[閒聊] 斯普拉頓3 都是打最高但都輸

作者: bluerin (小稼)   2023-07-25 07:33:25
打真格很常遇到,在隊伍裡面打最高,死的次數也蠻平均,但很常遇見最後被敵方反敗為
勝。
現在等級為S+0
請大家指導一下,問題到底在哪裡QQ
更新影片檔,請大家鞭小力 QQ
R057 501B 7C9C 16KS
作者: WJAider (Aider)   2023-07-25 07:39:00
上傳幾個重播給大家參考一下如何?
作者: pokeyok (XDX)   2023-07-25 07:58:00
問題在你不是小學生了
作者: stareil (Neil)   2023-07-25 08:11:00
還好吧 漆彈本來就是打輸一波就很容易逆轉的遊戲
作者: squll1118 (Trans00)   2023-07-25 08:12:00
你都能到S+0了 真格模式 比的是什麼 不清楚???
作者: kimi112136   2023-07-25 08:18:00
人家是來秀我很強隊友都超弱的..
作者: Mayfair0597 (Mayfair Somerset)   2023-07-25 08:18:00
隊友bad
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-07-25 08:20:00
表示你輸出還是不夠什麼時候夠了?贏的時候啊
作者: snownow (雪紋)   2023-07-25 08:22:00
你應該至少附上你敘述的內容的影片重播,大家才有辦法給建議~不然有點抽象
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-07-25 08:28:00
這遊戲只有殺人不會贏阿 像打魚虎 你殺很多人 沒人拿魚虎一樣不會贏 除非你的實力可以把對面殺到沒辦法出家門 不然打真格就是乖乖做事 打塔樓就儘量找機會站塔樓 打魚虎就儘量拿魚虎 不要期望隊友會做這些事
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-07-25 08:30:00
排位愈高本來就愈容易上演逆轉,只要有出現破口就會被突破,畢竟大家都有一定的技術跟概念,自己能做的就是了解自己武器的定位,做該做的事,其他就盡人事聽天命囉...
作者: ellawliet (El)   2023-07-25 08:34:00
讓我想起前幾天拿消防栓打真格區域20殺3死還輸,看回放三個隊友都很
作者: kaokaocathy (凱西兒)   2023-07-25 08:44:00
真格就是標準要work smart 不能只有work hard,不要只顧殺敵,要好好做事R
作者: hitsukix (胖胖)   2023-07-25 08:47:00
work smart,這遊戲不管哪個模式都不是只看輸出的
作者: alam0430 (追求卓越)   2023-07-25 08:57:00
我大部分的玩蛤蜊,勝率最高 哈哈
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-07-25 08:57:00
我有一個朋友打真格很容易輸 他是拿.52或頂尖這種在前面殺人的 常聽他抱怨怎麼他殺一堆人結果隊友沒人要站塔 沒人要塗區域 沒人要拿魚虎之類的 看他戰績確實是都殺很多人 但是沒人做事就是不會贏
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2023-07-25 10:02:00
像我都只負責塗地,殺不太到人也是會贏這樣?
作者: alloc (韭菜)   2023-07-25 10:11:00
因為這遊戲不是殺人遊戲 或是你有本事可以一打四就另當別論被反敗最常見就是隊友慌了下水餃被壓制
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-07-25 10:15:00
看武器定位,我自己是用新葉或楓葉,我的玩法就是塗地為主,幫隊友增加地盤,累積SP,配合戰線慢慢往前壓,再占塔樓或拿魚虎,除非有人盯上我才會跟他們對槍,這樣殺敵數字不會太漂亮,但至少不會贏了數據,輸了比賽...
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-07-25 10:22:00
S+0別搞笑了 去測個XP再來發才值得參考好不 蠻頹戰別說對戰區間過大 光是可以續隊友一點參考性都沒如果你XP測出來只有2000以下我只能說輸了正常 是你自己誤會自己很強 贏基本是靠隊友只是你只記得你獎牌最高那幾場而已
作者: basacola (basacola)   2023-07-25 10:35:00
影片上來看看
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-07-25 10:38:00
推薦你既然S+0了,換X比賽打,這邊大多是真的想要贏的,不像蠻頹已經算是休閒用模式了,對戰實力也比較接近,我看aki 實況1300分段對手明明用短槍卻遠遠的就現身還慢慢邊走邊射當然被打死,XP低分的就真的跟以前的B階A階一樣,但是既然能上X比賽就表示他們是打到S+0的,所以那個蠻頹明顯完全沒鑑別度了,所以去打X比賽才有辦法正確評斷自己實力
作者: roger840410 (roger)   2023-07-25 10:49:00
可以去看冬瓜的實戰解說影片
作者: ttmm (@@)   2023-07-25 11:12:00
齁家實力都超呵 建議看彩虹
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-07-25 11:35:00
還有就是編成的問題,真格的武器編成有時候不是很平衡,一看到就知道這場是順風還是逆風局,X比賽平衡多了,武器編成有時候完全一樣...
