外講得很清楚了 沒講的本篇也有提真的一堆坑的還是本篇
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-08-26 08:23:00
3DLC還不少該講明白的沒講,好幾個該出現的人沒出來還是說話講一半很有高橋風格所以給過?
作者: bestadi (ADi)   2023-08-26 08:26:00
3dlc給我的感覺 XS應該準備重製吧...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-08-26 08:31:00
我是認為XB4很可能直接用XS大綱來重寫劇本了我不太懂DLC裡面「該出現的人沒出來」什麼意思?如果指前作角色其實就暗示了只有那四個而已 再來就他們的小孩DLC本身我也對不是後日談這點極度失望 但以一個交代其他被關入新世界的舊世界人的狀況還有情懷的補充來說我認為算及格了再來就是我有強調「以高橋來說」「意外的講得算清楚」
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-08-26 08:43:00
老實說高橋話講一半也不是第一次,不滿但還能接受真的不爽的是把人挖出來當人柱以及最後強行接XS兩點前面辛苦半天沒爽到,還說事情變更糟了要有人負責
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-08-26 09:17:00
啊前日談就只能這樣寫不然要怎樣? 至少這結局比黃金國好了
作者: ashleyx (ashleyx)   2023-08-26 10:48:00
2的人設比較香
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-08-26 11:13:00
前日譚拉本作角色跟拉前作角色差很多吧?而且是前作確定HE的情況下,續作強行改成BE
作者: jackta (傑克塔)   2023-08-26 11:19:00
原PO還沒玩嶄新的未來,你們要不要另外發文討論XD
作者: weijay21 (學姊(♂))   2023-08-26 12:03:00
我個人遊玩順序就是照著發售順序,喜好是2>1>>>3,系統各有優缺點所以個人沒有特別喜歡哪個(3代倒是打高等怪容易很多),但角色和劇情演出最喜歡2代,1代當年玩最震撼最印象深刻也最喜歡這代的地圖,3代…說實話沒什麼記憶點,而且我覺得不該把3代設定成1、2代的未來,只會覺得這世界觀是三小,前幾代的皆大歡喜結局都被糟蹋
作者: ex990000 (Seymour)   2023-08-26 12:04:00
黃金國還是比較好 雖然你知道結局 但了解這段後能解釋主線一些人的動機。但xb3dlc就是看不看沒有什麼影響 什麼都沒解釋
作者: rockheart (優しい風 )   2023-08-26 15:23:00
黃金國,本傳的東西都講差不多。反而玩過就覺得還好嶄新未來玩完,再玩3代看的東西完全不同,很有趣XD
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-26 15:41:00
META的評分很實際,XB3DLC的分數就是擺在那裡.....
作者: johnli (囧李)   2023-08-26 15:46:00
黃金國講得幾乎就是本篇裡都提到的內容
作者: EKman (攻略)   2023-08-26 21:12:00
一代的地圖,小時候玩應該會很感動
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-26 21:16:00
在Wii那時,看到XB1的地圖真的很感動雖然XB1不算開放世界,但因為Wii那時JRPG都還是一本道,第一次看到JRPG地圖那麼大,真的很感動。
作者: stevenyat (夜綠體)   2023-08-26 21:20:00
xb1在發售當時的對照組是ff13 以及其他ps3上的jrpg
作者: jarr2610 (噓累累)   2023-08-26 21:29:00
系統整體面是三代大勝 但是玩完反而記憶點不多 二代就比較印象深刻 畢竟有天之罩杯
作者: phate06 (猴子)   2023-08-26 21:58:00
整體綜合最高給三代 二代系統技能開圖很麻煩 但反派動機刻畫最好 一代反轉很多 地圖規模也最有記億點
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-26 22:13:00
我個人是比較期望下一代主機移植XBX,然後出XBX2。我是覺得XBX的架構,也可以出很好的續作。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-27 00:00:00
樓上讓我熊熊看成下一代要移植到Xbox series X
作者: ex990000 (Seymour)   2023-08-27 01:12:00
2代每個有名字神劍的事件做的很用心 有配音又有劍主不同人的台詞
作者: slps9060712 (slps9060712)   2023-08-27 08:35:00
一代原版是2010年的遊戲 當年能做出這種地圖真的很神
作者: pcs80806 (da142)   2023-08-28 01:05:00
XBX的未來搞不好是走網遊方向 一代就有點跡象了
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-28 01:45:00
異度神劍 Online嗎?酷欸~
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-08-29 11:03:00
DQX啊
作者: archer880 (yooooooooo)   2023-08-29 14:32:00
2本來就是喜歡討厭的分的很明顯的一代 3代把UI修好,主角不太出風頭,自然被踩到雷點人的就少,我是比較喜歡2代簡單好懂的劇情就是了XD 3代有些對話對我來說太矯情
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-29 15:46:00
GC時就有夢幻之星online了,2也有NS版
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-29 20:53:00
不是,我是說任天堂本家自己出的Online遊戲
作者: jimmy1112111 (仔仔)   2023-08-30 11:53:00
光焰太香,2代真的挺推的
作者: johnko64665 (johnko)   2023-08-30 12:03:00
就劇情來說2一開始就不帶腦玩所以無感 我反而對3很煩躁
作者: pals5568   2023-08-30 13:25:00
我覺得很大部分是3後半的台詞和劇情都不夠好,六章後主線都在翻來覆去說些不夠具體&總之就是要勇敢邁向未來的話,而且中文字幕又把日語寫作XX唸作OO這種補充資訊的形式直接拿掉,更把這種重複資訊的煩躁感加強了
作者: johnli (囧李)   2023-08-30 16:16:00
也不是不能講哲學 但包裝很重要 2也沒少講這些部分 怎麼表現的差別
作者: DevilnCry (流)   2023-08-30 23:03:00
我只記得二代反擊神曲把我勸回,本來都要棄了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-08-31 01:25:00
三在超大型NTR現場後的主線真的小弱 配上那個小物臭滿滿又拖台錢的大Boss實在令人煩躁 還好結局最後發糖有拉回來啦DLC拿完二老後倒是直接帶著去虐XYZ 原本兩個多小時現在可以半小時收工
作者: fish813 (小魚)   2023-09-01 09:32:00
XB系列我超愛 薩爾達被擠到第二

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