[心得] 縱你殺我千百次-黑暗靈魂一輪心得(雷)

作者: werther (騎士歐湘)   2023-04-25 21:07:58
在方才,烏薪王葛溫殺我殺了整晚
我不斷嘗試各種我所能做到的換裝、打法變更
得到的心得是-抓盾反是勝率最高的打法
直到現實時分黎明到來 終於成功盾反捅死了曾為太陽神的葛溫
為這即將陷入終結的火之世代傳火,稍稍延續了即將燃盡的世界
攻略此遊戲一個月餘,我不只一次懷疑玩家人生
玩FE超難時,我一向認為降低遊戲難度的、並不是遊戲角色數值的上升
而是玩家對遊戲設計玩法能夠掌握到什麼程度
沒想到這遊戲居然能把這概念執行得如此徹底
讓玩家不斷地死、死到摸索出過關之路
對上一個遊玩的是無雙的我來說,深深感受到遊戲設計直接是無雙相反面
劇本描述即將邁向末世的時代 不死人勇者的傳火之旅
只是主角不說話、遊戲甚至連地圖都沒有
多數世界觀建立是依靠道具裝備說明理解
不過卻感受得到玩法與世界觀融合相當透徹
縱使殺我千百次,只要願意不斷地從營火站起來挑戰,那我就是不死人的勇者
反之若是放棄了(臭罵糞GAME封片換遊)戲,那就成了不斷徘徊謀求靈魂的幽魂
再者,世界觀早已走向頻臨滅亡,諸神多數早已殞落
就連給予不死人勇者使命的王女,真身也只是暗影太陽製作的幻影
時代面臨終結,諸神剩下唯一的安歇之地也僅剩畫裡
傳火也只是給奄奄一息的世界稍稍續點命而已
遊戲中卡最久的部分是王城雙弓跟雙王
唯一殺掉的npc 是卵姬(放下手把時不小心按到R將她劈死了抱歉)
體感最弱的是白龍希斯 初見一次都沒死就順利擊殺
雖說有使用魔法,不過幾乎所有的敵方都衝上去挑起近戰解決(頭目也是)
防具感覺都差不多就選用銀騎士套裝 (帥氣)
預計下個休假開啟第二輪
若有機緣 雖說NS平台上沒有
日後應該會將黑暗靈魂二與三都補完
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-04-25 21:43:00
推融合的很棒
作者: etvalen (eclipse)   2023-04-25 21:44:00
推心得跟堅持
作者: teddy (這是個好問題)   2023-04-26 00:54:00
沒打DLC? 亞爾特留斯一定要打 還有馬努斯 最難boss
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-04-26 02:52:00
我才剛看dlc的開啟條件...真是有夠麻煩的
作者: iuiuisme (iuiu)   2023-04-26 04:26:00
教育聖典
作者: lodosho0224 (Alee)   2023-04-26 10:23:00
白龍沒斷尾拿老婆劍?
作者: yuuga (尤加)   2023-04-26 10:56:00
黑龍白龍斷尾都不容易
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2023-04-26 11:42:00
哥 誠心建議 魂2真的沒東西玩再補
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-04-26 11:48:00
薪王就是要在薪材上,引誘到地形比較高的地方如火堆他的攻擊就會浮空,打不到比較低的你。這到了法環時也一樣,不過只限橫劈之類高判定的然後就接魂三跟法環,魂二請三思。
作者: CloudVII (克勞德)   2023-04-26 12:18:00
葛溫會反就躺著打了
作者: zero003432   2023-04-26 14:48:00
使用繞圈圈打法,絕對好用
作者: justeat (小玉)   2023-04-26 17:16:00
葛溫的盾反時機實在太好抓了
作者: diding (酸鹼中和)   2023-04-26 20:25:00
盾反葛溫真的不講武德 難度直接變簡單模式
作者: hips (hips)   2023-04-27 07:24:00
盾反葛溫的確像作弊,他也是我唯一用過盾反的王。
作者: kytem (今天好熱)   2023-05-01 21:25:00
歷代dlc都是精華 一定要去玩一玩啊!

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