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作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 聖火Engage新增「投資國家」系統
時間: Tue Dec 20 20:41:49 2022
https://i.imgur.com/etZie1H.png
https://i.imgur.com/x1YjGyC.png
可以向各國投資金錢,達到一定金額,就會提升投資等級:
1.獲得獎勵品
2.在遭遇戰更容易-遇到稀有敵人、獲得金幣和經驗值
3.散步時發現的素材增加
https://i.imgur.com/Wy0npgY.png .
另外成就系統可以獲得牽絆碎片
https://i.imgur.com/WXic6xz.png
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-20 20:47:00一個XB2的感覺
作者: ernova831 2022-12-20 20:55:00
虛假的戰爭遊戲 上場打打殺殺真正的戰爭遊戲 利用經濟掌握其他國家
看來是取代風花武器消耗替代方式,武器不會壞就安心了是吧
作者: SaintLiarLio (SnakeHorn) 2022-12-20 22:58:00
反正聖火的本質是戀愛養成遊戲,其他隨便啦。
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-12-20 23:07:00咦,我只玩過風花雪月,原來其它代也是嗎?
作者:
homer0403 (人活著就是為了學會珍惜)
2022-12-21 01:02:00樓上上真老司機也
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2022-12-21 07:05:00到底醜在哪?
作者:
pcs80806 (da142)
2022-12-21 07:49:00目前看這作似乎不主打多週目要素類似聖魔/外傳/覺醒 通關還能刷但主線結構偏傳統紋章之謎
作者:
ironguy (拍照工)
2022-12-21 13:39:00這代角色的美術看起來真的很像V皮或便宜免洗手遊沒錯啊
作者:
exojin (exojin)
2022-12-21 13:40:00看來風花雪的遺毒還在,總覺得「據點」這玩意不單純,走「覺醒」的玩法很難嗎?
作者:
bestadi (ADi)
2022-12-21 15:34:00據點是從if開始的 這次也有覺醒的類double戰鬥要素
作者: hanatan731 2022-12-21 17:40:00
醜在服裝品味 醜在頭髮顏色 醜在臉上花紋更重要的是一點聖火感都沒有
不知道什麼叫聖火感,只知道engage的主角造型和遊戲的建模都不喜歡
作者:
bestadi (ADi)
2022-12-21 18:32:00笑死 大餅臉才是原汁原味吧
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-12-21 20:44:00聖火一路走來繪師都換幾位了,究竟誰的風格才能稱得上有聖火感呢?
"聖火感"應該傳達出職業特色,呈現每個人物性格和職涯偏好,以前作品沒問題,到風花的全人物穿制服就出問題,換成職業裝又配色差不多,好像大家都一樣。
作者:
Lbj2266 (勇士棒棒)
2022-12-21 22:02:00聖戰的系譜角色設計的還不錯
作者: hanatan731 2022-12-22 05:58:00
要我解釋聖火感 就是GBA三作跟蒼炎曉女時期 帶有些少女漫畫風格 例如五官的比例跟眼睛畫法。到了白夜/暗夜已經明顯不一樣了 但站在一起的畫風也有呈現出自己的美感跟風格 所以我可以接受 黑白配色就是他的主題。 風花雪月的人設我本身很喜歡 但其實也沒有比蒼炎曉女還符合我心中的聖火感 可是人物風格依然符合聖火一定會有的戰爭 王子復仇情節 黃藍紅也是經典配色。而新作有他自己的美感受眾 剛好不是我而已 從系統面跟V系繪師 這作實驗味比以往都還濃厚 預購成績其實已經比當年風花雪月還要高了 還不知道這是因為風花的成果 或者人設 或者舊角色的再登場 他賣好我也會很高興別因為這樣就繼續找這類人設我會更高興就是了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-12-22 07:47:00風花是因為學生要給玩家塑造,而實際上每個人的制服都有依照他們的個性和喜好做出特色,況且也有五年後的造型,我不知道哪裡有問題
作者:
exojin (exojin)
2022-12-22 10:40:00難度?聖火776笑而不語~
風花的畫風和建模都好看許多 但是聖火這IP還是很愛
作者: greecat (皮卡丘) 2022-12-23 14:20:00
風花雪月我覺得是聖火最糞沒有之一
作者:
woodman (武德曼)
2022-12-23 19:18:00聖火的本質在多變化的地圖跟敵陣型,風花都是重複的地圖跟大量的戀愛養成,我不認爲這款是正統聖火,當外傳看看就好。沒龍人族那叫聖火?