[閒聊] 斯普拉遁 真格開放&挑戰的差異

作者: ayachyan (ayachyan)   2023-03-09 10:37:34
菜雞問個
S+以上,開放贏一場加8分,輸一場扣4分
挑戰的話好像是按照勝敗數、每場金銀判定數來計算分數?
我怎麼感覺挑戰的整體實力比較強呀?
之前都玩開放,勝率感覺有50%以上
偶爾玩挑戰就被打假的,還是我自己得失心太重…..因為真格挑戰爬分有種開槓桿的感覺
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-03-09 10:39:00
單純開放沒人認真玩 這點要有自覺
作者: icemiku (冷嵐)   2023-03-09 10:39:00
因為挑戰強制單排,每個可以爬上去的自身都有一定的硬實力,雖然說不排除有勝率四成水上去的,但現在已經第三季
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-03-09 10:40:00
挑戰=單排天梯;開放=多排天梯,挑戰水準當然比較高
作者: icemiku (冷嵐)   2023-03-09 10:40:00
了,留下來的玩家漸漸都是三四百小時起跳的人
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-03-09 10:41:00
開放不見得會排到你分數區間的對手吧 有時候能虐有時候被虐
作者: fbos139 (Rick)   2023-03-09 10:41:00
開放可能是組滿四人,一神帶三坑這種
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-03-09 10:42:00
甚至挑戰也是打上X比賽的人拿來拍片帶梗練武器用的而已認真程度X比賽>挑戰>開放 開放那點分數增減玩久的人根本不在意 亂玩也無所謂的模式
作者: snownow (雪紋)   2023-03-09 10:58:00
雖然畫面很可愛,但這本質還是競技遊戲啊XD 心態就是競技遊戲裡面很大的一門功課,我都打開放我就爛XD
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-03-09 11:20:00
開放增減分跟沒變動一樣,偏娛樂場比較好打正常
作者: queen100000 (queen)   2023-03-09 11:49:00
覺得挑戰和開放差不多,挑戰我也有過15連勝,但是晉級賽卻超常以2:3結束,不過在X出來之後爬S+一點意義也沒有了
作者: hyperyoujo   2023-03-09 11:52:00
其實不管開放挑戰我懷疑都沒按照rank在排?另外開放也是有機會被虐翻,只是懲罰比較少而已;另外對於不管玩什麼都沒朋友的人來說,開放跟單排也沒啥區別,真正的區別是挑戰排一排有人提早走、開放有機會蹭到高手一路蹭個20場連勝
作者: pals5568   2023-03-09 11:58:00
開放應該真的沒照RANK排吧,我當時S跟我外甥女B+排,也
作者: hyperyoujo   2023-03-09 12:00:00
另外關於你用開放刷到S+2這點,這板很多認為靠運氣升上去會在S+x開始無限負分,我一直覺得問題根本不在運氣、而是任天堂的「升格戰」設計本身有問題,不過x比賽都出來了,S+後再上去沒什麼意義了,專心刷X power就好
作者: VizMorrx (OKOK我PA55)   2023-03-09 12:10:00
熱度降了之後 還在玩的都是高手居多 很難打…
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2023-03-09 12:23:00
運氣有但不是絕對 多做自己那一局該做的事(視隊伍編成決定該塗還是該殺) 多做出多打少局面
作者: IwasHappy (Happy)   2023-03-09 13:00:00
開放是拿來練槍的
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-03-09 13:04:00
真格還是有意義啦 每季至少要打到S+10 不然下季就會掉到S 要打X要先爬回S+
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2023-03-09 13:11:00
不過換季S打回S+應該比當季S+打到S+10快吧XD
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-03-09 13:16:00
是沒有錯啦 反正想打X 真格每季都要爬
作者: kaodio (WOLRD)   2023-03-09 13:42:00
挑戰可以抱大腿 運氣好直接5連勝上去 還是x最準挑戰可以和同場隊友續排 X就一定拆 當然連排有很小機率下一場在同隊或敵隊
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-03-09 13:56:00
我也是到S爬不太上去後改玩開放磨練,偶爾才玩挑戰,我覺得開放實力落差很大,有時候會遇到明顯跟自己不是在同一檔次的對手(隊友),然後就被屌打(躺著贏),挑戰的話每個人實力比較接近,玩起來比較有來有往...
