[閒聊] XB系列全作品地圖小感

作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-09-03 17:39:31
這陣子版上XB3幾乎各方面都戰過一輪了,不過看起來還沒有人專門寫一篇講地圖。我XB
系列算一算好像能玩的都大概玩過一輪了,來聊聊我對每一片的地圖的粗淺感想。

我玩過的有XBDE/XBX/XB2/XB2 DLC/XB3。我XB2、XBX、黃金之國伊拉還滿有把握有把地圖
全部探索完、XBDE我支線解得不多可能有地方沒走到,我XB3還在海上慢慢開地圖中。不
過我XB3也大概150小時,艾爾提亞海以外的地方應該也是逛得差不多了。

XB1/XBDE:
系列首作,因為是最早的一作理所當然地圖也最小、貼圖和建模最粗糙。一代的地圖有明
顯的分區,C9
作者: harleymax (哈利夏)   2022-09-03 17:43:00
沒玩過X,地圖喜愛程度2>3>1
作者: simpleclean (million )   2022-09-03 17:44:00
玩到最終迷宮我是已經不耐煩 直接用衝的連寶箱都不去開了
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-09-03 17:48:00
始源做得也不小了,但是又沒有什麼特別重要的東西在地圖上。感覺直接傳送到劇場就好了。
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2022-09-03 18:02:00
XBX地圖神在把後期能飛也考慮進去,所以會做的非常壯闊,其他遊戲很難有這種感覺,探索的時候看著高處也有設計過的地形跟生物,讓人期待後期飛上去一探究竟的感覺
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-09-03 18:04:00
只論地圖的話,最喜歡X,其他代各有明顯優缺點較難排。X開機器人時還能打空戰,打些會飛的生物很愉快....探索時也用機器人飛空無視地形,變車子速度太快剎不住-.-.....
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-09-03 18:11:00
話說為什麼2代沒有地圖迷霧?X我沒玩過不知道有沒有
作者: ernova831   2022-09-03 18:21:00
不是 你怎麼會覺得central life會是一個迷宮= =
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-09-03 18:23:00
我沒有覺得Central life是迷宮啊,我覺得它就是個打最終Boss戰的場景而已。
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2022-09-03 18:23:00
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2022-09-03 18:24:00
3代可以從後期地圖直接跳回去一開始的不治原野
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-09-03 18:29:00
XBX地圖是格狀的,要開データプローブ後才能開周圍的圖,地圖格子裡會顯示寶物、敵人圖示之類的東西
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-03 18:30:00
2>3>1
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-03 18:32:00
二代地圖真的高低差超大,但地圖(系統)超級爛.....
作者: bestadi (ADi)   2022-09-03 18:35:00
XB2做到快像是箱庭探索吧 老瑪3D組不找MS社做一下嗎!?
作者: rockheart (優しい風 )   2022-09-03 18:44:00
X跳躍力強,我記得是沒有到不了的地方A_A後期飛左到右好像30分鐘?世界盡頭好像是海之類的xbx完全失憶中==
作者: bestadi (ADi)   2022-09-03 18:54:00
所以XBX肉身跑圖踩點也是一種樂趣 跑也很快 又摔不死
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-09-03 18:56:00
還是有肉身到不了的地方啦,像夜光之森的頂端。
作者: ogt84your (月工)   2022-09-03 18:58:00
而且跑很快摔不死的身體素質也是伏筆 讚讚
作者: rockheart (優しい風 )   2022-09-03 19:00:00
1代其實我比較愛很廣高的地方很高,可以看很遠但景色真的比較單調,就巨神那邊好,雪山其實我還好3代要說的話,真的是沒有藏,太簡單,基本上走完就開完我沒開過導航,地圖隨便開
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 19:10:00
一代絕景應該是做最好的,最有特色的,後面兩代絕景反倒沒有那種壯闊感,但整體大地圖的確算是比較單調的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-09-03 19:12:00
你的標準蠻奇怪的,說機神界電梯上樓很單調,然後世界樹也是電梯上樓就很豐富?世界樹是包莫爾斯之地、樹塔到樂園那為什麼機神不是從機神掌再從腳到中央工廠和皇都?
作者: rockheart (優しい風 )   2022-09-03 19:20:00
2代我也失憶。我記得景色很用心,非常特別跟xbx類似我最近玩一下,覺得畫面好糊XD 當初玩完很滿意就放著這兩年才爬評論,結果是被罵爆== 有點傻眼我的觀念還停在到一個新地圖,玩家要開始慢慢認識地圖
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-09-03 19:24:00
XB2把平面地圖跟導航改好的話評價會好一點啦
作者: johnli (囧李)   2022-09-03 19:24:00
2被罵地圖大多是講導引跟圖上的標示吧 風景本身比較少吧
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-09-03 19:25:00
但是平面地圖這點到XB3還是改不好,原版XB1就有的分層地圖到後面的代數卻做不出來,這公司是怎樣XD
作者: rockheart (優しい風 )   2022-09-03 19:25:00
現在變成要教玩家怎麼走,不要花時間認地圖了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-09-03 19:25:00
XB2被罵的不是地圖設計,看自己位置的地圖,雖然我覺得根本莫名其妙位置點給你就自己找路過去啊,XB系列已經算沒怎麼藏地圖路徑了,像Dishonored那種才是真的找到瘋掉
作者: rockheart (優しい風 )   2022-09-03 19:27:00
機神當年我初見也是一樣,可能是有認知上有差原本都在外面爬山,機神在內部。第二次玩就覺得不差音樂也不錯
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-09-03 20:07:00
X的洞窟真的可惜,沒有什麼好的發揮景色方面我覺得3代站高處看遠景視角有比這較豐富。
