其實我覺得老任事前公布會調低三色戰機率
就算半承認他們還搞不定三色戰平衡性的問題了
一個是中場比分差不到1%贏的陣營就要背負三色戰輸爛的風險
另一個是三色戰場地挑選是守方優勢還是攻方優勢
像這次的場地打起來感覺是守方優勢
對攻方來說右邊都被擋住不能進攻
左邊不要被守方打進來就好了 打出去也不方便搶信標
只能衝中間給守方夾殺 搶到信標塗的區域又很小
然後攻方兩邊太遠 實在也沒什麼合作的感覺
排到守方不夠會打或勢均力敵還算好玩 打到組隊的真的攻方變守方
兩把4K配兩把有螃蟹的被打到出不了門
在事前不知道場地的情況下 其實沒辦法判斷這次想打守方還是攻方
大家只有前夜祭守方難打的印象(其實我覺得還好
我覺得老任下次可以在投票前公布三色場地
作者: fluxfix (fluxfix) 2022-09-25 21:56:00
打發組約10場10倍場完敗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-25 21:57:00公開太可怕了,還會碰到亡命鴛鴦兩個zap 0殺死的次數一樣,飲料也放同個位置==
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-09-25 22:04:00食物派今天勝率只有三成…慘
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2022-09-25 22:19:00這次實驗性任天堂應該會大改,太多問題。武器不平衡,場地小又少、祭典沒有歡樂感、組隊機制、永不更新的網路品質..。
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-09-25 22:29:00守方應該要即時或中場公布後每隔一定時間更新目前最上位的陣營去當守方
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2022-09-25 22:29:00賺那麼多不用伺服器用什麼p2p
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-09-25 22:30:00三色場地也要定時更替
作者: yuomiptt (幽叉醬) 2022-09-25 23:00:00
同食物組,比起祭典時不知道規則,這次有親自搶信號贏了幾場蠻感動的XD
作者:
hinenak (Flaming June)
2022-09-25 23:35:00不如反問老任哪時候搞好過網路了
作者:
Csongs (西歌)
2022-09-26 03:01:00同食物組100倍勝利路過
作者: WU3CO00J 2022-09-26 03:14:00
如果他網路機制是p2p,那就跟warframe 一樣...當主機的不能爛線,不然就是大家一起斷,但花枝一次8人,爛線機率大幅提升,不知道魔物是不是也是這樣的連線機制,但至少人家不會狂斷
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2022-09-26 03:57:00食物派今天被碾爛=_= 氣死
作者:
phisho (菲翔)
2022-09-26 07:44:00三色場地在ND有畫面,只是沒明說是大橋,前夜祭也是ND有畫面