[問題] 風花雪月玩完一周目推薦先玩engage嗎?

作者: c444569 (睡不著的紅眼魔)   2023-01-30 15:51:45
過年前同時買了風花跟engage
以前沒怎麼接觸過戰棋,不過一直有點興趣
玩了engage超難開局,發現好像真的超難
之前又有耳聞風花是歷代中非常簡單的一代
所以想說先轉頭玩風花雪月
選了超難開局,發現好像還是真的超難
新手關打了三、四次重來後就放棄乖乖困難開局了
目前金鹿一週目快結束,難度對我來說算適中吧
這輪完全沒看攻略,角色也是練自己班的角色,加上其他的隨性練,所以其實可以算中間偏易?
風花這種遊戲模式我還滿喜歡的,不管是gal部分還是戰棋都覺得很有趣,感覺這種模式結合有點像P系列?雖然我把P4G跟P5都破完了,但我其實不喜歡P系列的戰鬥,相反的聖火的戰鬥我就挺喜歡的
所以風花沒意外是會開二週目
二週目應該就會超難開局,認真研究一下角色職業
但同時也有點想先體驗一下engage,看這幾天版上的心得文好像都是說戰鬥很好玩,但就擔心玩了之後回頭會覺得風花戰鬥無趣
主要是想說engage沒多週目要素,先玩完就可以放旁邊
不然如果風花我想跑到四週目,就會有engage在那邊懸著還沒玩的焦躁感
所以上來徵求一下大家的意見,推薦先繼續玩風花?還是其實可以先玩engage,再回頭繼續風花2,3週目?
作者: Weky (Never mind)   2023-01-30 15:52:00
答案是隨意 因為風花的優點就是engage的缺點相對的engage的優點 就是風花的缺點這兩款如果優點在engage都做好 可能就變神作 可惜了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2023-01-30 15:57:00
風花是一輪神作 二輪後愈玩愈不對勁 所以為了保持你的良好印象先玩engage
作者: a502152000 (欸五)   2023-01-30 16:00:00
兩款取向差很多
作者: mballen (柄柄)   2023-01-30 16:04:00
風花第二輪開始膩蠻快的 我王女路再來教會玩完後面完全提不起勁 可是劇情又看不完 心情複雜
作者: Weky (Never mind)   2023-01-30 16:05:00
開簡單跳過學園內容應該是二三輪比較好的做法
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-01-30 16:24:00
玩簡單
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-01-30 16:31:00
風花玩第一輪就夠累了,不想開第二輪
作者: a502152000 (欸五)   2023-01-30 16:32:00
八輪的過來人:很膩 尤其其中三線兼用關卡佔大多數我是靠開超難享受培養跟自己回收支援才跑完的
作者: kaitokid1214 (羽)   2023-01-30 16:45:00
風花雪月我之前是跑到第三輪後期,然後感到十分膩又積了一堆其他遊戲要玩就沒繼續下去了,我覺得要只跑一輪可以只跑金鹿線就好,就是個歡樂的劇情故事
作者: Salcea (5457)   2023-01-30 17:07:00
風花我玩到要殺第一個學生就.. 不能接受只好棄坑
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2023-01-30 17:15:00
兩個根本相反 你玩完Engage 再回去玩風花二周目
作者: c444569 (睡不著的紅眼魔)   2023-01-30 17:15:00
謝謝各位的回答,我也沒自信能撐那麼多輪,決定二周目跑個皇女超難順便挑戰自己就先去玩engage
作者: yesman1214 (禮品找我)   2023-01-30 17:15:00
劇情前作屌打,現在新作是戰略性較多
作者: motoe680i (驚聲尖叫)   2023-01-30 17:20:00
很佩服一周目玩超難+經典模式的玩家,自己都是困難為主,風花也是困難多週目才開始挑戰超難
作者: justicem (MAC)   2023-01-30 17:24:00
風花的相殺個人覺得表現很家家酒欸 一點都沒有心痛感
作者: a502152000 (欸五)   2023-01-30 17:27:00
風花砍學生多半是第二輪 砍前一週帶過的才會痛
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-01-30 18:23:00
風花戰鬥沒Engage刺激(各種方面來說)但角色刻畫相較用心很多,不會出場就沒戲份
