Fw: [情報]閃電十一人新作為一代時間點的25年後

作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅)   2023-03-12 17:06:16
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作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報]閃電十一人新作為一代時間點的25年後
時間: Sun Mar 12 17:05:51 2023
以下內容節錄自閃電十一人新作的開發部落格
https://reurl.cc/yk6gkl
《英雄們的勝利之路》故事發生在《閃電十一人》一代的時間線25年後的世界。
我做出這個選擇是因為想從頭開始講述一個樸實無華的故事。
說到這種風格的世界觀,可能有人會期待像天馬篇那樣,讓年歲漸長的過去角色登場。
但我目前不想讓任何過去的人物出現,只用這個時間線的人物貫穿到結局。
然後PV中登場的圓堂晴,如您所料是圓堂守的兒子。他到底是怎樣的人物呢?
我想是到現在為止的閃電十一人中沒有出現過的類型,敬請期待!
https://i.imgur.com/A5p8iFp.png
雖然閃電十一人的開發出現了大幅度的延遲,但既然已經到了這個地步,我就想做一件讓
粉絲們興奮不已的事情。
全員登場說起來很簡單,但4500人這個數字絕不簡單,這已經成為開發過程中的最大難題

當然DS時的數據不可能直接使用,程式設計師們在開發上下功夫,利用人工智慧和深度學
習,從角色的插圖和歷史數據中創造出高品質的多邊形數據,從而找到了可行性。
請務必使用過去喜歡的角色來遊玩看看吧!
https://i.imgur.com/6GhM4RL.png
作者: SPDY (Alex)   2023-03-12 17:15:00
從角色的插圖和歷史數據!? 是說可能出現像圓堂但白髮之類嗎
作者: pf270801 (霧崎雄一)   2023-03-12 17:18:00
蠻期待的,能看到成人版的天馬就好了
作者: u7451519 (mm)   2023-03-12 17:55:00
訓練AI幫忙做人物3D建模?有可能這麼猛嗎
作者: SPDY (Alex)   2023-03-12 17:59:00
早已現有匯入3D人物建模/虛擬人物創建工具能匯出給遊戲引擎照文字敘述看來應該是從不知多少輸出裡 挑了4千多個採用吧?例子https://www.reallusion.com/tw/character-creator/
作者: boss0322 (山羊先生)   2023-03-12 18:33:00
那4000個有3000個是前作有的角色吧
作者: m13211 (永遠的夏天)   2023-03-12 19:59:00
前作累積有3000人?
作者: boss0322 (山羊先生)   2023-03-12 20:02:00
NDS上的3代就2000人了 後面還有GO的三作差不多又追加2000左右差不多這代差不多就再追加500個人吧 雖然只是換個頭就搞定的免洗角佔大多數
作者: akles111   2023-03-12 20:11:00
反正你最多也只用動畫跟看得順眼的…
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-03-12 20:16:00
所以是一堆大眾臉嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-03-12 23:31:00
說不定AI生成的造型比主角群還好看(x
作者: god5204017 (鮪魚)   2023-03-13 01:20:00
這次主角群人設真的不行
作者: owl9813 (草鴞)   2023-03-13 09:35:00
所以晴他媽會是誰呢?
作者: abcde36924 (獨善其身)   2023-03-13 21:22:00
哈哈 是我豪炎寺啦
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-03-14 12:20:00
仔細看才發現平台有手機 那就能理解為啥要做4500隻了
作者: HOUSEEYE (馬眼)   2023-03-14 12:39:00
反正AI的手指問題,剛好在足球遊戲沒影響,除了守門員
作者: pcs80806 (da142)   2023-03-14 14:14:00
模組看一下方塊感很重 和3年前demo不能比

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