作者: suikanta (皮卡丘)   2023-07-25 11:40:00
對面最高的1.5倍,隊上最低的3倍,也是輸,給你參考隊上最高沒什麼意義,換個新武器打也是能隊上前二高
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2023-07-25 11:49:00
問就是打X 蠻頹那個配對完全沒平衡可言
作者: WJAider (Aider)   2023-07-25 11:50:00
等等,你的重播哪來反敗為勝~ 第一波以外你們都被壓著打
作者: andboypig (QQ的)   2023-07-25 14:04:00
這遊戲最好的遊戲體驗就是看別人玩 不要不信
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-07-25 14:05:00
還好我都是隊伍最爛的,輸了就算了
作者: nemurineko (眠り猫)   2023-07-25 14:16:00
看了重播,雖然不熟你的武器但感覺比起我遇到的筆刷你站得很中間。像3分半左右對方殺進斜坡了,但你跟圓珠筆擠在小高台上其實畫面很亂也不太有用,後面有一波你們反擊成功就是你從小高台跳下去從背後夾擊破壞了他們的隊形。看你裝備都裝隱游+游速了,感覺可以打更前面一點
作者: whatkai (什麼凱)   2023-07-25 15:01:00
雖然我也是個廢物但也是打X勝率會高一些 佩服那些真格可以打上去的高手
作者: anlam (木田)   2023-07-25 15:52:00
真格會打到生氣
作者: kaodio (WOLRD)   2023-07-25 17:28:00
這遊戲超吃天份 對槍跟反應決定80%的分數 觀念站位學了打不死人也沒用
作者: IRyStocrats (IRyStocrats)   2023-07-25 17:53:00
以前我也這麼覺得,後來才知道,做不到1打3,至少也要1打2,才能往上爬。於是改拿壽司或.52幹死對面,反正敵人死光了,分數自然會推進= =+去看幾位頂尖的YT,場場1打3是他們的常態
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2023-07-25 17:58:00
先說戰犯不是你,但你如果想贏的話,你打的太保守了,主要跟系統配對有關,蠻頹的配對隱分上下限很大,加上系統會惡搞高勝率玩家,所以認真玩的話,大部分時間都是在逆境求突破,隊友八成都是糖衣作的,經不起一點嗑碰,保守的結果就是你還在立回隊友就爆了,低分蠻頹想贏除了搞清楚規則之外,就是要想辦法提高輸出,快速製造人數優勢,糖衣隊友才可能被你帶飛,建議你可以弄一套回歸殭屍裝來玩,試試看高風險高報酬的極限殺人打法,應該會有不同體悟,如果想維持現在的立回,新葉會比筆刷適合你
作者: mike0608 (Mike Wu)   2023-07-25 20:11:00
其實這類對戰遊戲打久你就習慣了,排野團就是自己做好,隊友要好要雷你也不能決定,自己有打好…久了就會上去
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2023-07-25 20:22:00
不好意思得直說 這場原PO要負一定的責任 以這個隊伍的配置絕對是要擔任隊伍前面的位置的 整場都站後面逼自家機槍和泡澡桶往前自力打出破口 這個KD值比較像是後衛的分數這場地感覺畫筆類不好發揮就是了 路線就那麼細細一條但沒關係 站錯隊伍位置自己感覺是必經之路 像上面版友說的往前積極打吧! 有時不一定要打死人 拉動仇恨把對方砲火指向自己讓隊友更好行動也是一招
作者: snownow (雪紋)   2023-07-25 22:56:00