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-03-09 14:25:00
開放上下限很大,對面多排的話很容易被一波推走~ 但開放練新武器的人也是很多我以前也覺得S爬S+比較快,但這季第一天遇到各種神隊友... 20殺KD值超過2還是能輸 XD讓我考慮要不要先上S+10 http://i.imgur.com/L5F3Xn6.jpg
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-03-09 14:31:00
剛換季時真的難打到爆,最近這兩天打就比月初好打
作者: SolomonTab   2023-03-09 14:55:00
開放創個新帳號C級10等就可以打、挑戰雖然一樣A混合至S+ 但相對沒有開放上下限這麼誇張。X賽事的基本門票S+但line群還是有看過積分低於1000 甚至500(你沒看錯還是有人會故意刷低)
作者: Qtrad (why)   2023-03-09 15:08:00
因為開放懲罰低所以大家輕鬆玩
作者: ShamanOwl (薩滿鴞)   2023-03-09 19:03:00
沒朋友,只打挑戰,我不想撞車隊
作者: andboypig (QQ的)   2023-03-10 08:33:00
一切都是看臉
作者: flontier (。)   2023-03-10 10:10:00
昇格戰真的很煩。尤其後排武難靠自己突破。昇格都在比雙方地雷表現。
作者: singking   2023-03-10 11:11:00
我前排武器的 沒後排搭配牽制也打不過去阿 被敵方埋伏假的
作者: fbos139 (Rick)   2023-03-10 12:10:00
玩前排覺得後排都沒在做事,玩後排覺得前排怎麼一直倒
作者: flontier (。)   2023-03-10 12:47:00
前排本來就容易倒啊。我的意思是後排很難打開局面。能壓制對手進攻但打不進去。
作者: z86125 (Tony)   2023-03-10 13:10:00
被壓制的時候反而要靠狙or格抓人來打開吧除非後排是指泡泡桶或弓箭 這類殺人效率較低的武器
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2023-03-10 16:13:00
隊友永遠都不可靠 還是多想想怎麼靠自己打開局面比較有效火力輸給對面時先不求殺到對面 先試試讓對方火力方向分散
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-03-10 18:11:00
講到升格戰,就想貼一下昨天S+考試的隊友 http://i.imgur.com/rYJdCwU.jpghttp://i.imgur.com/jWGQcMR.jpg
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-03-10 18:17:00
對面除了洗筆筒以外戰績也都不怎麼樣阿 單純是你們隊被對面洗筆筒打爆了吧
作者: mummyqq (mummy)   2023-03-10 18:35:00
從帳面成績看來兩邊後排殺人數都不高 你玩爆破槍雖然擊殺22 但爆破槍的ttk 長 猜測大概是你們後排被筆筒刷好玩的 導致無法推塔
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-03-10 19:17:00
樓上厲害,看回放對面最後被逆推一波時後排真的是被偷爛,但筆刷遊速比我快又刻意避開正面撞,都不知道該怎麼打了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2023-03-10 19:40:00
猜是露臉時間太多被知道位置 武器工作是擊殺的話多潛伏試試
作者: hengsao (千金)   2023-03-12 11:38:00
你要換個角度想 你現在想練新武器 又知道打塗地沒啥用 那麼你會去哪練? 再換一題 你打挑戰整天一百一百分在賠 0:3結束 那你會去打什麼模式?開放場變休閒場是應該的 這本來就是他的定位
作者: theclgy2001 (幾分甜)   2023-03-19 16:22:00
泡泡效率低? 我X一場起碼15殺5死放5次大招 怎麼不說廢物雙槍只會噴射噴射死

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