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-01-30 18:32:00
搞不好你engage跑個幾章就毒發又來發一篇推不推薦先跑完風花
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2023-01-30 18:35:00
風花砍學生還好吧 第一輪沒挖的根本不熟主線不會出現 校園就是比較顯眼的佈景
作者: darkflare (MFD)   2023-01-30 19:18:00
我玩了三輪 動力來源是不同的組合 角色搭配跟挑戰 難度是困難 超難 超難 全部經典模式上面說的是風花雪月 現在也在推一週目超難engage 覺得各有各的好
作者: tomuya (十六夜)   2023-01-30 21:09:00
風花玩上幾百個小時的玩家不是沒有,只玩一輪的人也大有所在。這點相信engage之後也會一樣。
作者: a83vus84 (破壞女王)   2023-01-30 21:47:00
如果只玩一輪,我覺得金鹿就好,我先走金鹿喜歡才繼續玩青獅,最後玩黑鷺打到一半覺得很膩也很受不了皇女,建議這樣的順序比較愉快
作者: wishNothing (wishNothing)   2023-01-30 22:47:00
風花近200小時,4線跑完,第5輪不挖角以砍學生為樂(終於膩了)
作者: bighead71   2023-01-30 22:51:00
風花作業感很重,戰鬥普通,一輪賣。Engage戰鬥非常好玩,關卡設計有特色,會想買DLC挑戰新劇情。
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-01-30 23:18:00
風花的灰狼學籍DLC比較有engage的難度感
作者: auso000 (昨晚不是我)   2023-01-31 09:57:00
風花建議玩完一輪後,休息幾個月在玩下一輪,這樣最不膩(只破皇女+教會已經300多小時了...
作者: cha122977 (CHA)   2023-01-31 15:20:00
風花只玩一輪也看不完劇情第二輪開始 前半學院篇又很膩= =另外各線劇情分配不平衡 像藍線我覺得沒跑也沒差…
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2023-01-31 15:52:00
說得好像風花玩多輪就看得完劇情一樣
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-01-31 16:18:00
風花相殺完全無感,因為不挖角就不認識,挖了又殺不了,搞笑嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-01-31 16:24:00
然後挖角過來的也沒劇情:(((但考量到三線人員分配,這也沒辦法
作者: ironguy (拍照工)   2023-02-01 05:49:00
風花我跑完四週目加灰狼,也覺得大概只看完八成劇情,有些內容埋在支援對話裡,沒有反覆衝支援是看不到的。如果你喜歡風花的劇本和說故事的方式,那engage的劇情和角色刻劃就只能說跟童書差不多弱智,但戰棋本質部份的確比風花好不少,希望下一個作品可以把這兩作的優點都抓住
作者: auron4041 (雷電)   2023-02-01 08:33:00
風花的劇情也沒有強到哪去 這一代能做的更差真的無語感覺這系列進入switch時代,人物可以3d走動後在故事演出上就越來越偷懶了
作者: ironguy (拍照工)   2023-02-01 11:42:00
風花雪月雖然完整走完四線明顯有趕上市的未完成感,但故事架構在FE歷史來說算大且完整的了,而角色刻劃更是系列的頂點,風花劇情不怎麼樣的話那FE的其他所有作品…XD
作者: twic (Mr.song)   2023-02-01 15:19:00
支援對話不等於劇情
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2023-02-01 16:31:00
61樓是有玩過3DS以前的FE嗎?不然怎麼會說進入Switch後變偷懶。
作者: ironguy (拍照工)   2023-02-04 09:49:00
支援對話不等於劇情,但是風花雪月支援對話幾乎可以從生平、個性、人物及勢力間的關係,方方面面去刻劃每個角色,程度有如這個人真實存在,不像Engage的角色平面到除了王子公主以外都像石頭蹦出來的村民ABCD
作者: gekisen (阿墨)   2023-02-05 07:40:00
買都買了不拿來玩要幹嘛

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