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 20:37:00
世界樹我也覺得滿糟糕的,三代始源很多人抱怨我反而覺得還可以接受,長度沒有到很不能接受三代地圖是沒有分層,我覺得滿糟糕的,但任務有導航還行XB2問題是導航太爛,一開始還沒有上下層指示,一個地方分
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-09-03 20:39:00
世界樹看你能不能接受一本道啦。摩爾斯之地到劫波機庫就是個一本道,但我覺得路上風景還滿有變化的所以給過。
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 20:39:00
好幾層結果你只知道XY軸,不知道Z軸位置,然後上下的路又特別複雜,摩爾斯之弟還行,上樹一開始還行到後面會疲乏機神跟世界樹都是同樣問題,到後面會疲乏
作者: zseineo (Zany)   2022-09-03 20:46:00
我都忘了一代地圖有高度分層了 三代有做簡單的地圖分層但實在很不夠
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 20:58:00
我指的地圖分層不是指地形的立體感,是說小地圖這代小地圖舉例始源內部很多目標在上層小地圖上就看不出來是在上層,但這代導航是無腦式的影響其實沒有到很大
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-09-03 21:05:00
https://i.imgur.com/uzuhh6U.jpg支援一代分層地圖示意圖
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-09-03 21:13:00
艾爾提亞上層可以跳回下層阿
作者: zseineo (Zany)   2022-09-03 21:18:00
拉達姆殖民地那邊也算分層(?) 但分的沒啥意義就是
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-09-03 21:18:00
他的意思應該是這兩者之間除了共用空間,相連性=0要也是像法環的永恆之城上下就有明確的一體感
作者: twic (Mr.song)   2022-09-03 21:44:00
XB2自己探索地圖找路線很好玩
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-09-03 22:04:00
我的意思就是上面的圖,ZL/ZR就能切換不同高度3代把同區域不同高度壓在一張圖,卻還是有分多張圖從大森林來回拉姆達殖民地,要從大地圖選小地圖為什麼不能做成像1代那樣,而且又不是沒做過...
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-09-03 22:37:00
玩過1/2/3代 2代地圖最美 最多人罵爆就指示跟轉蛋其實2代地圖自己探索不要太在意指示 直接看景走算好走而且美 轉蛋個人當初一開場就禮包狂抽幾乎抽齊所以沒缺神劍也沒卡地圖場景技能 這點我不評論 因為個人開場就玩得很順 覺得卡的只有部分神劍的羈絆
作者: kamener   2022-09-03 23:40:00
2代糊成那樣是要怎麼最美,當初還被日本人拿X出來酸
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-09-03 23:53:00
XB1原版:(哭倒在路邊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-09-04 00:10:00
X因為可以飛玩起來真的還是最驚豔的外帶有系列最神的任務導航系統 一堆地點真的是亂塞
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-09-04 00:11:00
龍蝦炸彈:我聽到有人在說導航的事情
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-09-04 00:12:00
也因為可以飛 所以入口可以根本不能用走的到達
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-04 00:26:00
後面兩作沒機會開大機器人很可以哀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-09-04 00:28:00
X真的是全系列系統最完整 地圖最多元 還有導航載具然後就沒有了
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-09-04 00:37:00
X就重心整個放錯,機器人改裝和武器換裝很用心XDDDD探索感地圖也是最好,但主線劇情白開水,音樂不怎麼應景....再加上自創NPC後,代入感也是最差的一代-.-
作者: neerer (neerer)   2022-09-04 07:56:00
3的地圖論遊玩要素是蠻豐富的,但因為背景是1&2的融合,老實說很多地方都有嚴重的破碎凌亂感,不像本來的1&2有明顯的整體視覺效果,但這可能就是製作團隊想要的
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-04 11:18:00
我XBX支線真的就只缺龍蝦炸彈
作者: safy (Ty)   2022-09-04 11:54:00
要說地圖最好的我還是會推XBX 但XBX後期能飛行以後就很懶的徒步去慢跑, 但至少XBX他營造出的廣大空間感現在很難超越
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-09-04 12:10:00
只用畫素 不考量年代跟整體設計概念 那隨便一個10年後作品畫面高機率屌打現在 是在說啥鬼 美感只剩畫素考量 這想法相當貧瘠
作者: ernova831   2022-09-04 16:38:00
不講畫質 XBX還是屌打阿 2的地圖好幾張都只是超大洞穴除非你是地鼠喜歡在穴裡鑽來鑽去的感覺
作者: aa1986 (^^賤盤小妹^^)   2022-09-04 17:49:00
XBX在天空翱翔真的很棒 破關後用本尊穿泳裝到處跑也很棒
作者: Light9968 (Light)   2022-09-04 21:35:00
從XBX入坑,那地圖壯闊的感覺至今都深深的印在腦海裡,系列其他作真的難以超越
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-09-05 10:35:00
我只能說數字三作地圖都跟xbx沒得比 沒玩過xbx就不用參與評論
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-09-06 02:57:00
XB2哪來好幾張地圖是大地洞? 通靈唷
作者: johnli (囧李)   2022-09-06 10:28:00
莫爾斯之地到世界樹也沒有一本道 中間還是有不少分支路線能探索的部分也是有 真正一本道是打真之前那一小段到格納庫
作者: aferson (林檎信鈞)   2022-09-07 17:02:00
看完只覺得好想玩X。QQ
作者: georgemouse (喬治鼠)   2022-09-12 14:23:00
X的地圖探索起來真的最好玩,可惜主支線任務跟不上

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