看完以後覺得你時常SP有不知道開來幹嘛的情況,雖然你往往是最後死的,但這也意味著隊友需要再等你復活才能4V4這個場地狹長,離中間非常遠,集合時間會拉長,外加只有一條路,一旦崩掉被推進來很容易被農,盡量保持線上有人至少擋住對方不敢輕易上來是滿關鍵的防守重點另外你不太注意隊友狀態,隊友死亡、有大、拿魚狀態時你的策略都沒有變,多半都在打自己的你頻繁的灑墨+丟三角也讓你會一直暴露行蹤,這地圖遠程優勢很大,所以你的目標應該是想辦法潛入對方陣地抓遠程https://bit.ly/44GKpdK 我推薦你看一下這個二代的影片雖然技能跟地圖都不相同,但要學的是打真格的思考方式開場時你就必須先分析敵我雙方的優劣所在、如何配合隊友你進攻的目標、你三角想幹什麼、5.1想幹什麼是要有規劃的整場我覺得你跟影片的人很像,球來就打 人來就殺尤其三角跟5.1放得很沒目的性,無法索敵,殺到都是憑運氣對了,你這場身為前線,並不需要一定要爆魚,你常常浪費絕佳的追擊時間回頭爆魚,那是後排該做的事情,尤其你們除你以外都很好爆魚,你浪費太多時間&墨爆魚也間接導致進攻節奏斷掉,等隊友拿到魚時,對方也都毫無阻礙的佈防好隊友一拿魚就被敵方一頓招呼,幾乎沒一個拿得遠
作者: msun (m桑)   2023-07-26 00:34:00
看完影片了...你應該就是一堆那種一直裝忙但是沒在推進的一有狀況就閃旁邊
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-07-26 10:18:00
我沒看重播 我玩後衛 我會希望前衛有人數差就打進敵陣而不是在那邊永遠裝忙打游擊 讓我後衛辛苦的擊殺化為泡影如果這種前衛隊友讓我明明有人數優勢卻不往前推的場面有二次以上的話 這場我就放棄了 順便正常連打nice幫他們按讚 你不衝進去要我後衛衝嗎
作者: virleo (passenger)   2023-07-26 12:32:00
第一段說明你不懂遊戲
作者: knight0201 (檸檬汽水)   2023-07-26 12:45:00
打得太保守,你不拿魚虎就該幫隊友往前清一些蹲點的人而不是躲在隊友後面丟飯團;SP開的時機可以再抓好一點
作者: flontier (。)   2023-07-26 13:20:00
自從這季打X看到有狂死0殺。從頭到尾在自家塗只丟sp,就放寬心玩了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-07-26 15:38:00
我直接簡單的說明 花枝大部分規則是推線的遊戲 把自己的陣地推倒特定地點來得分 例如蛤蜊就是推到對方籃下塔就是推到塔前進處之前 至於陣地的意思就是處在己方墨汁下的區域範圍 前線就是前衛所在之處 如果前衛永遠不往前推去把陣地擴展到對方那邊 那永遠無法得分前線=前衛=二陣營墨汁交界之處 想辦法讓對方前線後退到己方能得分的位置為止是贏的基本方法少打了字 前線=前衛所在之處=二方墨汁交界之處
作者: msun (m桑)   2023-07-26 19:06:00
真格就是推進多的贏 推少的輸 你不去推進或掩護就是雷包
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2023-07-26 19:08:00
花枝墨水交界線=LOL兵線 推線才會贏
作者: ddkksje (OFF學)   2023-07-27 20:07:00
推認真分析
作者: hengsao (千金)   2023-07-30 01:22:00
現在終於蠻頹不能反映任何實力已經成為普遍認知了 以前這樣講還會被噴 事實就是S+一堆實力不到1300的根本等價於B就是要打X才能排到跟你實力相近的對手隊友然後我完全不認同什麼1打3 1打2的 如果你看那些YT學到的是這些 那代表你大局觀需要再精進 應該說每個玩家不管多強這都是個很難的課題爛玩家輸掉1打2 普通玩家贏下1打1 高手會贏2打1你看到的所謂1打3 是連續贏下多個2打1多注意那些片段中敵人注意力在哪
作者: theclgy2001 (幾分甜)   2023-07-31 15:27:00
畫筆類的跟人問什麼…天生就不適合打rank的武器
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-08-01 14:25:00
X排位也有跨很大的,最近才看到有人1500分組到皇冠場的

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