[心得] 武士少女 劇情全破小心得

作者: tom11725 (奧特斯)   2022-12-07 03:41:20
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來張美美的紬與全體香香制服鎮樓
本作《SAMURAI MAIDEN-武士少女-》
是由Shade開發、D3P發行的美少女劍戟動作遊戲
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我購入的是NS版
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封背還有超懂的宣傳標語
先說遊戲系統的感想
NS版畫面表現在50~20幀之間來回抽動
沒有敵人的場景幀數可以達到45~50
一有敵人且特效多的場景會瞬間低到30~20甚至更低
上下限浮動之高,神奇
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整個遊戲從PV看起來的宣傳目標
感覺上就是單純賣人設賣百合的動作遊戲
但實際上製作上似乎不甘於只做普通的爽快砍殺無雙類型
結果為玩家帶來的遊戲感受變成
PS系閃亂神樂+瑪莉歐3D世界的大量平台跳躍關卡
然後偏硬又難的那種走向
從沒有幻想這款會好玩
但想不到他做成這樣子類型的作品...
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能使用的技能與動作一開始很少
但隨著與夥伴角色的好感度支線解鎖之後
逐漸獲得各類型的追加動作與派生
尤其是學到重斬的四連砍之後會讓整體爽快度上升不少
但也僅此於此了,在習慣操作與那個不是很好用的鎖定功能之後
你接下來要面對的是,每個關卡的每場地區戰鬥都有霸體BOSS角與殺不完的雜兵
由於紬的動作收招大多數都有長硬直,尤其是連接重斬的招式
然後翻滾幾乎沒有無敵幀
格檔反擊在面對大量圍毆實用度幾乎為零,更別說不是每招都能檔
每場戰鬥下來會變成
邊繞圈先殺清理雜兵累積同伴技能條
找地區BOSS出招空檔,利用同伴技能打出BOSS角的暈厥狀態
開始猛攻,期間注意其餘沒清理光的小兵的動向
然後BOSS回復狀態,再回到開頭重新開始
BOSS的霸體基本上是常駐的,部分攻擊空檔會解除霸體
但時間會隨著後段關卡強度增高而時間越來越難抓
基本上還是只能依靠同伴技能打出暈厥狀態
初期玩起來就得要習慣這種打帶跑打法
才意識這款遊戲難度設定一開始是無法調整的
第一輪只能玩普,而普難度就超級高的
這個普是認真的嗎...
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上述說的基本打法,還會在玩家第一次遭遇大BOSS上衫謙信時
迎來第一次震撼教育
只要大攻擊沒滾好,沒跳好,霸體期間貪刀,誤判BOSS出招動作
失誤兩三次那你就準備下一輪再來
我在玩什麼類魂遊戲....?
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巴哈GNN的試玩報導還說這遊戲是輕鬆遊玩的類型
拜託其實一點都不輕鬆這心得在幹嘛不要來害人啊
而前面遇到的狀況會在後期關卡
變成一口氣面對兩隻甚至三隻BOSS級的全面升級狀態
在第20話之後就可以感覺到這遊戲在叫你回去前面的關卡農錢
來升級裝備了,因為武器升級也綁定血量增加容錯率
大型關卡的中途紀錄點只能讓你重來一次
在最後面對門衛死光要整關重來真的會很不爽
如果發現打不過或者太痛苦的情況
還是回頭去刷錢吧,真的會輕鬆很多
千萬別學我頭鐵硬打啊
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還有一定要吐槽的這遊戲的補血機制
跟朋友借一下動圖來表明
指定同伴放置補血罐地點然後等他放置後補血
蛤...?啥小?
一般狀況還有辦法應付
後期面對圍毆的狀況你要找出補血時機那叫作在拚運氣了
好險的是只要拉開距離,BOSS的出招間連接不會這麼快
就拉遠了再補吧
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故事中期可以解鎖口憑術狀態,的確非常強力
但口憑術動畫完到人物開啟狀態之間的運鏡
敵方的動作是不會停下來的
所以開口憑術的時機不是隨便就可以開
好幾次都在開完狀態之後馬上被打就是發現情況不對立刻滾...
有夠雞的
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前面說到的平台跳躍部分
初期關卡還算是簡單的,但中後期開始會加入移動以及要計算時間差跳躍的平台
雖然平台的站立判定算很寬鬆,這3D跳躍苦手的玩家來說會很勸退
主線最後三關,就是對你玩到這裡對整體遊戲系統的一次期末檢定
搞人小兵搞人BOSS搞人平台搞人地形一應具全
真的很難,準備好萬全再挑戰吧
但就算有刷好裝備沒死個好幾次應該也是過不了的
作者: yusheng (小男人)   2022-12-07 07:54:00
作者: BSpowerx (B.S)   2022-12-07 08:52:00
劇情算是比預期的好,但過程太苦了QQ
作者: YJM1106 (YM)   2022-12-07 09:01:00
妹紙魂系遊戲 還真是嶄新呢
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2022-12-07 09:07:00
認真心得文推一個
作者: xj4bp6u3 (路人乙)   2022-12-07 09:13:00
原來是披著萌皮的魂game 啊
作者: A890103opop (DOMO啦)   2022-12-07 09:18:00
跟NS 上的閃亂忍忍忍者大戰戰機少女哪個比較推
作者: system303179 (Simon11034)   2022-12-07 09:23:00
二階跟三階會影響劇情嗎
作者: cherry1234 (NOTHING )   2022-12-07 09:42:00
閃亂捏普 不介意英文字幕+日配的話 阿根廷特價時最低只要100台幣左右 可以參考
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2022-12-07 12:00:00
...聽起來很難 還是不買好了
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2022-12-07 13:10:00
總覺得看起來很像那種乍看之下可以隨進度,但實際上要被虐的那種啊...
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 13:14:00
冰系口憑術也能緩慢補血,開口憑的那瞬間是無敵狀態,我曾經開的瞬間剛好敵人大招敲下來躲過http://i.imgur.com/zdB7ZVe.jpg 全關卡最好評價還是0.0%.....扯
作者: tom11725 (奧特斯)   2022-12-07 13:22:00
關卡評價看過關時間還要看你的殺敵數跟賺錢數有些關卡敵人數很少,你得留著大型敵人先清小怪,但這樣又會拖到過關時間沒有想像中簡單
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 13:36:00
關卡評價那三個不能分開取得嗎?
作者: tom11725 (奧特斯)   2022-12-07 13:48:00
這我不確定,我還沒回去重複刷關過但過關紀錄的資料只有看到最終評價,我覺得應該不是分開紀錄
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 14:52:00
我有用第一關重刷補殺敵數,但是另外兩個都是金我也不確定是這次剛好都有達成還是之前達成的
作者: Sutan (溼氣)   2022-12-07 18:09:00
我喜歡百合所以很喜歡本作,戰鬥系統雖然不夠成熟,但我還是快把魔難度給破完了,打王莫名的會想重複挑戰,有點奇妙
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 18:50:00
竟然快打完 樓上好猛
作者: Sutan (溼氣)   2022-12-07 23:03:00
結果我打魔的最後一關打超久才過XD
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 23:04:00
普難度我就打到想砸主機了 你竟然魔打過 猛
作者: Sutan (溼氣)   2022-12-07 23:08:00
過的那一場不知道觸發什麼機制,打掉3隻精英怪後BOSS就大爆血死掉了,我也有點一頭霧水
作者: goodboy98 (JimmyQ)   2022-12-16 17:40:00
看得出來你夠麥當勞

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